この度、コードオブジョーカー(通称coj)がめでたくも稼働終了ということで、ワンダーに関係あることとか振り返ってみようという感じです。
ただの思い出に更ける雑談ですので、どうでもいい方やなんやねんそのゲームというかたは、読まなくていいです。
ざっくりワンダーとcojでどういったコラボがなされたのかというと(抜けてることあったら、すいません)、
①ワンダーキャストのカード化
②ユニットカードのソウル化
③蝿魔王ベルゼブブ、ヴィランに登場
だいたいこの3つですかね。
①はサンドリヨン、吉備津、ピーター、アリスがカード(インターセプト)となりました。サンドリヨン・吉備津はあんまりって感じでしたけど、ピーターとアリスはなんやかんや使われてたような……。
その後、亀・ジュゼ登場辺りで次はユニットとしてコラボ。シュネがぶっ壊れてたのは覚えてます。他は……アリスがうざかったかな。
②と③はワンダーの方になりますね。
ソウル化、といえば言わずもがな“シヴァ”でしょう。
環境トップ、とりあえずシヴァ。困ったらシヴァ。ええからシヴァ。サポーターはシヴァでよくね?って感じだったと思います。シヴァとエルグラでSSとビーム一確取れて、経験値補助の涙だったか王服だったかを除く2枠自由枠のかぐや。懐かしい……(感慨
イシス?……cojでは強かったね。妨害にろくなのなかったのが悪い。プーカがこのときにあれば陽の目を見た……可能性だけは。
③は俺たちの蝿魔王ベルゼフブがヴィランとしてワンダーへ。
蝿魔王ベルゼフブはcoj繁栄の象徴でした。だからこそ、蝿魔王ベルゼフブは嫌われながらも、好かれていたと思います。
蝿魔王剣・滅亡ノ瞳。はあああああ……チェストー!
はい。ざっくりと振り返ってみました。正直ユニットになったときはワンダーバリバリだったのでほんとに投稿直前まで忘れてました。やらかし。
6年かな? 持ったことは素直に凄いことだと思います。1年で消え失せたゲームもあるなかで。
ワンダーにはぜひ、cojを越えて欲しいですね。
ではこの辺で。ありがとうございました
cojは実装当時の環境の裁きのマーヤ等のぶっ壊れカードが客離れを招いたと思ってます
リバースはまぁチュートリアルから不親切でしたし
奇跡の満場一致クソゲー認定リバースもあればレガリアもですけどセガの自爆がやばい。
COJも最初期は2年持たずに潰れる予定だったけれどターミナルでカード販売を入れて奇跡的に持ち直しましたから。
それに味をしめて何も学ばないのがセガ
ソウルリバースは個人的にはそこそこ面白かったけどなぁ。
ファイアーエムブレムがFPSになった感じで
「ソウル」だっけ?あれが要らなかったと思う
ソウルはマチがクソ過ぎた。COJは自分は単色デッキ作ってCOMを\( 'ω')/ヒィヤッハァァァァァァァア!!!するのが限界でした。