コチラではお久しぶりです、くりやともうします
相変わらず殴り書きで新キャストの初日の感想を垂れ流すので間違いも多いですがご了承ください
・マリク基礎ステ
何もかもが低い、強いて言うならドローは優秀
ストレート(以下SS)も後述のスキルが無いと微妙な感じ
SSメインではあるけれどもどちらかと言うとスキル回しをしっかり行って時限強化の時間帯を大切にする、と言う立ち回りになります
何も無い状態のステだと普通にボッコボコにされるので経験値と立ち位置をしっかり気にして管理しましょう
魔人化後は打って変わって超近接タイプに
優秀なステップと3WAVEのSSで相手を翻弄しましょう効果時間が短いのでこの魔人化をどれだけ多く回せるかが勝利の鍵です
魔人化はスキルの使用、スキルのhit、我欲スキル強化後SSで溜まります、撤退するとゲージが空になってしまいますので死なないようにがんばりましょう
・スキル
尊大なる我欲
以下我欲、恐らく必須になるであろうスキル
SSの弾速が上がり、SSでも魔人化ゲージを稼げるようになり、攻守で強くなれる
SS火力が高くなったりキャストに当てたりするとゲージの溜りが早くなるので魔人化の回数が劇的に上げられる
魔人化するまでは切らさないように心がけよう
強欲の大渦
以下渦、ジーンとは違いコチラは最初から最大サイズの渦がでる
その為キャストには当てやすいが魔人化ゲージを溜めるにはキャストに当て続ける、マリクが発動から止まっているの二つを維持しなければならず、また兵士に当ててもゲージは貯まらず、止まっていると渦が小さくなるという特徴があるため持続させるのは難しい
相方が強いスロウ持ちの場合や端レーンで戦う場合は比較的使いやすいスキルに変わるので採用をしても良いかもしれない
天翔る絨毯
以下絨毯、森を越え、着地地点に渦を発生させて相手を拘束する吸引効果が発生する移動スキル
かなり使いやすく多様な使い方が出来る
ただし他のキャストの移動スキルと違いそれなりに弱く調整されていて
渦は出るが相手キャストは動ける為反撃を貰いやすい
移動中に無敵はないので近くに着地すると兵士処理攻撃などに巻き込まれる事がある
他のキャストの移動スキルよりMPが重く、発動レベルが遅い
等がある
上手く使えれば機動力を補えるスキルにはなるが過信は厳禁である
願望掌握
以下掌握、相手に攻撃を当て続ける事で魔人化ゲージ45%位とSS火力の強化を貰えるスキル、最大で4段階の強化とゲージ回収が出来る
このスキルを上手く当てることで魔人化の加速、足りないステの強化を同時に行える為出来ることならガンガン使っていきたい
兵士を貫通し、速度もそれなりにあるので味方との連携や森からの奇襲など狙える所は多い
MP消費がそれなりに重でのでそこは注意
支配者の威圧
以下威圧、5LvからのスキルになるがSSの硬直が減り、兵士やキャストを遠ざけるフィールドを発生させる強化スキル
相手兵士は遠ざかる過程で並びなおそうとして攻撃が出来ず、相手キャストは位置がズレるせいで当たる攻撃が外れたりするのでこちらのペースに持っていきやすい
SSの硬直が減るので巨人や兵士処理も強くなる、我欲と合わせて魔人化もしやすくなる、普段は当たる攻撃を減った硬直で避けやすくなるといたせり尽せりである
ただフィールドは森からでも見えるので奇襲には向かないのだけは難点
御する千夜の王
WSです、強制魔人化、常時リフレッシュ、キャスト攻撃時回復の効果があります
単純に魔人化が強く、リフレッシュと回復で攻めもしやすいのが大変よろしい
完全耐性では無いので一部デバフは通る事に注意、特に゛凍結゛は消えませんので注意してくださいね
私は我欲と掌握を固定して、他は自由に入れ替えてます、好きなの使って良いかと
個人的には威圧オススメですよ
・アシスト
メイン火力であり我欲の効果も乗せられるSSの強化は必須
体力や速度も低く補いたい所、MPもスキルが全部30越えでMAX60しか無いことを考えると少なくとも下げれません、補助が欲しいくらいです
どこか犠牲にして使いやすく、撤退しにくい形が良いですね、撤退するとゲージ無くなっちゃいますし
ソウルはジャッカランタン、はつせ、青髭、雪雲などSSメインに補助できるものがオススメ
アシストは小人服、耳隠し帽子、福呼びの升、災禍の糸車などが足りない所を補いつつSS増やせます
WRのクラフト専用もデメリットなく速度とSSがガッツリ増やせるのでこれは固定してよいでしょう
あとは相手の対策でいつもの獣服、トランクを用意しておけば完璧ですね
筆者はやりませんけど嘘隠さぬ王の帽子とかマグスの笛があると魔人化してない時にえげつないSSが飛んできます、一考の余地あり
それでは良いマリク生活を(っ・д・)≡⊃)3゚)∵