ジュゼに続くオモチャ、出荷。
アシスト追加された時に
「忘れ物邪道が強いらしい」という話を聞いて、100勝の複合を(ついでにステッカーも)取るために始めました。
100勝取るなら強いうちに擦らないとね! まあ案の定
忘れ物は下方されたんですけど。
最初は同じく追加された
ヤムリカでやってたんですけど、一般人は突き詰めるとこのビルド以外の解がないなって思う。
生存力を高める
害悪の元 忘れ物、足回りは欲しい
4筆
最終的に裏取りして兵士弾無視するなら
1薙刀+と
F専用は外せない。
ベオウルフは邪道が序盤に欲しい物すべて(HP・攻撃力)をくれるベストパートナーだった。
ヤムリカはLv6までの体力が不安すぎて、どっかでHP盛る必要があると思う。でもそんな枠は無い。
やるなら
忘れ物をなんかHP大↑とかに替えるか…?でも本末転倒だしなあ…
って感じで、ここからのビルド変更って色々綻びが出るんですよね。よう出来とる。
なんやかんや
動くきゃんどるしてたら
忘れ物下方前に10連勝2回しました。ほんと存在が害悪。
中距離以下の対面で
地鳴りを選ぶことがたまにあったんですけど、基本は
斧かな。
温羅とマァトとときどき吉備津で
地鳴り積んでた。なぜならこの3キャストで邪道対面する時の
地鳴りがあまりにウザかったから。
中央に投げれるのが本当に害悪。威力もそこそこあるし、A2中央の兵士処理支援とかもできたりで便利すぎる。
Lv6になると兵士弾の一切を無視して拠点が叩ける
きゃんどる状態になるのも害悪。
兵士弾でダメージが通らないから拠点周りのカバディが本当にウザい。
更にこいつを放置しすぎると、城からの3列兵士弾を一身に浴びながら城叩いてるから本当に存在が(ry
吉備津とわりと似たベクトルでのヘイトは高いと思います。Lv3とか4とかで一旦叩きのめすべき。
あと意外と邪魔なのが味方マグスの嘘つき。
きゃんどる状態で拠点叩いてる時にデバフかかるとスルーされちゃうので、兵士処理に時間取られちゃうんですよね。
その辺はちゃんと学びを得たのでマグスやる時にちょっと気を付けたい。
あとみんな
扇動忘れてますよね。忘れられるだけの理由がアシストランキングに現れてるけど()
正直あれ積んでると
「おっ、こいつ裏取りする気がねえな?」「前出る気ないな?」って思うんでリザーブにも入れなくていいと思います。
私、大戦時代から変り種スキルが好きなんで、
扇動もどうにかならんか考えたんですけど無理でしたねえ。
こいつはオモチャにもならなかった。
コッペ50勝終わったからあとはマァト50勝で称号獲得ページが1ページ減ります。
とりあえずそれと並行してシュネ30回だな…。