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よく探してきましたね!せんりさんすごいです\(^o^)/
せんり様!
コメントありがとうございます 自分のエピ動画をアップロードしたので、宜しければ御参考に。 ポイントとしては、 ・序盤アナピの被弾がかさんだので、手前拠点を捨てて生存を優先しました(たぶん少しでも守ろうとしていたらユクイコロに挟まれてデスしていたと思います。残り5分25秒辺りですね) ・中盤、残り4分のところ、手前のコアが残ってる限りはライン上がらないので、敵のコア無敵が解除されているのと自分のMPに余裕があるのを確認してからコアに粉。粉はコアダメージが高いので、これで盤面が良くなりました ・残り3分38秒のところ、ユクイコロがレーンを離れて走っていった(アナピも注意チャットくれました)ので、これは裏からシギルでキルを狙ってくるなと思い、早めに左側へ距離をとりました。最終的には追い付かれてナーゲル吐いてますが、近くにアナピも来てくれたので、ナーゲル使わなくて良かったですね。こんな感じで敵の思惑を察して早めに距離を取るのが大事だと思います。 ・残り2分10秒頃、森にアリスがいるので森へのSSはかなり迂闊な動きでした。びっくりからのデスも充分あり得たので、個人的には一番の反省ポイントです。。 ・残り2分~1分45秒にかけては、スロウくらってしまったので兵士裏に隠れつつ、回復巨人に助けを求めて前に上がっています。少し危なかったですが、アナピの援護もあってうまく切り抜けられました。
動画はこちらです https://youtu.be/a2R6XTP2WM8
三国志大戦4の BGMカードで ワンダーランドウォーズの 3種類のどれかは 購入済みですよね♪(笑)
よく探してきましたね!せんりさんすごいです\(^o^)/
せんり様!
コメントありがとうございます
自分のエピ動画をアップロードしたので、宜しければ御参考に。
ポイントとしては、
・序盤アナピの被弾がかさんだので、手前拠点を捨てて生存を優先しました(たぶん少しでも守ろうとしていたらユクイコロに挟まれてデスしていたと思います。残り5分25秒辺りですね)
・中盤、残り4分のところ、手前のコアが残ってる限りはライン上がらないので、敵のコア無敵が解除されているのと自分のMPに余裕があるのを確認してからコアに粉。粉はコアダメージが高いので、これで盤面が良くなりました
・残り3分38秒のところ、ユクイコロがレーンを離れて走っていった(アナピも注意チャットくれました)ので、これは裏からシギルでキルを狙ってくるなと思い、早めに左側へ距離をとりました。最終的には追い付かれてナーゲル吐いてますが、近くにアナピも来てくれたので、ナーゲル使わなくて良かったですね。こんな感じで敵の思惑を察して早めに距離を取るのが大事だと思います。
・残り2分10秒頃、森にアリスがいるので森へのSSはかなり迂闊な動きでした。びっくりからのデスも充分あり得たので、個人的には一番の反省ポイントです。。
・残り2分~1分45秒にかけては、スロウくらってしまったので兵士裏に隠れつつ、回復巨人に助けを求めて前に上がっています。少し危なかったですが、アナピの援護もあってうまく切り抜けられました。
動画はこちらです
https://youtu.be/a2R6XTP2WM8
三国志大戦4の
BGMカードで
ワンダーランドウォーズの
3種類のどれかは
購入済みですよね♪(笑)