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イモータルハートというスキルはありかなしか

by
め~ぷる
め~ぷる
はじめましてシュネーヴィッツェンを普段から使用させていただいておりますPN め~ぷるといいます

今回参加していましたエリア予選などが終了してよい機会だと思いましたのでワンダー部に投稿させていただきます

タイトルにも書いた通り今回はイモータルハートというスキルについて焦点をあてつつ自分が使用しているビルド、流行している、全国でみる機会があるアシスト等について触れていきたいと思います

0.まずはじめに
シュネーヴィッツェンというキャストはスタンダードで使いやすいキャストでありますが現在全国対戦などで多く見かけることがあるキャストアイアン・フック、ドルミール、シャドウ・アリスこれらにプラスして遠距離(射程が負けている)キャストに対してあまり有利ではないと自分は思っています
シュネーヴィッツェンというキャストがlv4スキルセブンスピリッツをキーにして動くキャストなのに対しいまあげたキャストなどは序盤レーンを優位にあげるための何らかを持っています
これはどのキャストにも言えますが対面が不利であってもまずデスをしない、兵士処理をして経験値を拾うということをしっかりしていきましょう
射程負けしているキャストに正面からやっても相手の得意なフィールドで戦われてしまうので横をとる、場合によっては裏をとるなどの対策も有効になってくるのではないかと思います
自分で経験値のロスを少しでも下げることで確実にシュネーヴィッツェンの強い時間を早めることが出来るので自分にあった序盤のレーン戦をみつけてください❗️

1.イモータルハートについて
【シュネーヴィッツェン専用スキル】
フリックをすると即時発動する。
自身の精霊ゲージ増加量MP回復速度上がる

[七精霊の加護]
スキル発動時に溜まっている精霊ゲージを全て消費する。
精霊ゲージ量が最大の場合は、スキル使用時消費するMP減少し、効果中に自身のHPが0になったとき、一度だけHP一定量回復した状態で復活する。
さらに復活時に妨害効果無効化する。
ただし精霊ゲージ増加量HP回復効果下がる
この妨害効果は無効化できない。

まずスキルをフリックするとMP回復速度、自身の精霊ゲージの上昇量があがります
さらに精霊ゲージがMAXの状態でスキルをフリックすると二つ目の効果リバイバルという状態が付与されます
この状態ではHPが0になった際に1度だけ自身のHPを体力の最大値の半分回復し妨害効果を無効化した上で復活できます

効果時間は70秒(ver4.15現在)でリバイバル状態ではシュネーヴィッツェンの足元に円形の範囲(黄色)が出ているので効果時間はわかりやすいと思います
復活すると一定時間HP回復速度が下がり、精霊ゲージの上昇量が低下しますこのデバフは40秒(ver4.15現在)リバイバル状態と同じくシュネーヴィッツェンの足元に円形の範囲が出ています(紫色)
消費MPは素の状態で50と重く精霊ゲージをためた状態でも25ほどとあまり気軽にうてるスキルでは無いです(無強化の場合)
MP管理には気を付けましょう

2.イモータルハート有効である編成、キャストとは
スキルの説明を読んでいただいた上でイモータルハートをもし使うのであればどういうタイミングで使うのかを説明します

まずイモータルハート使うということは同じシュネーヴィッツェンのスキルであるスピリッツテリトリーを採用できないということになります
スピリッツテリトリーは15秒とは短い時間ではありますがすべてのレーンの兵士を強化することが出来る強いスキルです
それを使わないからにはそれなりの理由がないと自分はダメだと思っています

ではイモータルハートが有効である敵キャスト、編成とは
自分は採用する価値がある対面
リン、マグス・クラウン、メロウ と考えています
この3キャストにはテリトリー兵士を持っていっても他のキャストに比べ効果が薄いと判断したためです
マグスに関しては相手がギリギリで嘘つきこみ1確を組んでいた際に効果はありますがテリトリーのほうが効果時間が短く相手の嘘つきのほうが優位に立ち回れると思ったためです

お次は編成について
相手チームにかぐやがいる場合、2S編成である場合
こちらの状況ではスピリッツテリトリーが輝くと思います
それ以外の編成であればイモータルハートを採用ある機会があると自分は考えています
特に相手キャスト(主にアタッカーが)自分を短い時間でキル出来ない場合に有効です


3.シュネーヴィッツェンのビルドについて
画像
まずはテンプレと呼ばれいてるビルド
魔刃、梵鐘でlv3からのドロー火力をあげでスピリッツ解禁のlv4からWR専用である聖槍で射程と書ける長さを強化してレーン戦を優位にできます
lv6~の枠にはキャスト固有のWR専用である箱を採用し精霊ゲージの回収効率を上げていきます
ソウルは巨人、効果共に優秀であるグレモリーを採用しています
テリトリー型でも同じくこのビルドか採用されておりゲージの回収効率がとてもいいです
徳にlv6専用が優秀でありイモータルの復活した際のデバフである精霊ゲージ上昇値の減少をほぼほぼ無かったことに出来ます
このビルドは汎用性も高いため誰でも使いやすくぼくもおすすめです
 
画像2
金靴採用型lv4WR専用を抜いて同じく射程の上がる金靴を採用した型
ドローだけでなくストレート射程もあげるため同キャスト対面や射程がほぼ同じキャスト、敵アタッカーの横やりをいなすのに使いやすいかと思います
自分は使ったこと無いのですが全国対戦などで出始めていると聞いています
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グレモリーを外しゲイレットを採用した自分がいま可能性を感じているビルドです
ゲイレットで一定数兵士を処理することでMP回復速度と回避距離をあげることが出来ますMAXにすると2分効果時間を得られます
シュネーの回避UPは自分は強い項目だと考えておりステータス上昇値のスキル攻撃UPで終盤裏をとった際にスピアの拠点ダメージが上がるはず…と考えています(要検証)これからもっと使っていけたらと思っている自分のイチオシビルドです

この他にもラビーズ、少彦名が採用されている型もありますが割愛させていただきます
上二つはイモータルとの噛み合いが弱いと自分は感じているためです

4.最後に
正直イモータルハートは大会などの固定対戦のほうが強いと考えています
ですが使い方を間違えなければかなり優秀であると自分は思っています
読みにくい記事でしたがなにかの参考にしていただけたら嬉しいです

記事見ていただきましてありがとうございました
更新日時:2019/09/17 00:17
(作成日時:2019/09/16 17:03)
コメント( 3 )
ルイマル NoWar
ルイマル NoWar
2019年9月16日 20時26分

「テリトリーを使えない」?
スピアを抜けば良いのだよ!

ずんどこ
ずんどこ
2019年9月17日 1時40分

今の環境じゃスピア抜きは厳しいよ

三毛猫分隊
三毛猫分隊
2019年9月17日 2時15分

昔フェニックスイモータル型やってたランカーさんいましたよね

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