国民の皆さんお疲れ様です
いろいろな方も書かれていますがあっしも入国してきたでヤンス
個人的な所感書いときます
SS
射程↓発生↑
今まで当たっていた所が当たらない!
今までは先読みで置いておく感じでよかったのに!
なれるまでは使いづらいです
切り返しや割り込みにワンチャン出来る様になったのはgood
一方的に絡まれていた人向けの救済
遠距離キャストなんだから立ち回りや割り切りは必要だと思うの
DS
射程↓発生↑
個人的には兵士の弾きも↑じゃあ無かろうか
射程↓がとにかく辛い
この調整なら火力↑も欲しいところ
エルルカンはDS据え置きみたいですが後述のゴーヨクも合わせて
低Lv時の立ち回りに注意
ゴーヨク
火力↓
猪笛で1確不可へ
現状これしか無いので使いますが効率悪いです。
但し、Lv1兵士1確はかぐやも修正されたので順当
ネコソギ
火力↓回転速度↑
そこじゃないだろSEGA!
ネコソギは残して欲しかった。
遠距離スキル型キャストとしての特性はよかったのに
宝貝ゲージ
減少速度↓
体感できない程度
気持ち長い気がする位
総括
ゴーヨク、ネコソギ共に修正で弱キャストへ。
長所全消しでban扱い。今後の研究待ち。
やってやれないことはないと思うので僕は頑張ります。
スキルを使って奇襲を推奨しておきながら宝貝設置場所は目視出来て
ゲージも公開でDS射程短いとかどうしたいんだ!?プレイヤー側で工夫しろと?SEGA様が言うならやりますが。
せめて対キャスト火力はもう少し合ってもいいかなぁと。
特に思い入れがない人は乗り換えが吉。
調整原因推測
ゴーヨクは前述の通りLv1兵士1確なので当然。今まで放置されていた方がおかしい。かぐやの時の学びを活かせていない運営というか調整チームが悪い。
DS.SS関連は前の性能で弱みが合ってバランスとれていたと個人的には思っていたのだが、新規獲得かライトユーザー救済であろう。
SEGAは元からヘビーユーザー向けのゲーム制作が強い会社と思っていたんだが…。
ネコソギは近距離回りの向上のバランス取りかなぁ。あと当てれない人救済。
今後どうするか
ビルドの構成と戦法の変更で誤魔化す。
例えば……
スキル
ゴーヨク
アゲアゲ
ネコソギ
WS
グランツ
アシスト
猪笛
白鳥
W専用
A専用(6)
ライテ
でアゲアゲをメインに戦う。
総射程、火力共に良い感じ何でとりあえず。
なんかいいアイデアや天啓のあったかたは御一報下さい。
おはようございます。(^-^ゞ
くまごろうはどうでしようか?
実は最初ライテ型で対戦して、かなりぼこぼこにやられたので、新たにオススメにランクインしたくまごろうを使った所かなり良かったです。(^o^)
WR専用とティーカップで兵士一確とれるみたいです。
SSの回転率が上がったおかげでティーカップ発動まで誤魔化せるので以前より使いやすくなってます。
ご意見ありがとうございます
次回入国時に試してみます