ほほぅ、エピーヌですか。 600帯のヴィランの編成は、蠅×雪だるま、ワニ×雪だるま、ジャバ×雪だるまの3種類でてきますが エピーヌは動かない相手に対してはめちゃくちゃ強いので、蠅×雪だるま編成に対しては有利なキャストになります。 (その代わり、ジャバ×雪だるまは不利で、ワニ×雪だるまは無理ゲーとなります。動き回るからねこいつら) (なおルカだと、ジャバ×雪だるまは有利で、ワニ×雪だるまは運ゲー、蠅×雪だるまはクソゲーとなります) 茨の回廊は設置攻撃の特性上、動かない相手に対してはめちゃくちゃ強いので ダイソン時に被弾覚悟で懐に飛び込んで零距離で回廊ひいたり、 チェストォォォ時にうまい具合に回廊を重ねることができたらゴリゴリゴリゴリゴリとすさまじい音とともに一気に体力を削れます。 また、蠅がWS発生のエフェクトを出してる時に足元に回廊を2枚重ねておけば、 運がよければ蠅が動かないままダイソンかチェストを撃ってくるので、 無敵時間切れた瞬間に大ダメージが狙えるので、ここも大ダメージを狙えるチャンスとなります。 ただ、どの編成でも毎回でてくる雪だるま。 エピーヌはWS発動前の雪だるまに関しては相性が不利です。 「茨の回廊見てから投石余裕でした(^^」されるため、超絶運ゲーとなります。エピーヌを使う場合の課題はここですね🙄 WS発動後は、ほぼ動かなくなるので茨の回廊重ねて瞬殺可能ですが、 全体的に見て、エピーヌは雪だるまに対して相性は不利だと思います。
コメントありがとうございます。いろいろとやってみている段階なので、「とりあえずこれでやってみよう」いう形でやっております。 試行錯誤の中で、「これはヒントかもな」があったなという形で投稿をしました。
おっしゃる通りでフロスティ相手だとエピーヌは、どなたかにご協力でのプレイするのが一番の最良でと思いました。パワーアップした時の雪だま攻撃は、回避が明らかに難しいと遠征でターミナルから見ていて分かりました。
他にもマリク、ヴァイスでも600帯をプレイしました。ヴァイスは、攻撃面でヴィラン撃破はかなり難しいので「戦力ゲージ判定勝ち」狙いで勝利をしました。今度、ルカでも挑戦をしてみます。近いうちに動画もあげてみたいと思います。
Lv6枠を冒険譚専用のスキル火力強化の道具に出来れば突破出来そうかな スキル消費MPが気になるならティンカーベルが個人的にお勧め 冒険譚ならほぼ無視できる条件のLv2ソウルなのに、18%とLv5ソウル並みのカット率になります
コメントと情報ありがとうございます。助かります。 昨日も冒険譚をプレイし、ベルゼブブは撃破をし、ゲージ判定勝ちには7割出来る様になりました。ベルゼブブの引き寄せ攻撃が厄介です。ただ逆にこれを活用すれば、エピーヌのスキル攻撃を相打ちになりますが、当てるチャンスにもなってます。実際にこれでダメージを与えられる様になってます。ただ完全に撃破となると、やはりフロスティが大きな壁になっております。装備もあいまいで恐縮ですが、確かレベル6も冒険譚専用で一度進化したものがあります。
ソウルも最近になっていろいろと増えてきたので、ティンカーベルも確かあったと思うので、これも選んでしてやってみます。冒険譚専用のレベル3の武器の「鬼の金棒」が以外と役立っているという点も発見しました。封印付きの攻撃で装飾・道具が一時外れてしまう事が多々ありますが、武器は今の所無しで、さらには金棒は、レベル3で攻撃・守りともに上がるので頼りの装備になってなっております。
ほほぅ、エピーヌですか。
600帯のヴィランの編成は、蠅×雪だるま、ワニ×雪だるま、ジャバ×雪だるまの3種類でてきますが
エピーヌは動かない相手に対してはめちゃくちゃ強いので、蠅×雪だるま編成に対しては有利なキャストになります。
(その代わり、ジャバ×雪だるまは不利で、ワニ×雪だるまは無理ゲーとなります。動き回るからねこいつら)
(なおルカだと、ジャバ×雪だるまは有利で、ワニ×雪だるまは運ゲー、蠅×雪だるまはクソゲーとなります)
茨の回廊は設置攻撃の特性上、動かない相手に対してはめちゃくちゃ強いので
ダイソン時に被弾覚悟で懐に飛び込んで零距離で回廊ひいたり、
チェストォォォ時にうまい具合に回廊を重ねることができたらゴリゴリゴリゴリゴリとすさまじい音とともに一気に体力を削れます。
また、蠅がWS発生のエフェクトを出してる時に足元に回廊を2枚重ねておけば、
運がよければ蠅が動かないままダイソンかチェストを撃ってくるので、
無敵時間切れた瞬間に大ダメージが狙えるので、ここも大ダメージを狙えるチャンスとなります。
ただ、どの編成でも毎回でてくる雪だるま。
エピーヌはWS発動前の雪だるまに関しては相性が不利です。
「茨の回廊見てから投石余裕でした(^^」されるため、超絶運ゲーとなります。エピーヌを使う場合の課題はここですね🙄
WS発動後は、ほぼ動かなくなるので茨の回廊重ねて瞬殺可能ですが、
全体的に見て、エピーヌは雪だるまに対して相性は不利だと思います。
コメントありがとうございます。いろいろとやってみている段階なので、「とりあえずこれでやってみよう」いう形でやっております。 試行錯誤の中で、「これはヒントかもな」があったなという形で投稿をしました。
おっしゃる通りでフロスティ相手だとエピーヌは、どなたかにご協力でのプレイするのが一番の最良でと思いました。パワーアップした時の雪だま攻撃は、回避が明らかに難しいと遠征でターミナルから見ていて分かりました。
他にもマリク、ヴァイスでも600帯をプレイしました。ヴァイスは、攻撃面でヴィラン撃破はかなり難しいので「戦力ゲージ判定勝ち」狙いで勝利をしました。今度、ルカでも挑戦をしてみます。近いうちに動画もあげてみたいと思います。
Lv6枠を冒険譚専用のスキル火力強化の道具に出来れば突破出来そうかな
スキル消費MPが気になるならティンカーベルが個人的にお勧め
冒険譚ならほぼ無視できる条件のLv2ソウルなのに、18%とLv5ソウル並みのカット率になります
コメントと情報ありがとうございます。助かります。
昨日も冒険譚をプレイし、ベルゼブブは撃破をし、ゲージ判定勝ちには7割出来る様になりました。ベルゼブブの引き寄せ攻撃が厄介です。ただ逆にこれを活用すれば、エピーヌのスキル攻撃を相打ちになりますが、当てるチャンスにもなってます。実際にこれでダメージを与えられる様になってます。ただ完全に撃破となると、やはりフロスティが大きな壁になっております。装備もあいまいで恐縮ですが、確かレベル6も冒険譚専用で一度進化したものがあります。
ソウルも最近になっていろいろと増えてきたので、ティンカーベルも確かあったと思うので、これも選んでしてやってみます。冒険譚専用のレベル3の武器の「鬼の金棒」が以外と役立っているという点も発見しました。封印付きの攻撃で装飾・道具が一時外れてしまう事が多々ありますが、武器は今の所無しで、さらには金棒は、レベル3で攻撃・守りともに上がるので頼りの装備になってなっております。