どうも、報酬に目が眩み毎月何か投稿しなくちゃ…と思いつつなかなかネタが無いクロネコです
今回も駄文of駄文なのでサラッと流してください
★コッペリア対策★
最近対コッペが上手いこと行くことが多く自意識過剰になっているのでメモがてら対策をつらつらと
自分が基本大聖メインなので大聖での立ち回りとかが中心になりますのでご了承をば
・対コッペが辛いキャスト
近〜中距離のキャストが基本辛いのかと思います
というか遠距離キャストが上手に扱えないのでコッペがキツイかどうかが分かりません()
大聖、吉備津、邪道丸辺りは間違いなさそうですがサンドやシュネ辺りになってくると……よく分かんないです……
・コッペリアの強みとか
コッペの驚異はレベル4スキルのドール・マイ・ディアによるDS強化による他ファイターには無い兵士処理、キャストへの圧が殆どを占めてます
通称ブーメランとかヨーヨーとか言われてたり言われてなかったり
直撃貰うとガッツリHP持ってかれる大聖もびっくりな火力お化けなんですよねぇ……
ただしコッペにだって弱点がそりゃありますとも
MPがカツカツなんです、この子
ハートゲージ管理して時限強化スキル発動してやっとディアDSが打てるようになるわけでそこから兵士処理も殺意DSもーとかやるにはMPがキツい
ドルミの覚醒みたいなレベル3のスキル、レプリハートシグナルもあるのですがこれはコッペ使いが使ってるのをあまり見ないので多分そんなに効率が良くないのかと
なんでコッペ使いの方に聞いとかなかったんだ
・立ち回りとか
じみーにレベル2確なので序盤にダウン取られ過ぎるとキツイ
ゲージは大体レベル3の終わり頃には溜まってる
レベル4で相手ディア解禁
ジュゼのリッパーと同じで発動中は湯気吹いてますのでそれを目安に動きましょう
ハート一個目の時点で無理に攻めてHPを減らして帰ると二個目のゲージが空になった状態で安全にゲージを貯められてしまうので一個目のタイミングは我慢
ディアDS当たらない位置で兵士処理を
コッペがよくやる兵士処理のDSの書き方としては小兵士を数体処理して大兵士後ろにDSを置き、帰ってくるDSで大兵士と残りを処理という書き方をしてきます
なので大兵士後ろがもっとも危険なので離れた位置に居ることがオススメかなと
二個目のハートを使ったタイミングで勝負を仕掛けます
と言っても長距離キャスト相手にはお馴染みの横を取って兵士処理かキャスト狙いかの二択を迫るだけです
MP管理がキツいコッペがこのタイミングでしっかり兵士処理できないとゲージ回収が遅れます
それ以外にゲージを回収するとなると下がって自軍兵士にエンジェリックサニーを掛けるかWSを切るかしか無くなります
地味にこのゲージ回収やディアの発動で使うMPがキツイみたいでガンガンレーンを押してくのは苦手なように感じます
感じるだけなのかもだけど
レベル6からはWR専用が発動して2回に1回、DSの弾速が早くなります
数えてらんないので全部早いと思って対処
・大聖でのコッペ対策とか
テンプレの金靴を4専用にして遠距離から兵士処理をできるように
自分が動いてDSの帰ってくる位置を調整するのを制限させるのにWSが刺さるのでなるべく攻めるタイミングで使う
ディア中に起き攻めするときは近寄りすぎない
他キャストだと吉備津なら岩砕き積んで裏取り特化、邪道丸なら斧で遠距離カバーとかですかね
長くなりましたが以上になります
一応解説になるように努力して書いたけども途中から雑になってる感が否めない……
綺麗な記事を書けるよう努力します_(:3」∠)_