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自分なりの中央Aの在り方的なのをクソ雑魚金筆ロビン使いが語りたい

by
mars
mars
お疲れ様ですー。marsです。
えっ?タイトル何?って思った方
多いと思います。(たぶん自分の気のせい)
私は普段Aのキャストではロビンを
使うことが多く必然的に中央に行きます。
以前、0キルで早期に自軍中央貫通を
許してしまったこともあり自分なりに
立ち回りを見直してみました。
そこで自分に今足りていないと思ったことが
幾つかあります。順を追って話します。
見てくださる方の中にも
同じような方がいてそういった方の
参考になれると幸いです。

①端レー​​ンへの干渉
まずはこれですね。自分は中央Aの仕事は
敵のキルや森を取って圧を掛けていく
ことだと思っています。その中でも
試合を通して刹那レーンは重要になります。
(悠久側に大聖やジーン、邪道が
居ないものとします。いる場合は気にかけて
置いた方がいい時もあると思います)
その為出来るだけ刹那寄りの森を陣取って
立ち回っていきたい訳です。しかしいざ
対面のキルをとっても味方の体力が
ミリの時は帰城してほとんど兵士列が
上がらないということもあり
時間を掛けすぎて他レーンが崩れて
しまうよりはダメージを与えて
帰城させ5分にした方が他レーンへの
圧を与える時間が増えていきます。

②中央レーナーに任せきり
上の内容とも多少重複しますが
端レーンに時間を掛けすぎて中央で
2対1を強いてしまうと当然ですが
味方の負担が増えます。
基本的に2対1を5分で凌ぐのは
相当難しいです。その為出来るだけ
端レーンに行くときはキャストにも
よりますが敵森を陣取り場合によっては
味方と挟む立ち回りをすると戦況を
有利に進めると感じましたね。

③何もしない時間
最後はこれです。キルをまとめて取ると
しばらくすべきことが分からなく
なることがあり無駄だと感じました。
そこでやるべきことはHPが半分程度なら帰城、
HPに余裕があったりサポに回復が貰えるなら
クロスドロー用の線を中央に置いたり、
森を陣取ったりすることが必要だと
思います。また、キャラによっては大事な
自バフやゲージ等がある場合はそちらの
準備をするのも良いでしょう。

以上のことを踏まえて今後も中央Aを
頑張ると誓います!!

最後になりますが前のリリィフェスタの
戦利品になります。
何でも似合いそうだなコイツ…
作成日時:2022/12/25 12:27
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