もし2S1A(Aはスカ)1FになったときにどちらのSが中央に行くなどの参考にしていただくと嬉しいです!
(あくまでも個人の見解です。スカに乗る人によって多少は変わると思います。)
まずは、ジャンル別にランキングさせていただきます。(最後に総合結果トップ5を記載してあります。)
・ss,ドロー補助について
1位 メイド・マリアン 「ハンターブレス」により上昇量は大体、ssは1.25倍、ドローは1.2倍になり、効果時間は60秒
※ゲームの仕様として突進DSは距離がいくら伸びても全体の攻撃時間は同じ。
つまり、スカにかけると最大射程への突進速度が早くなる効果となる。
2位 ワダツミ 「招来オオウミガメ」により、ssは1.15倍、dsは1.16倍の恩恵が得られる。
3位 ヴァイス 「」により「ショット威力向上」「回避距離向上」の強化を得る。回避距離アップは、一般キャスト基準で1.3~1.4倍ほどになる。
・HP補助について
1位 多々良 「夜叉王ノ庇護」により、ダメージをかばってもらえるため、多少の無理はできる、ただしダウンしているか行動不能状態の場合は発生しない点に注意する必要がある。
2位 シレネッタ 「エナジーソング♪」により多少のHPと罹っている妨害効果を回復される、ロビンやMSのプーカにより、発覚がついてしまったときに優秀。
3位 シグルドリーヴァ 「ヴィクトリーロード」により最大HPを上昇と、HP継続回復効果を得る。効果時間はフルゲージであれば50秒かつ、効果範囲がステージ全体に拡大する。
4位 ドロシィ・ゲイル 「ブリキンの優しさや!」によりHP継続回復の効果を得る、またダブルトリガーの効果により、HP回復とリフレッシュを得る。
5位 ピーター・ザ・キッド 「ドリームウィンド」によりHP微回復&スピードアップ(詳しくはスピードで説明)
・スピード補助について
1位 ドロシィ・ゲイル 「ライオンの勇気や!」により徐々にスピードアップの効果を得る。効果時間は+マックスで40秒。効果時間は同3位のピーター・ザ・キッドの「ドリームウィンド」の2倍。また、ダブルトリガーにより、スピード上昇効果を終了し、攻撃力アップとキルアップ効果を得る。効果時間は+マックスで35秒。
2位 ユクイコロ 「ウパシサンベ」により、リジェネに加えスピード・SS威力と射程上昇効果が得られるようになる。スピードバフは範囲から出ても40秒継続するが、SSバフは範囲内のみ。スピードアップは非常に強力。
3位 ピーター・ザ・キッド 「ドリームウィンド」によりHP微回復&スピードアップ、効果時間は+がマックスのとき25秒。
・MP補助について
1位 かぐや 「望月の加護」により防御力とMP回復速度上昇を得る。回復速度はおよそ1MP/秒のため、総回復量はMaxで約35。
・リンクダメ、スキルダメ補助について
1位 エピーヌ 「」によりLinkダメージとスキルダメージアップを得る。スキルダメージは時間経過で徐々に上昇し、最大値まで約2分で到達、目安は白煙となる。リンク攻撃力とスキル攻撃力上昇はエピーヌが撤退するまで継続する。
思ったより長くなりましたね…
ここまで読んでくださった方お疲れ様です。
さて以上のことを含めて、総合結果となります。
総合結果トップ5は…
1位 エピーヌ バフ効果のみならず兵士処理も単体である程度できるので助かります!
2位 メイド・マリアン
3位 ピーター・ザ・キッド
4位 多々良
5位 ユクイコロ
以上となります。次回は当たると嫌な敵Sについて書こうと思います。こうご期待を(笑)
こんばんは~^^
中央で相方がスカーレットの場合、私庇護抜いてますww
序盤は裏取ってるし、中盤以降は森から奇襲
全体的に、近くにいないww
庇護の変わりに、鈩叩キ入れて巨人対処してます♪
なるほど、そうされてると、こちらも戦いやすくて助かります!
でも、そうされる方割と少ないんですよね~
いわゆる3F構成ってどうなんでしょう.
中央で兵士処理がしづらいスカーレットの弱点を補う形でファイターを中央に据えるのも一見悪くなさそうですが...?
3F1Aの時のAがスカの時の話ですか?(違ってたらすみません)それは相手の端に来るであろうFにもよりますよね?ツクヨミとかならば、スカが端に行ってもいいと思いますが…また、中央でスカがセンテンス持っていくのも個人的にはありだと思いますね。兵士の進軍を止められるという点でですが…
ぶとうかいや協奏のような「FFAS編成か3Fかを選べる環境」を想定しています.
サポーターによる何かしらのバフを捨てて兵士処理に特化させるメリットがあるか? というのが質問の趣旨と思ってもらえれば.
中央手前を先に折られるのって結構キツくなりません?なので、敢えて兵士処理が苦手なピーターとかを選ぶならファイター選んだ方がいいんでないでしょうか…
↑自分が考えるとこんな感じですが…
質問なのですが、マリアンとエピーヌ、二人が味方に来たら、エピーヌと中央組みたいという解釈でよいのでしょうか?
う~ん、相手の端Sによりますけど、個人的には序盤であまり兵士処理に差をつけられたくないんですよね~。なので、自分だと投擲ドローのマリアンより自由曲線ドローのエピの方がいいんですよね。
↑こんな感じで大丈夫ですか?