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横槍ってなんだ……?いつ行けばいいんだ……?って人に向けた記事
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IR07070707
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0.結論
「
俺、バカだからよぉ……難しいことはわかんねぇんだけどさ、横槍っていつ行けばいいんだ?」
A.この記事読む暇があったら行きましょう。
ここからは机上の空論です。
空論でも論理だから考え無しに突撃するよりはマシだってそれ1。
金筆に教わることなんてねぇよオイ!って人は、そそくさと記事を閉じてツイッタァをするか、推しへの愛を語りましょう
そうやって文筆取った人もいるんだからさ
1.横槍ってなにすればいいのか
アタッカーでwlw始めて~いろいろ調べて~ってなると多分この疑問に直面するんですよね。「横槍って何すればいいんだ……?」って。私は直面しました。しないならそれはそれでよし。天才。
(私なりの)
答えは「何してもいい」です。
極端な話、
ロビンでジャスショ画面端にちらつかせるだけでも横槍って言い張っていいです
。
「俺は理論派じゃねぇ!経験してみてぇんだ!」という熱意にあふれた方がいらっしゃいましたら、アタッカーを脇においてファイターをやってみましょう。
そしてあなたがちみちみと兵士処理をしていると、唐突にSSが後ろから飛んできてダウンさせられて拠点折られて一緒に発狂しましょう。
アシェで金筆まで上がって、せっかくだしということでファイターをいろいろ味見しつつあるんですが、その時に私は気づいてしまいました。
対面と兵士処理バトルしてる途中で突っ込んでくるアタッカー邪魔すぎるだろこれ
、と。私の場合、使ってるのがミラベルなのでそれはもうウンザリするほど邪魔です。ダウンして地面にへばりついてると、敵兵士が自分のDS軌跡より前に来てしまうのでクロスDS書けないんですよね。しかも横に移動しようものならアタッカーが「それ甘いよ~」って攻撃してくるんですよ。
いや、甘いとかじゃなくてほかに行き場がないんだが???
んでこうやってラインを下げると、デキるアタッカーさんは森に入ってくるんですよね。もう逃げ場もないが???こうやって手前拠点は犠牲になっていくわけです。
実際、横槍の来ない端レーンというのはとても平穏です。相手のことだけを考えて動けばいいので、そんなに難しくありません。
(相手がサイボーグとかだと話は変わるんですけど)
そんなところにもう一人来るだけで途端に万象がめんどくさくなります。ファイターに対処すればアタッカーの痛い攻撃が当たるし、アタッカーを気にしていては兵士処理が間に合わない……こともない……ともかく1対1の時よりはめんどくなります。
なので横槍何すればいいんだ?と思ったら、とにかく顔を出しに行きましょう。それだけで相手は「ウザっ!」と筐体に向かって叫んでます。
2.横槍に行けないとき
さっき、「いつ行けばいいんだ」という問いに、「記事が読めるなら行きましょう」と答えてます。まあつまり「記事読んでる場合じゃねぇ!」って時には横槍しないということです。
特大拠点がやばいときとか。
一般的には奥にある拠点を折られても勝てるなんて試合は無いので、必死こいてそこ守りましょう。兵士処理手伝ったり、壁超えられるとか足が速いとかなら、後ろからサポーターをシバき倒したりとか。
まあファイターじゃない以上相手がサイボーグとかだとどうやっても折られるときはあります。すべてに勝てる神筆使いはいないのです
ほんとに奥折られたら勝てないの?という人向けの細かい話をすると、特大拠点までぶち抜かれた場合、両端を奥まで折っても拠点ダメージだけではギリギリ足りません。両端奥+中央手前少しで勝てます。もちろんキルダメも関わるのでWS中のジュゼとかフックならもっと早く勝てるかもしれないけど、そこまでやれるんだったらもっと早く優勢になりなさい。
3.横槍のやり方
それでは横槍のやり方を……ってそこはもうそのキャストを使ってる皆さんが一番ご存じかと思います。SSが強いならSSを当てる、当てに行く。スカーレットなら忍び寄って攻撃。
エルルカンなら壁とにらめっこ。
マリクならゲージを貯めて飛び込むし、ロビンなら森からジャスショする
近づいてダブショする狂人もいる
。そのキャストにとって強い動きをしましょう。できないじゃない。やるんだ。やるしかないんだ。アタッカーにできる最善の行動は強い行動なんだ。
ここまで読んだキミなら、もう横槍はいつ行けばいいかわかっています。そう、今です。暇だなと一瞬でも思ったらすぐさま端に行って対面を邪魔してやりましょう。何で邪魔すればいいんだろうか。一番得意なことをすればいいんです。めっちゃ邪魔なので。私はアタッカー全部やってるわけじゃないから個々のキャストはわかりませんけど、アシェならミストでも撃ってSSぶつけてやりましょう。
一試合に3回はやれ。
おまけ
「これはうまい横槍だわ!」と、ちょっとでも思えたらその試合を録画できる人はしておきましょう。人は成功から学ぶ生き物なのです。「いや違う!人間は失敗から学ぶんだ!」とか言ってる人は
最も使い道がないと思われる
ワンダーレアマスタースキルの雫と混ぜて捨てましょう。
なのでこの雫クラフト元が6枚出るように改良してくれ
作成日時:2021/12/12 23:13
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コメント
( 1 )
rOLXw6bhoZcPRFq
2021年12月14日 15時36分
相方がアタッカーじゃないなら兵士処理の手伝いはほぼ不要です。
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相方がアタッカーじゃないなら兵士処理の手伝いはほぼ不要です。