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【今後のメモ】スキル威力と距離変化スキル

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ll6J(Lが2個です)
文筆
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ll6J(Lが2個です)
議題:距離によって威力が変動するスキル、
もしかしてスキル攻撃力アップの計算がおかしいかもという仮説


 
きっかけ:ローザクリスラのダメージ検証している人が「なんか計算合わないぞ」と言い出した
&
元々パピール突進でも拠点ダメージが計算合わない事例があった→距離で変動する系もなんかおかしいんじゃね
 

メモ:
ロビンジャスショはランカーが模擬戦で先っちょ当てしても無強化ではSMASH出ないので25未満
(100円使って試してくれてありがとうざいました!)

ゼクスやWR虚飾による微調整でSMASH出るかどうかで24〜24.9のどのへんか見る
(ローザクリスラは3.3%ではできないが4.13%でSMASH出る)

24.0としたらクリティカル出る40ダメージに66.66%必要
滝夜叉姫/長箒/玉璽/Lv4でピッタリ

ランカーが約70%くらいでクリティカル出るって言ってたのでここはだいたい合ってるらしいが、
全国対戦でドカ盛りするとなると10%単位でどんどん強化するので、1%刻みで調べた場合に61%とかでクリ出る可能性もある
ファイター相手だと90%要るらしい。

また、Lv6で攻撃力が上がると同時にファイター以外も防御力も上がっているという仮説も
同時期にあがっている。調べるならNPCをLv5以下にする必要あり
(昔からレベルアップでファイター以外も防御力もあがるとか、
男キャストの方が防御力あるみたいな検証されてない噂話は存在した。)



100%強化ジャスショで防御無し相手に5.5メモリ出たかもという証言
→!!!???? ジャスショが素のままではSMASH出ないんだから2倍しても5.5メモリはおかしくね!!!??
ただまあ模擬戦検証とかでなく記憶に頼った証言のため要模擬戦チェック。
例えば鬼鉄輪とか関わってた可能性も否定できない。
過去に検証とか自前でときどきやっていたはずの方なので、
Lv6やLv4ロールエフェクト見落としみたいな初歩的なミスはしていないものとする。


今後するべきこと
・模擬戦でゼクスWR虚飾ふうかりんとかで、Lv2とLv3で先っちょ当てしてジャスショのSMASHラインを探る。
Lv4ではSMASH出るので4.66%以上上げたらSMASH出るのは既知。
(Lv2のSR使うとゼクスの攻撃力アップがLv2で発動するので二度手間になる)

・玉璽30グレーテル20乳瓶約28(ネズミ服)WR太刀5.0 Lv6で16.66
これでだいたい100%なのでこれで5.5メモリいけるかみる
(※乳瓶がMAXじゃないのでちょっと減らしてるけどまあ誤差やろ)
殺生石がMAXだったら位置取りといい楽に調べられる予定だったんだけどそっちも凸足りてなかった





なんで記事にしたかというとゲーセンいってメモ探すのが面倒なのでメモ帳代わりにするのと、
例えば過去の動画や配信であったで!条件に合うシーン!って情報提供があったら
楽ちんちんなのでそっちにも一縷の希望を託しているためです。
更新日時:2026/10/20 17:39
(作成日時:2026/10/20 10:20)
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