久々の投稿になります、いつも通り冒険譚のお話しです
現在シーズン2が続いてます、2になってから数か月たつのでそろそろシーズン3が来そうな気がしてますがはてさて・・・
自分ですが新兵は299まであげたあとはまったりとみんなで冒険をほうをあげて現在220くらいです
190の性格:無邪気を取るのが目標だったのでそれ以降はゆっくりしてますが
いやー、
この性格かわいすぎ、というか変わりすぎで最高ですね
200~299までの記事は以前のを参考にしてもらうとして
https://wonder-club.jp/posts/75477
現在はどれだけ緩和されてるかなどをつぶやいていきます
冒険譚に関連しそうな調整を以下にまとめてみました
ver.4.02B(2019/3/1~):
冒険譚では60以上の難易度が緩和
空飛ぶ魔法のトランク、スキル防御上昇低下
ver.4.02C(2019/4/1~):
冒険譚ではキャスト撃破された際のダメージ低下
アーススフィアの攻撃を受けた時のサモンゲージ減少量増加
ver.4.02D(2019/4/22~):
冒険譚専用アシストの全装飾品のスキル防御上昇アップ
現在の200↑の状況ですが、攻撃の間隔は今までと変わらず強いのですが
・キャスト撃破ダメが減ったことで何度も挑戦できる機会ができた事
・冒険譚専用装飾品のスキル防御が異常値になったこと
で全滅する機会は減っています
200↑のヴィランはそのすべての攻撃が即死クラス、と前回記事にしてましたが
現在だと
金箔貼りの指輪を装備することで超強力攻撃以外は耐えることが可能
なほどです
ベルゼブブの踏み込んだアタック、スリープからの範囲攻撃
フロスティのWS後のつらら4連打
などでは
即死どころか体力2ゲージくらいしか減りません
うわぼうけんたんそうしょくひんつよい
ですが、ベルゼブブのチェストやフロスティのドーム等、
一部の超強力攻撃は即死レベルのままです
冒険譚装飾品3つ装備で突っ込んでもダメでしたので、ちゃんと避ける技は避けるのを忘れないように
マスタースキルに関して:
冒険譚でよく使うマスタースキルといえば
・物語の魔人
・物語の契約書
・ウラヌスブリンク
・アーススフィア
なのですが、最近最上位勢がよく使用しているこれをオススメしておきます
フリッシュホルン:
攻撃系のマスタースキルです
この威力が敵キャストを即死するほどの威力であり
さらにキャスト撃破時の威力スピードは魔人クラスです
特に
1回で2体同時撃破した時のスピードはおそらく最高値かと、めちゃ早いです
回数も4回で最初の攻防から使用できますし、撃破が早い事で拠点破壊までもスムーズに行けるでしょう
ドロー系をメインとするキャストはこれを使用してみるのをオススメして
今回の記事はここまでとします