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占星遊戯祭で手早くKingフィニッシュするために大事なこと ~キャストピック編~

by
GYABON
GYABON

GYABONと申します。
前回、ありがたいことに文筆をいただいていたマリーの記事投稿から、2年の歳月が経っていることに驚きを隠せません。

そういうわけで(?)今回は題名の通り、直近に開催が迫っている遊戯祭に関して、
少しでもお役立ち情報を共有できればと思い投稿に至った次第です。
遊戯祭齧ってる方にとって、軽い読み物としても眺めてもらえれば幸いです。


画像


マップ違いやルーレット、特殊ブースター実装など普段の全国対戦では味わうことができないお祭りルールの対戦モード。
何度も参加してる人なら慣れたものですが、改めて今回は遊戯祭で使いやすい・勝ちに持っていきやすいキャストを
現環境(Ver5.36J)踏まえてTier順で紹介していこうと思います。

今まであんまり遊戯祭やってこなかった方の使用するキャストの参考になれば幸いです。


※主観が多分に含まれるので、的外れなこと書いちゃってたらご指摘いただけるとありがたいです。
※遊戯祭の詳しいルールや仕様はWiki参照。ある程度プレイ経験有の前提です。

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忙しい人のために、この記事の要約です。
・手っ取り早くKing取るだけならシレネッタに乗ろう!
・Aは妲己の面押し、小回りの利くジョーカーがオススメだ。
・Fはリン、吉備津が多い。この2キャストの自信がない場合はパピールを使おう。
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(TIERLIST.comより画像を生成、使用しております。)

●サポーター編


シレネの紹介が本記事の8割の言いたいことなので、最初にサポーター編を持ってきました。


・シレネッタ Rank:S
Tier God級 ブースターのスキル・DS消費MP軽減を活かして回復、兵士処理、DS連打による火力押し
すべての要素が遊戯祭ルールと奇跡の噛み合いを見せたハイパーマーメイド。

遊戯祭名物、ルーレットから繰り出される創聖の星屑・創聖の箒星・創聖の綺羅星(通称:メテオ)による
不意のダメージが逆転に繋がりかねないゲームで、回復が撒けるのは大きなアドバンテージを持つ。
また、中央と端レーンは衝立で分かれている程度で干渉しやすいため、チアソンや波による兵士処理を端レーンにも還元することが可能。
端レーン担当になったときも、レーン幅が狭いため停滞DSを活かしたレーン戦が強力。

手っ取り早くKing取るだけならシレネッタに乗ろう!

・ピーター Rank:A
Aがいるマッチングの場合、ピーターもかなり強力。
これも端への干渉によりレーン有利を作ったり、後述する吉備津やリンを強力な勝ち筋にできる。
シレネの回復を上回るダメージソースをAが稼ぐために必要なスピードを供給できるのが〇。
兵士処理がかなり難しいため要求操作難易度は高め。

・メイディ Rank:B
回復役として優秀な上に速度も付くというシレネッタとピーターのいいとこどりが可能。WSも強力。
ただし、エナソンの回復量はそこまで大きくなく、速度バフのライオンも一人ずつかけないといけない。
上記2キャストにあるコアもないため、ブースターをキープしつつMP周りへの気配りが必須。
また、本体性能がお世辞にもいいとはいいがたく、特に序盤が鬼門。

・多々良 Rank:B
夜叉王ノ庇護によるダメージ転嫁が可能。バフも強く、lv5以降は錻力喰ライで場持ちもよい。
端レーンでシレネと対峙しても対抗できる。
ちょっと序盤が苦しいのと、相方の理解度依存になりがち。

・かぐや Rank:B
多分多いであろうシレネと組んだときのリターンが大きいため、ちょっと高め評価。
壁越しに竹光の足枷で端レーンに干渉できるのが〇。
MPはブースターで供給できることが多いが、味方キャスト次第では上振れが期待できる一方で、
ルーレット内に兵士強化があり、相手に引かれると兵士処理が相当苦しくなるため下振れの恐れもあり。

・マリアン等 Rank:C
自身の練度と要相談。基本的には上記のキャスト(特にシレネッタ)を対面に引くことが多いことを念頭に入れる必要あり。
エピーヌはスキルA以外の時に百年の眠りバフが活かせない恐れ+撤退時のバフリセットリスクを考慮。


●アタッカー編

A以上はシレネのチアソン割りやすい、編成によらず中央も端も可能という観点、
AとSの差は僅差の試合を拾えそうかどうか、にしました。

・妲己 Rank:S
ネコソギ撫で斬り(通称:バーナー)とミセシメ直火焼き(設置ダメージ陣形)による面での制圧が超強力。
DS・スキルMPカットの恩恵も相まって中央、端ともに隙が無い最強格。
5.36Jで基礎ステータス(最大MP、スピード)も上がり、追い風が止まらない。

・ジョーカー Rank:S
結構迷ったけど、S~Aの狭間くらいのイメージ。
端ならDS盛り、中央なら優秀な基礎ステータスとAction!で挟み込みやレーンカバー、Hold UPによる足止め等小回りの利くユーティリティ。
遊戯祭で減りがちなHPをWSで補えるのも〇。
今までの後半の火力不足感は、憧れの元帥杖でかなりカバーできるようになった、かも?

・エルルカン、ミクサ、深雪乃 Rank:A
正直S~Aは人によって分かれるんじゃないかなぁ。
共通してるのは端レーンが強い、森が無くてもダメージを通しやすい。
エルルカン:アプラウズSSの弾幕制圧ゲー
ミクサ:軽減MPによるラインフレアで縦押しも横におすそ分けも。WS回復引ければホーリーインフェルノおかわりも強力。
深雪乃:抜刀SSでダメージレースに勝つ。実は涅槃雪でチアソン割れる。

・アシェ・アリス他 Rank:B
端は可もなく不可もなく、中央行ければそれなりに活躍できそうな組。
編成によっては、端で上記と対峙することになるので、安定感はちょっと低め。
特筆するなら、フィーがMP軽減ハールで飛び回れて楽しいと思います。

・闇、ジュゼ他 Rank:C
端に難あり。森が無いので、奇襲しにくい。不意のメテオで育成リセットなど。
闇で射程盛りDSしたり、フルファイヤロビンでジャストショット固定砲台も上振れると楽しいけど安定感という点では微妙。

・遮那、デスフック他 Rank:D
Rank:C組よりさらに森からの奇襲ありきのため難易度高。遮那は硬直周りが厳しく、そもそも操作難易度が激高(武器ガチャは楽しいよ)。



●ファイター編
※Aにパピール追加 Bにマリー追加

遊戯祭は端レーンの特徴は以下の通り。
・衝立のせいでレーン幅が狭い。
・中央レーンが衝立で分かれている程度で干渉されやすいため横槍、レーンカバー、バフの応酬が激しい。
・奥拠点まで兵士を運ぶことがかなり難しい。

・リン Rank:S
占星遊戯祭の申し子。
いんぱるすで拠点と対話してもよし、ろうそくを中央奥に置いて疑似的に5人目のプレイヤーを生み出してもよし。
WS回復引けばレーンリセットできる強力なほーりーぼるけーのを2回構えることが可能。
そもそも足が速く、戦場を搔き乱しながらはーとうぉーみんぐで継続回復する姿はゴk(ry

・吉備津 Rank:S
卑ノ本一の拠点解体業者。
序盤こそレーン戦は苦しいものの、拠点ダメージ効率が高く一瞬で試合をひっくり返すポテンシャルを持つ。
吉備津の裏取りに来たAが対処にまごついてる間に中央が崩壊なんてこともザラにあるため、いろんな側面から背負うことが可能。
特に高番で真価を発揮するため、ランキング入り目指す上位プレイヤーに人気。
こいつも足が速く、g(ry

・パピール Rank:A
セブンスピリッツ30秒の時代であれば、こいつもRank:Sだった・・・
リン、吉備津をはじめ、様々なF対面で有利を取りやすいトンデモキャスト。
序盤にブースターや水晶をこまめに回収しながら、ランタンを常に発動させることで本来の弱点をカバーし、手前を先行しやすい。
メロウ、ドルミなどの長射程組にはソウルをホーキンズにすることで不利な立ち位置にすることなくLv3を迎え、あとはランタンDSをぶつけるだけ。

HPが少なく、WSも下方されたため場持ち性能低下、セブンスピリッツ効果時間低下のためAとしたが、
個人的には上記2キャストが自身無い場合には、オススメしたいF。

・ドルミール Rank:A
F界最強生物は遊戯祭でも強い!以上!!!
・・・真面目に言うと、狭いレーンで長射程キャストは基本的に有利。
ドルミールはさらに超長射程スキルの断絶の茨道による中央レーンへの介入が可能。
その場合抜くスキルは回廊になるので、やや難易度は上がる。
Sにしたかったけど、回復スキルが無い(百年の眠りはスキル空きスペースが無いので考慮外)ためココで。

・メロウ Rank:A
単レーンは長射程で強いのはい言わずもがな。
中央介入は波やシャットダウンによる断罪付与など。
同じく回復スキルが無いため、A。

・ツクヨミ Rank:A
長射程(ry
中央介入(ry
回復スキル(ry
序盤寄られると経験値差をつけられる恐れあり、練度は必要。

・ローザ、サンドリヨン他 Rank:B
回復スキルあったり、足が速かったりする中射程F。
レーン戦はRank:A組に苦戦するかもだが、練度次第で十分ひっくり返るレベル。
シュネのスピリッツテリトリーはサポーター交じりマッチで真価を発揮。
ミラベルはXDS型もスキル型も同じくらいと思います。

・マァト、コッペリア他 Rank:C
足が遅いため不意のメテオがほぼ確定してしまう。もしくは事故により育成やゲージリセットなど。
大聖はアシストインフレのおかげで比較的リカバリーしやすく、断罪による拠点破壊能力もありBにするか迷った。

・火遠理、邪道丸、温羅 Rank:D
修羅の道を歩むことになる。


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いかがだったでしょうか?(クソブログ並の締め言葉)

書きたいこと詰め込んでたら、まぁまぁな量になってしまったけど、
もったいないのでそのまま電子の海に放流したいと思います。




正直遊戯祭はガチャ運ゲーであまり好きじゃない~なんて声もちらほら聞くことはあります。
チャットやスタンプ回収がメイン目的で、おもしろビルドだったり普段使わないキャストで遊ぼーなんて思われる方もいらっしゃるでしょう。
遊戯祭でも真剣に勝利を目指し、ランキング上位を狙う人もいるでしょう。
もちろんそれぞれの思いがありますし、それぞれの考えを強要するのは正ではないと思っています。

ただ、せっかくの期間限定特殊レギュレーションだし、運ゲー込みならでは戦略性・そして楽しさを
少しでも多くの人に感じてほしいと思い、今回の記事を書きました。

本記事を読んで、少しでも遊戯祭やってみようかな?と思ってくださる方がいれば幸いです。





では週末の遊戯祭のマッチでお会いしましょう。
GYABONでした。

<追記>

遊戯祭キング皆勤賞は10人くらいらしいので、
ここまできたら意地でも継続して、今回もキング目指して頑張ります。



 
更新日時:2023/10/03 02:58
(作成日時:2023/10/03 02:42)
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