投擲じゃなくてもレベル3くらいまでは置くように意識してます! 使ってもらえないこともあるけど…
そうかぁ、横に引いただけじゃむっつかしいのな… 投擲姫シリーズ使った事ないから分からんかった… ∧か…心がけます…!
はじめまして。自分も初めて知りました。もしよければなぜΛ型に描くといいのか教えてください。多分自分がクロスドローの仕組みをよくわかってないからだとは思うのですが。
極端にAが兵士処理をせず、Sで兵士処理をしようとした時に クロスで広い範囲を狙おうとすると Λ型に描いてもらった方が横一直線に描くよりも線が短く、 A側はすぐ遊撃に行くことができ S側は目の前にクロスの線があるため、クロスすれば兵士1確なのに少しだけ線が足りなくてミリ残し が少なくなりMPに余裕が生まれその後援護しやすくなると思います
私の感覚なのでもしかしたら間違っているかもしれませんが
基本的にASで組んだ時は遊撃系のAはキルの為にウロウロする前にクロス引いて貰えたら助かるのはわかりみしかないです。 シレネ乗りなので威力はお察しですが停滞が地味に痛くなるのでそれだけでもやりやすくなるし…
投擲じゃなくてもレベル3くらいまでは置くように意識してます!
使ってもらえないこともあるけど…
そうかぁ、横に引いただけじゃむっつかしいのな…
投擲姫シリーズ使った事ないから分からんかった…
∧か…心がけます…!
はじめまして。自分も初めて知りました。もしよければなぜΛ型に描くといいのか教えてください。多分自分がクロスドローの仕組みをよくわかってないからだとは思うのですが。
極端にAが兵士処理をせず、Sで兵士処理をしようとした時に
クロスで広い範囲を狙おうとすると
Λ型に描いてもらった方が横一直線に描くよりも線が短く、
A側はすぐ遊撃に行くことができ
S側は目の前にクロスの線があるため、クロスすれば兵士1確なのに少しだけ線が足りなくてミリ残し
が少なくなりMPに余裕が生まれその後援護しやすくなると思います
私の感覚なのでもしかしたら間違っているかもしれませんが
基本的にASで組んだ時は遊撃系のAはキルの為にウロウロする前にクロス引いて貰えたら助かるのはわかりみしかないです。
シレネ乗りなので威力はお察しですが停滞が地味に痛くなるのでそれだけでもやりやすくなるし…