仕事が嫌で嫌でたまらなかったので、現実逃避に
ピーターの消費MP
とMP
補助アシストについて調査してみました。
ピーターエアプにつき、ビルドの考察はしません。
質問、間違いの訂正はコメントかtwitter
にてお願いいたします。
実際の試合中の消費MP,
還元または増加したMP
を比較することで調査、推測します。
自分はピーターエアプかつ低ラン、低能につきEX
以上の方の動画からスキル回数などをちまちま数えました。
玉璽修正前の動画を基にしています。
猛烈に長いので先に調査結果だけ箇条書きします。
・玉璽はおそらく修正後も前と同じ3回(42MP)
発動すると思われる。ただし、試合終了間際に3
回目が発動する。
・髑髏は40~50MP
が期待値
・レヴェイエは期待値90MP
。ヘルメス(70MP)
よりはほぼ確実に上。
・若紫は不確定だが70MP
前後と思われる。
1.基礎データ
ピーターの消費MP
は↓を前提にしています。
各アシストの補助能力はこちら
玉璽:20hit,25
秒、一回14MP,
クールタイム60
秒
修正前玉璽:20hit,25
秒、一回14MP,
クールタイム25
秒
ヘルメス:0.21/s
一試合70MP
レヴェイエ:スキル3回ごとにMP
10回復
髑髏:スキル消費20%
カット、40hit
で120
秒発動,
若紫:スキル消費16%
カット
毒りんご:Lvup
時20MP
上記の基礎データを基にサンプルの消費MP
、補助MP
を割り出し各アシストのMP
期待値を推測する。
2.サンプル
パターンA
ビルド:レヴェイエ・玉璽
玉璽発動回数:3
回
補助MP
パターンB
ビルド:レヴェイエ・髑髏
髑髏発動まで76
秒(
レベル5の中頃からレベル6の終わりごろまで)
補助MP
パターンC
ビルド:ヘルメス・玉璽
玉璽発動回数:3
補助MP
パターンD
ビルド:ヘルメス・髑髏
髑髏は2回発動!
補助MP
3.
結果 ()
内は補助MP
1位:
レヴェイエ・髑髏(134.84)
2位:
レヴェイエ・玉璽(132)
3位:
ヘルメス・髑髏(122.63)
4位:
ヘルメス・玉璽(112)
4.
各アシストの期待値考察
各アシストの期待値を割り出していく。
修正前玉璽のサンプルは2
例で、共に3
回発動で3x14=42MP
下の時間は試合の残り時間
サンプル①
1
回目⇒5:24
2
回目⇒3:44
3
回目⇒2:17
サンプル②
1
回目⇒5:30
2
回目⇒3:38
3
回目⇒2:04
発動までの一回ごとの平均時間は42.5
秒だった。
平均すると下の時間になる
1
回目⇒5:27
2
回目⇒3:41
3
回目⇒2:10
これに玉璽のクールタイム増加(25
秒→60
秒)
の35
秒を追加する
1
回目⇒5:27
2
回目⇒3:06
3
回目⇒1:00
発動回数自体は変わらず3
回、42MP
※発動回数自体は変わらないが、タイミングが遅くなる
パターンB
とD
の平均は48.7MP
になる。
しかしながらパターンD
は2
回発動していて一回に所要している時間は66
秒だった。
かなり効率よくhit
数を稼がないとこの時間でサイクルしていくのは難しいものと思われる。
(玉璽の2
倍のhit
なら85
秒が期待所要時間となる。)
一回目だけで想定すると39.7MP
が平均となる。
ちなみにスキルごとのmp
回収は↓
DW :23x0.2=4.6
AW :18x0.2=3.6
WG :36x0.2=7.2
40mp
だとWG 1
回、DW,AW
を4
回づつよりも多く使う必要がある。
(4.6+3.6)x4+7.2=40
4
サンプルのレベル3以降のスキル使用回数の平均は28.25
回でした。
発動回数は9
回で9*10=90MP
21
回スキル使用で21/3*10=70MP
となり、ヘルメス(70MP)
と並ぶが
この21
回にはMS(
ホルン4
回)
とWS(1
回)
が含まれる。つまりMP
消費スキルを16
回以上使用した場合ヘルメス越えのMP
補助となる。
レヴェイエもそうだがサンプルはMP
補助を受けた潤沢なMP
を基にスキルを回転させている。
そのため、実際にはサンプルより一回り小さい数字を基にしないと正確な期待値は出てこない
が、そんなことはやってられないのでサンプルのレベル4以降のスキル消費MP
に16%
掛けて平均だすと
期待値は68MP
です。
5.
その他アシスト
MP補助だけを考慮するなら毒リンゴが最強(160MP)ではある。
ナーサリーライムは期待値56MPでレベル4後半からなのでソウル枠としてはかなり弱い。
芝刈りの翁はヘルメスの犠牲となったので、存在する価値はほぼない。
どっちみちピーター使わないんで関係ないんですけどね!
文章書くのに慣れてなくて文体変で申し訳ない。