1309

ワンダー初心者講座④兵士の挙動を知る

by
マリータ
マリータ
前回、勝ちたいなら拠点を破壊しろ!と言った話をしました。
で、拠点を破壊するには……兵士の突入が良いという話なんですが、
ここで問題になるのが「どうすれば兵士が拠点に突入するか」です。
そのために、兵士の挙動を理解しましょう。

兵士は拠点(城)から沸きだして規定人数で横並びに整列します。
その後、前進(方向転換をはさみ)前線に到達
射程内に敵兵士orキャストを捕捉し攻撃
射程内の敵を殲滅すると進撃再開
射程内に敵拠点があると突撃モーションへ移行
拠点に突入
となります。

特徴として
攻撃には一定のスパンがあり、ビシバシ攻撃する訳ではありません。
対キャスト攻撃はホーミング性能があり、ステップすると切れます。
対兵士攻撃はバフがなければ3発で♥♥♥♥。
兵士は通常、SSは貫通しません。DSは貫通します。
大兵士は貫通力未強化のDSが貫通しません。
兵士は吹き飛びや死亡で隊列が乱れた場合整列を優先します。(ラグ有り)

動き自体は
整列→攻撃→進軍を繰り返すと表現できます。

最初の内は
①大兵士はDSが止まる
②敵がいないと前進
の二つがとても大切です。
今日はここを覚えて下さい。

次回はどうやって進軍させるかについてお話します。

 
作成日時:2020/10/25 01:15
カテゴリ
初心者向け
コメント( 0 )
コメントするにはログインが必要です
シェア