こちらではお久しぶりです
ver.4.0になり、ストーリーモードの冒険譚が開始されました
こういう1人ストーリープレイ大好きな私が釣られないわけがなく
仕事で忙しかったり他ゲーで大変だったりしましたが、本日
120達成しまして
ここから か ほんとう の じごくだ
の個所まできました
(実際めちゃきつかったので、他の方の記事とかをみてちゃんと勉強してから進行せねば)
今回はその120まで上げたなかで自分がプレイ中に感じた事、小ネタなどを記載していきますので参考にどうぞ
1~59まで:
ここまではヴィランも強くないのでどのキャストを使っても負けることはほとんど無いと思います
ですので冒険譚で使えそうな練習をしておくのが良いと思います
・クロスドローの威力上昇が異常
何回かやってると気づくと思うのですが、新兵が一撃で敵キャストを倒す時があります
新兵の威力もそうなのですが、開幕の立ち回りで「クロスドローを狙ったドロー」を書くと拠点破壊に最速でこぎつけれそうです
・黄色のブースト
HPとMP回復速度が目に見えてめちゃくちゃ上がるブーストがあります
最初の開幕、歩いて行くと「回復の泉とスピードブースト」の近くに1つあります、これは踏むのですが
次に前に歩くと中央くらいに黄色ブーストがあるのですが
開幕でこれを踏むのは勿体ないので踏まないようにしましょう
上に行けば行くほどこのブーストの回復量がないときついレベルです
クールダウンは大体1分くらいあるので「MPがなくなってきたら踏む」くらいで2つのブーストを踏み分けていくとよいです
MPが一生尽きることのないゲー、面白いw
・冒険譚専用武器に関して
リザルドで引いて+1ずつされてMAXになると、上位アイテムが2択となり、どちらか一つゲットできます
オススメはノヴァブリンクの上位枠であるウラヌスブリンク
開幕20秒から使え、回数は脅威の10回、今後必須なので作っておきましょう
注意点はいつものブリンクと違い
無敵時間は存在しませんので注意
後は装飾の上位アイテムの耐性系は揃えておくと今後必ず必要になります
あ、あと注意ですが
上位2択のカードは選択時に効果を確認できないので公式で事前に確認しておきましょう
(これ修正してくれないかなぁ・・・)
・撃破時の残りタイムでタイムボーナス
早く倒したほうがいいのですが、
MAXは残り時間4分以上で+600(追記あり)です
大体1戦で1000以上貰えるので早いです
追記:
残り5分以上で+1000が最高みたいです、マジかー・・・自分最高2分7秒くらいだった・・・
なお、最速で撃破するのにむいてるのはマリク・闇吉備津だと思います
60~119まで:
ここからきつくなります、マリク使ってたんですがただつっこんで勝てるレベルではなくなってます
マッチしててもアタッカーを使う人(特にマリクはめちゃ強いので多い)が多かったので
それをサポートできるようないいキャラいないかなぁと考えて使ったのが
ドルミールでした、ほぼ負けなしで120まで来たので勝率は95%以上はあったと思います
内容は上記の回数みて分かると思いますが
「断絶の茨道」によるスロウハメです
ヴィラン4種全てスロウ耐性がないのでこれによるハメとリンクで削っていきます
また近づく必要もないので事故も少なくなっています
前述の黄色ブーストによりMPが一生尽きないのでこれでもかと茨道をはやすだけで勝てます
リンクダメを増やせば新兵と味方に引いたマリクがダメージブーストしてくれます
難易度としては
ベルゼ>>>>>>>>クロノ>ジャバ>>>フロスティ
でしょうか
ベルゼは高速移動も茨道で引っかかって止まりますし、WSのチェストーも茨道で範囲外から可能です
クロノとジャバはWS後の見えない範囲からの攻撃で即死する可能性があるので注意
フロスティは通常のぽいぽいからたまに事故るのが少し怖いので不安定なところはあります
注意点としては、
ヴィランWS後は硬質化するためスロウ効果が薄くなるという点です
普通に歩いてくるのでハメることができなくなります
んで、120以上のヴィランはWS使うのが早いのでこのハメを使うのは実質不可能
なので120以上は戦法を変える必要があるので注意です
ただ
120行くまでならこの戦法は非常に安定しますのでオススメです
さーて、修羅の国で戦える戦法考えないとな・・・
maxは五分残しで+1000やな