自由貫通曲線が使えないのでもちろんリンちゃんも使えませんが見ていて思ったのははーとうぉーみんぐを切らさないようにすること、MSはスプライトアートにした方がいいのではないかということ。この2点を感じました。はーとうぉーみんぐに関してはMPがカツカツに見えたので。スプライトアートは敵兵士、巨人の防御力、貫通耐性を下げるMSです。巨人処理がキツイリンちゃんにピッタリなMSだと思います。またサモン型でもないので使いやすいとも思います。唯一の難点はクラフトでしょうか…。長文、駄文失礼しました。
初貫通おめでとうございます。 ビルドも間違ってないし、いいんじゃないでしょうか。 基本的にリンちゃんは9隊列をらいんふれあで一掃することが多いのですが 動画見る限りだと、きっちり9体焼けてないことがけっこうありましたので その辺の精度を高めていくといいかもしれませんね。 慣れてないうちは歩いてる兵士を焼くのは難しいので、 SSで大兵士をペチッとしてこかせると兵士列の動きが止まるので そこを落ち着いて、らいんふれあするのも良いかもしれませんね。 そして無慈悲なことを言うと、これ3VS4になってますね。例の千葉県の人が捨てゲしてます。
自由貫通曲線が使えないのでもちろんリンちゃんも使えませんが見ていて思ったのははーとうぉーみんぐを切らさないようにすること、MSはスプライトアートにした方がいいのではないかということ。この2点を感じました。はーとうぉーみんぐに関してはMPがカツカツに見えたので。スプライトアートは敵兵士、巨人の防御力、貫通耐性を下げるMSです。巨人処理がキツイリンちゃんにピッタリなMSだと思います。またサモン型でもないので使いやすいとも思います。唯一の難点はクラフトでしょうか…。長文、駄文失礼しました。
初貫通おめでとうございます。
ビルドも間違ってないし、いいんじゃないでしょうか。
基本的にリンちゃんは9隊列をらいんふれあで一掃することが多いのですが
動画見る限りだと、きっちり9体焼けてないことがけっこうありましたので
その辺の精度を高めていくといいかもしれませんね。
慣れてないうちは歩いてる兵士を焼くのは難しいので、
SSで大兵士をペチッとしてこかせると兵士列の動きが止まるので
そこを落ち着いて、らいんふれあするのも良いかもしれませんね。
そして無慈悲なことを言うと、これ3VS4になってますね。例の千葉県の人が捨てゲしてます。