さて、前回の記事で忙しくなりすぎて恐らく今月はwlw出来そうにないというお話をした私、ムコスタですこんにちは。
前置きは置いといてまずはこちらをご覧ください。
普通にやってんじゃねーか!
違うんです、気が付いたら足が向かってたんです。
クソコラ作ってる暇もあんじゃねーか
冗談はともかく金筆になって初めて負け越してしまいました・・・(´;ω;`)
まぁ色々新アシストをお試ししたいという名目でやってはいたので多少負けこむかな?という気持ちではいたのですが、問題はですね
マジメにやってる対戦が負けこんでるという事なんですorz
なんだかその日は何やっても負けてしまって自分でもどこが悪いのかよく分からなくなってしまいました・・・
よければ皆さん、こうしたほうがよかった等のアドバイスを頂ければ幸いです・・・
恐らくこの試合、シュネの10連勝チャレンジだったのですが、ここですべての歯車が狂った気がします・・・
個人的にはゲーム内時間で3:40頃、シレネとサンドに絡まれてましたが、色気を出さずに
素直に距離を取って手前折れても遅延するべきでしたかね?
中央が押せてたのですが、私がデスしたことで魚が中央に戻ってしまいましたし・・・
そして実はこの動画昇格試験の2勝目だったのですがそのまま連敗してしまいました・・・
そして↓のこれが泣いても笑っても最後の6戦目になります。
こちらも迂闊なSS振ってスカにキルされたり
シャリスのWS飛んでくる前にレーンを少し上げようとせず即座に帰城して迎え撃つべきでしたかね・・・?
自分の所がミリも削れてなければキル差でちょい負けになってたでしょうし・・・どこかでワンチャンあったのかな?
そのあとももうボロボロで負けたくってしまい、立ち回りから何までグッチャグチャになった感じが凄いです。
他にも負けた動画もあるのですが、今見ると明らかに自分のラインが高かったりおかしな事になってました・・
本日マチありでした、はさておき
とりあえず1本目だけ見ました
3:40のとこ、色気は出しても良かったと思いますがWSここで吐いても良かった気がしますね
あと気になったのは横視点が初期のままなところでしょうかね…
時折サンドが画面外に出てしまうので、指2本でスワイプして動かさないと見づらい気がします🐧
ボクの個人的意見ですが…
●1試合目
まず、覚えておいた方がいいのは、エルルカンは縦に強いアタッカーなので横槍が苦手です。そのため、他のアタッカーよりもデスが重いため、3:40の時は手前拠点を捨ててでも生き残るべきでした。
シレネがいるならなおさらで、ファイター程度の火力では回復されて終わりです。
シュネーは基本的に2VS1をさばくのは難しいので、時間を稼ぐだけに留めて、さっさと引いた方が良かったと思います。
あと、スピアにケージを回しすぎだと思います。
テリトリーは思っている以上に強力なスキルで、テリトリー撃たないシュネーなら別のファイターを使ってくれと言われるレベルです。
スピアは巨人処理や拠点防衛の奥の手、拠点攻め時の最後の一押しで使った方が良いと思います。
キャスト狙いのスピアは、避けられるか当たっても逃げられます。その場から退けさせる力が強いのがスピアです。
●2試合目
これはムコスタさんのせいではないですが、妲己とミクサが逆ですね。かぐやと相性の良いミクサが中央に行くべきでした(妲己はかぐやのクロスドローと宝貝ゲージの関係で相性が悪いので、他にアタッカーがいるなら中央を譲るべきです)。
なので、中央が折れず、中央と悠久が負けていたので、ムコスタ自身の動きが悪い試合ではないと思います。
改善点としては、運良くスカをキルした後、即帰城が正解だったと思います。
中央は既に妲己がいるので、ボクが妲己だったら兵処理よりもさっさと帰って左防衛してほしいと思います。
あと、この試合もテリトリーよりもスピアを撃ちまくってますが、テリトリー回した方が強いです。
テリトリーを回してたら、ミクサのラインフレアで一確取るのが難しくなるので、悠久の端レーンや中央がもっと押せていたかもしれません。
また、兵士の攻撃力が上がるので、スカが動きにくくなります。
○総括
全体的に自分でキルを取ることを狙い過ぎだと思います。金筆だとそれのが勝てるということであればそのスタイルで良いですし、キルが取れる時は取った方が良いとは思いますが、無理してキル取るよりも、ファイターは兵士処理と生き残ってこそだと思います。
なので、対面を倒すよりも、いなすムーヴを覚えた方が良いと感じました。
個人的な意見ですが、参考になれば幸いです。
2本目も見ました。
最初のデス、SS振っちゃったのはドンマイです。
DS停滞させてたら逆にキル狙えたかもしれませんが、それは結果論なのでまぁ…🐧
それよりも復帰して妲己がやられた後、スカのキル狙いで横向きでスピアを撃ったのが超絶勿体ない気がします…
あの場面はシャリスの追撃で上に撃っておけば(例えスピア後にスカに轢かれても)手堅くラインを上げられたので、
その後のシャリスWSで拠点を削られなかったかもしれませんし
なんならシャリスをキルして奥拠点を狙えた可能性もあります。
(多分上手い人だとスピアを撃たずにDSで兵士を処理しながらシャリスを追い掛け、追い付いたところでテリトリー or 泉まで戻らずに甘えてDSするのが見えた所にスピアするのだと思いますが)
いっそスピア→WSでもう一回遊べるドン!して
お前戻ってきたところでスピアして奥拠点に兵士流すからな!ってやる人も居そうですね🐧
シャリスとのタイマンでは優勢で、何なら貫通も狙えた可能性があるので
この負けは惜しい気がします🤔
>>とりさん
昨日はマチありでしたー!シングレ版のタマモ並に「うちとやろーや!」って勢いでそちら側行きたかったのですが邪道くんがそちら側へ行くって言われてしまいました…(´;ω;`)
アドバイスありがとうございますヽ(*゚ω゚)ノ確かにWSはどっちも切りどころ間違えた感あるのは否めないですね…後なんでこいつテリトリー打たないんですかね(´・ω・`)アホみたいに普段テリトリー使うのに…
画面スワイプに関しては左利きなので出来ないと言った方が良いかもですね…(以前やった時はペン落としたりするレベル)
どうせマップでおおよその位置見えてるので良いかなって…笑
運営さん、全部逆の筐体とチャット画面作ってくれてもいいんですよ…?
>>kurukuruさん
アドバイスありがとうございます\( ´ω` )/
そうですね…元々エルルカンさんも妲己さんこちらに来れるとは一切思ってもなかったので死なない立ち回りが最優先だったのに強気にやってたのは自分でもよく分かってないです…(多分あったまってたんでしょうが…)
スピアとテリトリーに関しても何故か普段と逆転してるのもおかしな話ですよね( ˊᵕˋ ;)いつも拠点小突いたら折れる時か兵士流れるの止める時位にしか使わないのに…
どちらかと言えば自分で全部やらなきゃいけなかった銀筆帯時代に立ち回りが戻ってるようなきもしますね…( ˊᵕˋ ;)慣れてきたからか少し意識してないようになってたかもです…
友人周りからも強気過ぎるや分福座布団フックかよと言われたい放題でした(´;ω;`)冷静になると穴ぼこだらけでしたね…重ねてありがとうございました!