・対サンド
こちらの手前を残したうえで敵のチームレベルが5になる前に手前を折るゲーム。出来なかったら負け。
ドレスアップの消費MPがあの性能で20ってアホとしか言えない。30でも十分強いでしょ…
・対吉備津
対リンちゃんだと距離を取ってらいんふれあの隙を鬼断ちで狙う人が多いですが、鉄〜銀ではそれに終始する吉備津は多いのでサンドよりはだいぶマシ。
いんぱるすよりはきゃんどるの方が有効だけどきゃんどる型は2vs2時がキツい。相方が巨人処理不得意なキャストだと尚更。
・対大聖
本来は流転が育ってない序盤が弱く、後半で流転バフを完成させた時の圧倒的なパワーで押し潰すキャストなのにシュアバルツの登場で弱点がまるまる消された猿。
シュアバルツ型でないことを祈るしか私には出来ない。
シュアバルツ下方されたから少し減ってくれ
・対メロウ
勝率.000(ガチ)
こいつにアタッカーの横槍無しで勝てる気がしない。
横槍の期待出来ない2vs2時の対面メロウの絶望感は形容し難い。なので敵側にメロウが居たらレーン変わって
気が向いたら他Fもやりたい。