全文は長いですが前振りも長いんで、面倒な人は真ん中らへんのビルド案に飛んでください。
自分でビルドを考えていきたい方はむしろ下のコラムに飛んでください。
前回のアップデートで少彦名とランタンがとうとう下方されましたね。
ほぼすべてのFにとって影響があったといっても過言ではなくビルドの見直しを迫られているかと思います。
というわけでシュネーのビルドをあれこれ模索してみました。
ビルドの前提としてMP補助、レベル4で大兵士を除く小兵士8体を一確できるDSメモリ、SP、HPで優先順位をつけていくつかを案をつくりました。
レベル6枠に関してはあえて載せていません。錫杖でDSを盛って太鼓非発動時に
一確維持するかミカンでSPを盛るかの好みかと思われます。槍で下げたSSを補助するのも個人的にはアリだと思ってます。
まずは過去のテンプレを振り返ってみましょう。
全盛期ヒコナ
ヒコナ(DS:9.1/SP:5)・新専用(DS:2.5/SP:1.85)・鋏(DS:4.75/SP:1.85)・ランタン(MP補助:80)
DS:16.35/SP:8.7
⇒今となっては再現不可のビルドとなったが下の案と比べるといかにヒコナが壊れていたかわかります。
特にレベル4からこのスピードは圧倒的です。
案①
ルチア(DS:5.1)・新専用(DS:2.5/SP:1.85)・太鼓(DS:8.5)・旧専用(DS不明だがわずか)
DS:16.1+α/SP:1.85
⇒レベル2・3でHPマイナス。4から標準。太鼓発動時なら8体一確
旧専用は道具限定で自由枠。ツリーもしくは絨毯が候補?
太鼓の代わりにツリーではレベル4での一確は取れないので注意。
現在のテンプレ。安定感はあるが足が遅い。
巨人は弱いが各アシストを一つづつ持っていればそれなりの形になるのでビルド資産に優しい。
・ちょっとSP盛ったりDS盛ったりしても自分のレーン戦で有利が取れる性能ではないため
テリトリーを撒いて全体盤面で有利を取っていくほうが環境的には有効か?
専用を抜くなら正直このビルドにする必要はない。また、太鼓の代わりにツリーにすると一確に足りない。
案②
ゲルダ(DS:6.25)・新専用(DS:2.5/SP:1.85)・編み棒(DS:4.75)・指輪(DS:2.4/SP:3.65)
DS:15.9/SP:5.5
※HPは常に標準だが、レベル4からSSが小兵士も一確取れなくなる。
また、ゲルダがMP補助として弱め(約40MP弱)
ドローMP軽減が撃破数で発動なのでレベル3の早い段階でエルガー系MSかスピアで処理して撃破数を稼ぐ
巨人は強化唱で強い。
・魔刃やら太鼓やらでレベル3から一確を取ってくる他Fのゲームスピードに対抗するために
レベル4になった直後から一確を取りつつ時限アシストをなくし安定感を重視した。
この程度の足回り強化でレーン戦有利になると思えなければ案①の方が無難か
※ゲルダ・太鼓・新専用で残り1枠は完全自由枠になる(DS:17.25/SP:1.85)
イモータル型ならHP盛のゲルダ・新専用・鋏・傲慢服
案③
ナーサリー(SP:3.8)・新専用(DS:2.5/SP:1.85)・太鼓(DS:8.5)・鋏(DS:4.75/SP:1.85)
DS:15.75/SP:7.5
⇒レベル2・3でHPマイナス。4から標準。太鼓発動時なら8体一確?
MP回復(期待値:56)だけでなくHP回復もついてくるが、レベル4になってから40秒経過してからなのが厳しい。
・対策として足回りを鋏を編み棒かツリーにするのも候補だがだったら他のビルドでも良いと思われる。
MSとスピアで節約または回復するのが無難か?
DS値も特殊込みでかなりギリギリのため、総じてピーキーな性能。
ビルド条件を満たしたうえで現時点で考えられる最高SPのビルド。彦名が忘れられないあなたにどうぞ。巨人も同じ回復陣
案④
源氏(SS:1.85/DS:3.1)・新専用(DS:2.5/SP:1.85)・太鼓(DS:8.5)・指輪(DS:2.4/SP:3.65)
SS:1.85/DS:16.5/SP:5.5
⇒レベル2からHPマイナス。太鼓発動時なら8体一確+レベル2からSSで大兵士一確
MP補助も期待値45~60と多め、巨人も強化唱と源氏自体は強い。
SSで大兵士、DSで小兵士のスタンダードな方法で9体列を最速で処理できるビルド
小兵士をDSで処理しても大兵士が残るのであれば厳密には一確といえないとも考えられるので、その問題点を克服した
HPがマイナスになるのが気になるのであれば指輪をサンドWR専用にしてもSS,DSの一確は維持しつつHPを補える
案⑤
ラ・ビーズ(DS:4.35/SP:特殊時5)・自由枠・自由枠・自由枠
序盤に手前を先にどうしても折る必要がある相手にはソウルをラ・ビーズにするのが有効ですが
その場合のほかのアシストは個人のセンスと対面ごとの対策が問われるため
DS値にこだわらないビルドになることが多いです。
なので今回のビルド案の前提から外れるため除外します。
まとめ
ビルドの客観的なおすすめ順は①~④の順です。
個人的には③、②、①、④です。
魔刃が下方されておらずヒコナのDS上昇の代わりとして太鼓があるため
レベル3で一確してくるFに対してより一層きつくなったイメージです。
そのためレベル4の後半から一確でも展開についていけなかったり多少SPを盛ってもレーン戦有利取れないのかな?とか思ってます。
であるなら全体で有利を取っていくしか勝ち筋はないのかなと。
そういう意味では②のゲルダ型は中途半端な戦闘力を求めているともいえます。
また、太鼓などの安定しない条件付きのアシストを除いてレベル4一確・MP補助込みだと
ゲルダ型以外の選択肢はないものと思われます。
これを読んだランカーの方が大正義ビルドを作るの待ってます。
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コラム
①MP補助について
ゲルダ:撃破数20で100秒(MAX時)ドローMP2軽減
⇒1試合のドロー数は平均37として単純に考えて1分間に5.28発
2回発動するとすれば200秒で3.33分
5.28 x 3.33 x 2 =35.16
単純化した計算だがMP補助は35?
源氏:20hit で25秒間で15MPの補助とその後の20秒のクールタイム
20hitには9体兵士列 x 2列と4体 x 1列 が必要で兵士列の感覚はおおよそ26秒
最短で71秒サイクルとなり最大5回は発動できるが現実は3回かよくて4回と思われる
MP補助は45~60で、期待値は52.5となる
総じて
全盛期ランタン(80)>ルチア(75)≒ライテ(75)>源氏(45~60)≒ナーサリー(56)>下方後ランタン(40)≒ライラ≒化粧まわし>ゲルダ(35)
②ヒコナは本当に使えないのか?
ヒコナ(DS:3.1/SP:2.35)・新専用(DS:2.5/SP:1.85)・太鼓(DS:8.5)・化粧まわし
⇒レベル4で8体一確を目指すため、かつてのテンプレの鋏の代わりに太鼓を採用する
読んでいけばわかるが鋏を採用すると8体一確はかなり遠いものとなる。
レベル4で太鼓発動でDS:14.1。目標15.75まで-1.65メモリ
ヒコナの成長は4分で6メモリで1分あたりで成長という説ともっと細かい刻みで成長(10カウント?)の説がある
1分なら1.5メモリづつ、10カウントごとなら0.25メモリづつ成長している。
1分毎だと2分必要になりほぼレベル4後半またはレベル5からになるが、
10カウントごとであれば7単位、70秒で8体一確になる。
試合経過をみるとおおよそ試合開始1分ごろでレベル3、試合開始から2分でレベル4になっている。
(鋏の場合はここからさらに2.5分必要になる)
......いけるのでは?
足回りについて考えてみると、4分で2.65メモリ上がっているので10カウントごとに約0.11メモリ上がっている
70カウントで0.77メモリ追加で上昇すると2.35+1.85+0.77=4.97
レベル4になっていて、レベル3から70カウント経過した場合のステは下になる
DS:15.85/SP4.97
ここで紹介しているほかのビルドと遜色ない数字になっている。
が、このタイミングでは遜色ないだけで太鼓や経過時間に左右される不安定さだけが目立つビルドとなる
ここから更に2分(120カウント)経過したころ(レベル6頃?・試合残り3分/ヒコナ発動からトータル3分経過)
DS:18.85/SP6.24
ここでようやく他より足回り、DS値が上回ってくる。
が、太鼓が発動していないと8体一確取れないのは変わらない。
また、最終ステもDS:20.1/SP6.85と全盛期よりDS寄りとなる。
③レベル4での小兵士8体DS一確について
現在はスピリッツの小玉の威力が大幅に下がったため、
大兵士をSSで飛ばし、残りの小兵士8体をDSで処理しなければならなくなりました。
よって、ビルドを想定するにあたってまず必要なDS数値を検証しました。
・レベル4で大兵士を除く小兵士8体をDS一確⇒14.65メモリでは4体ほどミリ残り/15.45でも一体ミリ残り
⇒15.9メモリで一確/特殊上昇を含めば15.75メモリで一確
⇒15.45~15.9メモリの間がDS一確ライン。特殊上昇のあるアシストを含むなら多少低くても可?
(かなり幅がありますが修練場で測るの結構大変なんで勘弁してください。)
(小玉の下方前は15.75あればDS一発で大兵士ごと9体処理できてました。無念)
また、ロールエフェクト時に一確できるかも確認しきれておりません。
検証してたらまた環境変わるので許して。。。。。社畜には時間が無いの
④レベル6アシストに関して
感謝のミカンのSSダウンが気になるならサポーター専用のWRがアリかなって思うんですけど、どうですか?