いい眺めですねぇ…🐧(どことは言わないですが) ずっとビハインドだとちと周囲の様子が見づらいので、 適当なタイミングでノーマルに戻すと良さげです🦅 (カメラ操作は試合中ならレバー横でいつでも変えられます) 試合内容としては担当している右レーンの放ったらかしぶりが気になります🙄 🎪が折れる→悠久門が開かない限りは無敵の拠点なので中央に乱入 までは良いのですが、 右に行って欲しい指示(と矢印)をスルーしてまで中央に張り付く必要は無いかなと… 終盤もしんたろうさんが左に動いた分、ミクサが代わりに右レーンの対応に回る事になっているので 対面アリスが手空きになってこちらに襲いかかる形になる訳ですねぇ🐤 まあその辺は金筆に上がるまでには意識していきましょ、必要な場面もありますゆえに絶対に行くなとは言わないので🐧 悠久門(現環境だと🎪拠点の後ろの門)は1分5秒後に開きますが 一応ミニマップ上にも円形タイマーで「あとどれくらいで開くのか」が表示されるので、 タイマーが残り半分〜1/3くらいになったら元のレーンに戻って兵士処理を始めましょう🐤(指示線もそれくらいで引かれたはずです) ギリギリになってから行くと、下手に攻撃貰ってダウンしたら奥拠点に敵兵士が流れるのが確定するので…
いい眺めですねぇ…🐧(どことは言わないですが)
ずっとビハインドだとちと周囲の様子が見づらいので、
適当なタイミングでノーマルに戻すと良さげです🦅
(カメラ操作は試合中ならレバー横でいつでも変えられます)
試合内容としては担当している右レーンの放ったらかしぶりが気になります🙄
🎪が折れる→悠久門が開かない限りは無敵の拠点なので中央に乱入
までは良いのですが、
右に行って欲しい指示(と矢印)をスルーしてまで中央に張り付く必要は無いかなと…
終盤もしんたろうさんが左に動いた分、ミクサが代わりに右レーンの対応に回る事になっているので
対面アリスが手空きになってこちらに襲いかかる形になる訳ですねぇ🐤
まあその辺は金筆に上がるまでには意識していきましょ、必要な場面もありますゆえに絶対に行くなとは言わないので🐧
悠久門(現環境だと🎪拠点の後ろの門)は1分5秒後に開きますが
一応ミニマップ上にも円形タイマーで「あとどれくらいで開くのか」が表示されるので、
タイマーが残り半分〜1/3くらいになったら元のレーンに戻って兵士処理を始めましょう🐤(指示線もそれくらいで引かれたはずです)
ギリギリになってから行くと、下手に攻撃貰ってダウンしたら奥拠点に敵兵士が流れるのが確定するので…