wlwを始めて3ヶ月程。
本日金筆になりましたが...
ほんの1戦前まで銀筆だった私が
CR29のFに勝てるはずもなく
F1人ため行った刹那門はあっという間に2抜きされ
完全に戦犯でした。
敵の城に向けて線を引かれました。
ある試合では悠久門2抜きされた味方Aが場外に線をひかれ、ある試合では試合途中にお疲れさんのピーターチャットが連打され、ある試合では私の撤退とともに打たれるNICEと感謝チャット。
明らかに銀筆だったときとは環境が違いました。
他人への煽りでも、煽りの矛先が自分だったらと思うと正直途中からプレイするのが怖かったです。
結局wlwはこういうゲームなんだなという感じです。
そうじゃない!って言いたい気持ちがありますが
そういうケース多いですよね…
私は気にしないようにしてますし、自分がやらかしたら煽られても仕方がないと思っている人間です
しかし、味方の過失で負けても自分がその人と同じチームで戦っているなら自分にも敗因はあるはずと思うようにしています
その方が意外と気持ちが楽ですよ
ただの煽りが好きな人はそういう生き物で、それが生活に必要な仕方のない行動だと思って流してます
残念な動物図鑑に載ってそうとか思うとイライラしないですよー(´・ω・`)
平行線の先様
コメントありがとうございます。
wlwは煽りとかあんまりない平和なゲームなのかなと勝手に思ってたのでびっくりしてしまいました。
味方の過失で負けても自分に敗因があるというのはおっしゃる通りだと思います。横槍来てもらってる間に味方に負担をかけているとか、逆にレーン戦有利に運んで、横槍来させて耐える事で味方の負担を減らすとか。
すぐに2抜きしてしまうとか。
それでも煽りに慣れるのは時間がかかりそうです。
時間とお金を使って下手なりに真面目にプレイして煽られる事に整理がついてないです。全てはタイトルの通り下手なのが悪いのですが。
煽られてもイライラはしないのですが、逆に迷惑かけた事に対する申し訳なさや、単純に怖いですね...。
ゲーム自体は面白いのでプレイしたい気持ち半分、煽られるゲーム続ける必要がない気がするのが半分くらいです。
煽りも流せるメンタルをつけたいです。
wlwがこういうゲームっていうより、味方がいる多人数対戦ゲーなら避けては通れない部分ですね。
4対4というどうしても戦犯と英雄が浮き彫りになり易い人数なので、そういうのを飲み干せない人には辛い仕様となっております。
ban基準が緩いのも拍車を掛けて、マッチ帯が上がり自身がそのマッチの下層になるたびにそういったバッドマナーを見る事になるかと。
時には明らかにその人本人のミスでボロボロになってるのに癇癪起こしちゃう人だっているわけです。まあそういうのはやべぇのいるなだけで済むんですが。
ちょっとアレな解決法というか対処法なんですが、煽りやバッドマナーが起きてしまったゲーム一試合丸々を練習だと割り切ってしまう。ぶっちゃけ他人の弱さにイライラするのはしょうがないとしても、それを試合中に言って勝ち目を更に薄くする様な人がいる時点でもう9割方勝負ついてます。恐らく対面は自分より強いはずなので、色々観察して動きを盗んだり対処を学んだり色々試して見ましょう。
そも負けの原因を味方が弱かったで終らせる時点でこのゲームわりとそれまでです。誰だってミスしますし、結局自分のキャスト一体しか操作できないのですから、他人にどうこう言ってもしょうがないです。弱い味方をフォローして勝てない時点でその人も弱い側なんですよ。野良の全国は特に。なんで例え自分が戦犯しても煽られた時点で、はいはい弱くて悪かったね~、ごめんね~って表面上謝ってる振りするくらいでいいと思います(人間の屑)
楽しさよりストレスのが勝ると感じたなら、すっぱりこのゲームから離れるのもいいと思います。わざわざゲームしてイライラしてたらもったいないですし。
先週マッチング基準が改悪されたばかりなので、
明らかな格上に当たってしまうことについては辛抱するしかないですね・・・
または、他のキャストを使ってみるといいでしょう。
最高CRとTR的に1キャスト(サンドリヨン?)しか使っていないと思いますが
その状態でCR29に挑もうというのは、言ってしまえば[無謀]というものです。
まずはF,A,Sをもう一人ずつ使ってみましょう。オペラにも出られるようになりますし。
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「弱い味方をフォローして勝てない時点でその人も弱い側」というのは違うぞ。
基本をほとんど理解せず指示線等にも反応しないような味方だと、フォローのしようがない。
そうでなくとも味方とその対面との実力差が開きすぎている場合、
キャストによっては有効なフォローができないこともあるだろう。
そもそも・・・そういう決めつけは[責任転嫁]というものじゃないのか?
十分なフォローが無かったら味方を非難するのか?
戦場に身を置く以上、弱いことは悪いことだ。それ以上でもそれ以下でも無い。
強くあれ。勝つために。
ルイマルさん
おお、まさか其処に突っ込みいれてくれる方がいるとは。ちょっと嬉しかったりします。
責任転嫁ですし、それをしていいと思っています。たしかに十分なフォローがなかったから味方が悪い!僕弱いのに!って理屈は甘ったれてますし、道理として通りません。ですが、『俺のせいで負けた、俺のせいでゲームに成らなかった』って自覚のあるこういうゲームに慣れていないプレイヤーが場外やらのバッドマナーに晒された時、どう思うでしょう?
その試合のあとすぐに俺が弱かったのが悪いんだから強くなって見返してやる!なんて真っ直ぐに思える人なんてほんの一握りです。申し訳ないやら悔しいやら不甲斐ないやらごちゃごちゃになって、もうこのゲームやめた方がいいんじゃないかなってなるのが大半です。
そんな煽りや細かいバッドマナーを、正論と見過ごしてきた結果が今の人口足りない有り合わせマッチングとサブカの横行なんです。一般的な日本人の価値観持ちの対戦ゲー慣れてない人は、バッドマナーに晒されてしまうと他人に迷惑だのなんだの考えてしまってこのゲーム続かないんです。
そういう意味でストレスの逃げ道として『弱い味方をフォローして勝てない時点でその人も弱い側』は有りだと思っています。実際4人対4人で戦って負けた側なんですし(詭弁)
何よりこの考え方は自分に返ってきます。自分が1番で、味方の4番の対面が1番で圧倒されている時、『俺もそんな事あったな。よし、勝って安心させたろ』なんて思えるかもしれません。少なくとも露骨に場外引いたり、煽ったりするような士気を下げる行為は心持ち的にしなくなると思いますし、自分はなにが出来たかを考えれる様になると思います。
弱いことは悪いこと。それは正論ですし、真摯に向き合って成長できるならそっちのがいいと思います。じゃあ弱いのが悪いんだから、何言われても仕方ないよね、早く強くなろうね!ってのはちょっと無理があるんじゃないかなぁって。いや、そういう意味で言ってるわけじゃないのはわかっているんですけども。
左にイマス様 ルイマル様
コメントありがとうございます。
煽りなどに関してはあまり気にしないように心がけます。
当初は驚いてしまいましたが、色々なアドバイスをもらった事で少し落ち着いて対処出来るとおもいます。
煽りはなくならないのでしょうから、ある事を前提にプレイする方がいいのでしょう。幸いゲーム自体は面白いとおもいますし。
幸いこのゲームは色んな方からアドバイスをもらえる環境にあるので、色々聞いてみたり、場合によっては動画を上げて、上達を目指そうと思います。
サンド以外のF、A.Sも触ってみようとは思ってます。
サンド以外のキャストは知らないことが多いですし。
上達には必要かと思います。
お二人の言う事にはどちらも一理あって、どちらも正しいのだと思います。将来今の自分と同じ立場の人と味方になった時出来ることは味方をフォローすること、そのためにはきっと強くなるしかないのです。
自分もFでそうゆう経験をしました。
wlwの基本はFだ!って思ってたんですけど全然そんなことなかったです。そしてASを使うようになりました。
とりあえずSを使ってみてはいかがでしょうか
SであればSどおしの力量ってFやAほど開かないと思います。
そして刹那門に行く機会がかなり減ります。
仮に端レーンでお強いSと対面したとしても、S単体でキル取るのは難しく2抜きされる心配も少しは減ると思います。
そして4番Sは弱くても勝てます(笑)
自分が4番ということは、見方のFAに強い人が来ると言う計算です。お強いAにバフ回して兵士処理してれば、なんやかんやビックリするくらい勝てます。シレネ、かぐや、シグル、エピなんかが、WSが強力だったり、兵士処理が簡単です。
そんなこんなでいろいろ使っていると、wlw自体が強くなります。対面確実に勝てないと分かっていても、wlwはチーム戦ですし、一応?相手にも同等のランクの方がいらっしゃいますのでチームとしての勝利を目指す戦い方というのが見えてくると思います。
基本2抜きされた時点で勝つことはかなり厳しい。とみんな思っています。
自分は端レーンは2抜きされそうなら援護チャットをする。中央Aは中央手前を捨ててでも端レーン援護に行くものだと思っています。中央手前拠点を捨てても巨人が出るのでまだまだ逆転は可能だと思っています。間違っていたらすみません。
koikesan15253様
コメントありがとうございます。
立ち回りがわからなかったので敬遠してましたが、S使うことも検討します。
wlwはチーム戦なのでピンチのときは横槍来てもらうというのは理解出来るのですが、自分は助かっても他に負担がかかるという考えが捨てきれません。チームが負ければなおさら責任を感じます。相手の横槍が来てるときは話は別なのかもしれませんが...それもS使う事でチームとしての勝利を目指すという事が理解出来るのかもしれませんね。