新兵ズをEXに上げるのを目標にメイディとルカがEXになったので最近に息抜きにとあるキャストを使い始めました。その名はワダツミ。
今回はワダツミについて。
あ~弱体化(ウィーク)ばらまきてぇなぁ
>続きになります。
ワダツミのビルド
ワダツミ
HP LV1:42。LV8:44
MP LV1:52。LV8:55
SS攻撃力:C(1.4)ダウン属性
SS射程:(サンドリヨンを100として)87.45
DS攻撃力:B(1.7)非ダウン属性
DS射程:(サンドリヨンを100として)96.06
スピード:B(2.4)
アビリティ:竜宮の刻煙
アビリティ説明
・レベルが1上がるとゲージが50%上昇。
・ゲージがMAXになると陣を展開。自身のレベルが2上がり、範囲内にいる味方キャストと自分のMP回復速度が上がる。
・
デスするとゲージは0になる。
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いろいろはしょったスキル説明。詳しいことは該当スキル参照
比翼連理夫婦神楽

・効果時間は90秒~100秒。
・このWSより後に発動した味方のWSが効果時間中に発動した場合20%効果時間が伸びる。
・ゲージがMAXになり自身のレベルが3増加。最大MPが100になる。
・発動時自身のHPが25~30回復。
万雷来神
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使用時レベルが2下がる
攻撃回数は13回
1発目の発生までがものすごく遅い
使うこと自体が稀
遡行時返し
必須スキル
HP回復はおまけ(効果量3)
リフレッシュが本体
レベルダウンスキル後に使用することでゲージを1増加
MPが30(27)と重い
雄飛時津風
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使用時レベル2低下
得度とリジェネの全体バフ
効果時間35~40秒。速度は20秒で最大。効果時間中の回復量は10
招来大海亀
必須スキル
使用時レベル2低下
コアを置く
自身にSS射程5%、DS射程10%増加
味方にSS射程15%、DS射程16%
弾速が早くなる。
怨讐玉手箱
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敵キャストに当てるとレベルが3あがる。重複はしない
敵にMP回復減少、敵兵士に弾速低下を与える
レベル上昇は10秒、デバフは12~15秒
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有用なソウル
ワダツミはDSと足回りが必要なためそちらを重視していく。
なお、レベル5と6のソウルは上昇ステータスに大きな差があるので6を紹介とする。
HP補強候補
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侯爵を導くポットゥ
HP特大 スピード大
HP30以上でスタン時間半減
ブースター使用効果はおまけ
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マリーとシャシュカ
HP特大 DS特大
MAXでDS値は11メモリほど
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耐える旅人ドロテ
HP特大 スピード特大
スピードがMAXで10メモリほど
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玉石琵琶精 王貴人
HP特大 スピード特大
ドロテと同じだが厄介な猛突進
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五体宝貝 太子元帥
HP特大 スピード特大
スピードは11メモリ
WR4枚発動で凍結耐性。
WR以外の高レベルアシストで安定とステータスを盛りたいワダツミにはきつめ
MP補強候補
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九頭雉鶏精 胡喜媚
MP特大
LV6アシスト1枚でスピード、2枚でDS値が11ほど増加。
ワダツミ専用WR6が必須のためあと1枚LV6を採用できればいい。
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盛衰の使者 座敷童
HP大 MP特大
レベル6でHPとMPが盛れる唯一のソウル(以前はパンプキンがいたが粛清)
レベルアップでDS値が15増加(全ソウル1位)
レベルアップ時にスキル消費MPが30%増加。
オススメに入っているが慣れていない人には非推奨
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龍宮の舞妓 おタイ
MP特大 DS大
DS値は通常4メモリレベルアップ時に+7メモリ
レベルアップ時にDS消費20%軽減
DSで兵士処理するワダツミは相性がいい。
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花の国の王子 サム
MP特大 スピード特大
MPの上昇量がMAXで28と異常なぶっちぎり
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11を司る者キャド
MP特大 DS特大
巨人が強化陣
おまけ
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科学のヘンゼル
HP大 MP大
LV5アシスト3枚で攻撃力20%増加
SSの防衛力とDSの兵士列処理がやりやすくなるが上昇量が少ないのでかなり厳しい
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女戦士ヒュッポリッテ
SS特大 DS特大
DS値特殊含めた全ソウル2位
これ使うくらいならデメリットの大きい座敷童使った方がマシ。よって
使うな
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有用なアシスト
HP補強候補
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天狗の隠れみの
HP特大 MP中低下
ワダツミの神器のひとつ
レベコンで下から5を通り過ぎる度にHPが1メモリアップ。
MP中低下は他のアシストやソウル特大だとプラス値が残る。
VER1です。滅多に出ません。
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白き昼のドレス
HP特大 SS攻撃力低下中
ワダツミの神器候補
レベコンで下から5を通り過ぎる度にHPが1メモリ近く増加。
ワダツミは専用WR6の効果で大兵士諸共DSで薙ぎ払うのでSS低下はあまり痛手ではない。
SS低下も1メモリではなく0.5ぐらいである。
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呪いし魔女のローブ
HP特大 SS・DS攻撃力低下小
上記二つと同じで下から通り過ぎると1メモリHPが増える。
DSが若干落ちてしまうが他のアシストで補強できているのであれば採用候補ではある。
SSとDS低下は0.3ほど。
ただ地味にDS0.3でも兵士1確定がビルドによってギリギリラインのためこれは優先度が落ちます。
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錦織の着物
HP大 SS攻撃力低下中
レベルアップ時に40秒ほど固定値でダメージを0.5ほどカットする。
多段スキルで攻撃してくる骨相手にはありかもしれない(それでもスキルマシマシ環境の今はきつすぎるが)
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白鷺の姫の十二単
HP大 DS攻撃力中低下
ワダツミの神器のひとつ
試合中レベル5にレベルアップなった5秒だけものすごい勢いでHPとMPが回復する
実質効果時間全部でHPとMPを50ほど回復します。
デスが無ければ実質LV3で発動する。
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鶴織の着物+
HP大
森の外でDS値が約4メモリ増加
森の中で防御力が大きく上がる。
HPを盛ってレーン戦も安定させたいのであれば採用の余地はあり。
SRのクラフトなのでかなりコストが高い。
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愛情のちゃんちゃんこ
HP特大 スピード中 SS攻撃力中低下
先にも書いた通りワダツミはSS攻撃力が落ちてもさほど痛手ではない。
立ち回りのスピードも上がるのでレベル6枠として採用するのはあり。
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恋に燃えし兵の軍服+
HP大
LV6枠でHP大だけと心もとないがチームゲージが負けていると拠点攻撃力が1.5倍になる。
吉備津のWSは味方の拠点攻撃力も上げるので負けている場合に無理やり拠点を叩き割るのは悪くないが限定的。
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血で咲いた悲哀の薔薇
HP中 スピード中
発動後常にスキルMPを1割カットしてくれるのでレベル6枠に迷ったら差し込むのもあり。
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矢避けの大鎧
HP特大
昔オリジナルの方で使われていた過去の遺産。
一応LV7到達で1メモリと少しアップするがそれなら上記のレベル5を使った方がコスパがいい。
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MP補強候補
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不思議な小瓶
MP特大 HP中低下
ワダツミの神器
MAXでレベコンで下から5を通り抜ける度にMPが20アップする。
これとソウルMP特大をつけるだけで(ほかにMP減少が無ければ)40近くMP回復する。
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輝く七星のひしゃく
MP大 スピード中低下
もともとスピードが2メモリ低下。HPが85%以上でスピードが合計12メモリ増加する。
安全地帯でレベコン回復の後や復活時のレーン復帰の保険として採用するのはあり。
過去のぶっこ壊れ
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輝く七星のひしゃく+
MP特大 スピード低下中
上記のひしゃくの改良版だが一応HP70%以上で速度増加にはなったが補正値はオリジナルと同じ。
ワダツミとしてはMP特大に目を向けるべきであるがレベル7なのでチームレベル5以上になってからが本領発揮となる。
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その他有用なアシスト系
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海の幸司る釣り針
HP中 MP中
ワダツミの神器であり必須
レベルアップ時に20秒間大兵士が貫通できるようになる。
ちなみに大幅なのでマグスワンダーで増えようが全部
貫通するうえにDS減衰がない。
DS値を24メモリ前後盛ることで大兵士も含めて兵士1確DSが使えます。
模擬戦で試したところDS値は九頭雉鶏精 胡喜媚のDS値+11で大兵士が少し残ることがあったくらいでした。おそらく乱数?
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高額な錫杖
HP中 DS特大 SS攻撃力低下中
DSを補強したいのなら採用できる。
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民族細工の扇子
MP特大 DS特大
MPとDSが大きく盛れるので後半型なら採用できるか?
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長くなりましたがここから戦術的解説を
ワダツミはゲージアビリティ持ちの消費型なので序盤のデスはどうしようもないほどレーン戦がきつくなるので厳禁。
HPが2メモリ切ったあたりで帰る準備をした方がいいです。拠点も捨てれるなら捨ててください。デスして拠点折られたら奥までLV4で押し込まれます。
ビルドは以下の通りとします。(MAX前提として)
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レベル5でHP特大とMP特大、レベル6でHP中2つ、MP中とソウルでMP特大が発生します。
重要なこととしてシレネッタと多々良のWSの副次効果でレジストが付いています。
この状態だとレベルダウンすることができません。チャット欄とボイスの確認を
レベル1.2
通常通りレーン戦をします。ワダツミは射程が短いので相手の攻撃射程を見誤らないように注意。
しっかりと兵士をなぞって倒していきます。【アタッカーはできる限り経験値を回収するために前に出てください】
LV3
ここで1回目のゲージMAXが発生しLV5になります。アシスト2つ解放されていますが火力面ではまだ変わらないので兵士1列を倒すか少し敵から離れて招来オオウミガメを置いてレベル3になります。15秒経過するとレベル1になります。
LV1
ここではトキカエシは使わずにそのMPを兵士処理に使ってください。10~15秒したらウミガメのデバフが解除されます。よってレベルチームレベルと同じまで戻ります。(ゲージ+1)
LV3(2回目)
LV3時はあまりやることが変わりません。
LV4になると2回目のゲージMAXになりここでレベルが6になりアシストが全部解放されます。が、ここは攻めるのをグっと我慢してウミガメを置いてレベル4になりましょう。するとゲージが無くなって2に戻ります。(ここでMP20以上ほどあればok)
レベル2(2回目)
トキカエシを使うか時間経過でLV4に戻ります(ゲージ+1)
LV4(2回目)
ここではしっかりとコントロールしてデスしないように兵士処理をして経験値を稼ぎましょう。
LV5
ここで3回目の陣が発生しレベルが7になりトキツカゼを打つことができます。デバフと陣が消えてもレベル3なのでトキガエシで5まで戻すことができます。
序盤も序盤の【
レベル2や3でデスをするとここまでレベルを上げ下げする手段がありません】
以降
オオウミガメを主体にしながらレベルを4を目安にリフレッシュを行いながらレベル6を踏めるようにコントロールしていきます。
レベル6になると一気にレーンが進むのが早くなります。
なお、レベル7になったからと言ってすぐさまトキツカゼを投げるより兵士を処理して効果が切れそうだなというところでトキツカゼをうってください。
MSの「清水の天滴」はリフレッシュ効果がありますのでレベルを下げすぎたりやりすぎてトキガエシにMPが当てれなくなった保険として使ってください。
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タマテバコ型はトキガエシとタマテバコを入れ替えます。
タマテバコ型はタマテバコの効果によって自身がレベルアップしている状態で相手にタマテバコを当てても意味がありません。
レベル3まではトキガエシ方と変わりません。HPに注意してデスしないように立ち回ります。
レベル3
レベル3でゲージがMAXになりレベル5になります。ここで3通りの戦い方に分かれます。
①:トキガエシ型と同じくウミガメを置いてレベル3になりそのままレーン戦を行う。
②:タマテバコをヒットさせてLV8になりトキツカゼを10秒以内に発動する。
③:タマテバコを外したことによりウミガメを置かずにそのままレベル5で戦いゲージ終了後レベル3で戦う。
①も②も最終的にはレベル1になりますが③の場合だとタマテバコを当てるチャンスが残ります。当たるとレベル6になるので①を行えるようになります。
タマテバコ型はタマテバコが命中しなければ話になりません。注意を。
ここから先はAルート(タマテバコが当たった)とBルート(タマテバコが当たらない)の2つに分けます。
Aルート
レベル3に戻ることでゲージが半分まで溜まりレベル4になるとゲージがMAXになりレベルが6になります。
レベルが3の時にタマテバコを当てるとレベルが6となりゲージがMAXになることでレベルが8になります。
ここでトキツカゼを先に発動してすぐさまウミガメを発動すると4レベル下がるのでレベルが4に戻ります。そしてタマテバコとゲージの効果が切れるとレベル1に戻りますが。ここで
陣が消えてレベルが1になったのを確認してからMSでリフレッシュしてレベルを元に戻してください。
陣が消えていないとゲージが充填できません。
リフレッシュするとレベルが3に戻るので同じことを繰り返します。
ここで覚えておきたいのが
タマテバコ型でリフレッシュできるのは4回までです。タマテバコと陣が切れた時を考えて
レベルが3を下回らないようにしてください。
Bルート
タマテバコのレベルブーストができないのでチームレベルが4にならないと2回目の陣が発生しません。
レベルが4になって陣が発生するとレベル6になります。ここでウミガメを使うとレベルが4になり、陣終了でレベルが2になります。
レベルが2になったのを確認したらMSでリフレッシュしてレベルを4に戻してください。
レベル5
レベル5でウミガメを使用してもレベル3になるので重複使用しない限りはレベル3でタマテバコを使用できます。これ以降はレベルを3より下にならない運用が必要となります、
タマテバコはトキツカゼとウミガメを同時使用してタマテバコの効果が切れると2+2+3で7レベル下がります。なので修復不可能になったタイミングでマスタースキルのリフレッシュで解除するリカバリーができます。
ただやはりリフレッシュ回数が4回なので使い切ってしまうと一度のレベルダウンで30秒近く削られるので非常に難易度が高い玄人向けとなります。
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追加

シリウスブリンクを搭載したリフレッシュ型です。
基本の戦い方はリフレッシュ型と変わりません。MSでリフレッシュできなかったワダツミの原型ですね。
メリット
・シリウスブリンクのおかげで4回まで緊急回避を使えるので速度型ビルドなら生存率を大幅に上げることができる。
・シリウスブリンクのデメリットをトキガエシでフォローできる。
・一気に間合いを詰めることができるので近づいて効果力DSやSSでダウンを取ることができる。
・
天敵のシグルのジャッジオブソウルを数回回避できる。
デメリット
・レベコンやMP調整に失敗してレベルが1になったりトキガエシ用のMPが捻出できない時のリカバリーがマスタースキルでできない。
・ダイレクトではなくキャンセルなので状態異常の被弾のフォローができない。(そもそもスタンもスリープは当たったら終わりです)
一番大きいのは相手のAに狙われた時の緊急回避や
ホントクソみたいな仕様のシグルドリーヴァのジャッジによる回復疎外を何回か受け流すことができる。
ただHP回復効果の阻害なのでレベコンによるアシスト発動のHP上昇の補強分はどうなるかはわかりません。
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ざっくりとしたまとめ
リフレッシュ型
・能動的にリフレッシュができるので後半(チームレベル5)に差し掛かったあたりから本領を発揮する。
・トキツカゼとウミガメを回しやすい。
・裏回り拠点殴りがしやすい
・
デスをするとチームレベル5まで厳しいレーン戦を強いられる。
タマテバコ型
・
タマテバコを当てるのが前提。
・デスしてもチームレベル3以降ならタマテバコを当てれば立て直すことができる。
・最速レベル3でトキツカゼを使える。
・相手にMP回復速度低下と敵兵士に弾速低下を与えれる。
・シレネッタ&多々良のWS中でもタマテバコを当てればゲージを貯めることができる。
・
トキツカゼとウミガメを同時に使うと弱体化が激しい。
シリウスブリンク搭載型
・生存力が他と比べて高い。
・マスタースキルでリフレッシュができない
・レベルの下がり具合を逐一把握する必要がある。
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こんなかんじになります。
ほかにもトキツカゼをカムスサノヲに変えたスサノヲ型やコメント欄で出てきた文福型というのもあるみたいです。
ちなみにトキガエシとタマテバコ両方を入れたタイプを使用していましたが中途半端感が否めません。
タマテバコ当てるのによほど自信がある方はありなのかもしれません。
自分なりのワダツミを探してみるのも一興だと思います。
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ビルドも書こうと思いましたがこれ以上書けないらしいので次回に
以上。終わり。平定。解散!!
茶釜海神も楽しいのに何故オススメに乗らないんでしょう?
シレネッタと多々良のWSの副次効果は忘れがちですが重要ですよね
blood_VAISSMANさん
茶釜ワダツミは初めて聞きますね。むしろよつべの方でも見たことがないですね。
sura0083さん
レベルダウンできねぇ!!そのままデスに直結しますからねワダツミは
緊急回避に弾消しなど万能MSシリウスブリンクはワダツミとの相性が良いですぞ(ダイレクトマーケティング)
MoonNightCherryさん
マスタースキルでリフレッシュが実装される前までシリウスブリンク型がメジャーでしたね。
追記しておきました。