Systia
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1206
メインキャスト
サブキャスト
活動時間帯
ロール別
最大キャストランク
ファイター: 30
アタッカー: 2
サポーター: 0
プレイヤーネーム
Systia
トータルランクポイント

10003

全国対戦勝利数
630
マイ店舗
4号機撤去時からホールデビューしたしがないスロッター。
Sammyさん、ギャルズマジックの後継機出してくださいお願いします
打ち倒しますから
ディスクアップのビタ押しが出来なくなった。音ゲーを疎かにしてるからか年老いたからか。
AB!稼働し打ちたいけど設置店舗が近所にないのでそのうち実機を買う予定。悲しきかな。


・近距離f対策の為に使用していた吉備津。cr20の昇格戦を乗り越えられず5回程失敗してから昇格戦突入回数を数える事を辞めました。拠点殴るのは楽しいんだけど上手く裏取り出来なかったのが敗因ですね。近距離fの使用を諦めて中距離fで楽しみます。cr30昇格戦挑戦中の戦車に戻ったら1発昇格したので
戦車一筋で遊んでいきます。ブーメランが強すぎる。金筆の皆様大変失礼しました。こんな状態で最終目標を達成できるのだろうか...

・ルビーになって体感したこと。金筆時代の立ち回りがいかに酷かったか痛感させられた。1デスする事によりチームLvに差を付けられ、レーン復帰後も焦りによりまともな試合になってない。デスが不利益しか生まない事を改めて認識させられた。コッペ触りたくて昇格したが結局触れず、低ランク帯で立ち回りを見直す羽目になった。1試合のプレッシャーも強くプレイ頻度も極端に落ちてしまった。結論。金筆に戻りたい。



最終目標
開幕から1vs2の状態であろうとも2抜きするFになる

当分の目標
デスしない。ダメージを受けづらいダメージを受けない立ち回りを考察する

課題目標メモ
*兵士経験値は1つも取りこぼすな
*ダメージを受けるなダウンするな
*撤退するな帰城しろ
  撤退のリスクー経験値大量ドロップ、ゲージバフリセット、刹那なら2抜きあり得る、
         悠久なら中央刹那への横槍経験値の城送り
*ラインを押し込めている場合でもHPが心持たない時は帰城も視野に
*近距離fへの安易な攻撃は自重しろー相手は差し合いのプロ読みとかの前に自滅行為
                 コッペの最高射程であの速度では避けられる硬直重い
*横槍は常に意識しろーダウンを取られるとデスまであり得る中央の動向組合せを常に意識
*1セット毎にライブラリチェック
*サブカの煽りはアドバイス煽り始めは要チェック貴重な意見有難う御座います
*まともな兵士処理をしろーキャスト狙って記入可能射程長余すぐらいならその分を兵士に当てろ
*そもそも1確ビルド考えてる?シュネで極端に押されるのはMPに回しすぎでは?
*マップで兵士位置確認
*見方大兵士の位置確認
*敵大兵士は味方兵士に処理させることも意識する
*長距離fのドローは挙動見て歩き避け射程内の緊急回避は自殺行為
*そもそもdsは基本歩き避け緊急回避は時間を奪い的になりやすいから多用厳禁
*圧を掛けるムーブで無駄うちさせろ(相手のMP管理)
*コッペ触りたい
*コッペ触りたい
*コッペ触りたい
 
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