今日から始まった舞闘会, 普段と違う試合の始まり方に戸惑っている方もいるのではと思いこの記事を書いております.
舞踏会全体の概要については
こちらの記事もご確認ください.
さて, 本稿では"ピック"に重点を絞って語っていこうと思います.
1. そもそもピック型イベントとは何か
2. どんなプレイヤーが参加すべきでないか
3. どうやって選ぶのか
の3章構成ですので, 自分が理解できてないなーと思うところまでジャンプしていただいて結構です.
あと"この情報足してほしい"とか"ここおかしくないか?"と思った場合はコメント欄または
Twitterまで.
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1. そもそもピック型イベントとは何か
舞闘会(および協奏闘技場)では, 通常の"モード選択→キャスト選択→ロール数が合うようにマッチング"という流れではなく,
モード選択→マッチング→順番にキャストを選択というような順番で試合が始まります.
キャストの選択は
味方1番→
敵1番→
敵2番→
味方2番→
味方3番→
敵3番→
敵4番→
味方4番というような順番(敵味方逆転も有)で行われ,
味方が既にピックしたキャストはその試合中でピックできません.(敵と被るのは大丈夫)
自分のターンでは以下の情報を見ることができます.
- 味方の得意キャスト(上位3つ)
- 味方の得意ロール
- 味方がピックした/ピック予定のキャスト
- 既にピックが完了した敵のキャスト
これらの情報を駆使して最強の4人組を作るのがピックの目標となります.
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2. どんなプレイヤーが参加すべきでないか
残念ながら, 舞闘会に参加すると不幸になってしまうプレイヤーというのは存在します.
レパートリーが少なすぎると自分や味方のピックに大きな制限がかかり, 弱い組み合わせになってしまいがちなのです.
より具体的には, 以下に示すいずれかの条件を満たしているとちょっと危険な気がします...
心当たりがある方は, 脱却できるように精進してください.
前章の太字部分を確認してください. 味方3人が自分の使えるキャストを全てピックしてしまうと,
自分はCR1とかの素人同然なキャストで出撃する羽目になります. これではかなり厳しいでしょう.
最低限4種類は練習してからの参加を強く勧めます.
- 一部のロールを全く使えない(特に, ファイターを使えない)
同チーム4人のロールは基本的に[
ファイター,
ファイター,
アタッカー,
サポーター]の組み合わせが強いと言われます.
(例外もありますが基本的にはこれを選択しておけば間違いないです. あえて外すのはピックに慣れてからで)
使えないロールがあるとこれを実現できる可能性が下がり, 弱い編成になりがちです.
特にチーム内で2人必要な
ファイターはやらされる可能性も高く, ここの手札がないと相当厳しい戦いになります.
ファイターは最低1種類(できれば2種類)練習しておきましょう.
あらかじめ決められたキャストで勝負する全国対戦と異なり,
このルールでは中央の相性が良くなるようにキャストを選ぶことが重要です.
そのためアタッカーやサポーター希望が複数人現れた時には, 誰を選ぶのが最適なのか考える必要があります.
相性についてはこれだけで1つの記事になるほどなので今回は見送りますが,
ある程度勉強してきたうえで参加してもらえるとありがたいと思います.
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3. どうやって選ぶのか
この章では, 具体的な流れの中でのキャスト選択について考察していきます.
なお, 前章で挙げた条件は一通りクリアしているものと仮定して議論を進めますのであらかじめご了承ください.
まず, 味方の得意ロールを一通り確認します. [
ファイター,
ファイター,
アタッカー,
サポーター]の場合, 問題ありません.
それぞれが自分の得意なロールを使用できる理想のパターンです.
[
ファイター,
アタッカー,
アタッカー,
サポーター]のように1枠ぶんずれている場合.
これは余っているうちの誰かが不足しているところに移動する必要がありますね. うまく味方と意思疎通を取りましょう.
2枠以上ずれる事故はめったに起こりませんが, その場合は臨機応変に...
なお, たまに[ファイター, ファイター, ファイター, アタッカー]を希望してくる味方がいます.
具体的には中央がナイトメア, アシェンプテル, スカーレットなどで存在を確認しております.
この場合は無理にサポーターを出さず, フック, 吉備津彦などの中央に向いたファイターを送るのも手です.
自分が
ファイターになりそうな場合, まずは味方の得意キャストと被らないことを優先しましょう.
その上で, 余裕があれば対面との相性も考慮できるとなおよいです.
(例えば私は
フックと
マグスが使えるのですが, 上流ピックで
マグスを選ぶと
リンが出てきて悲しいので
フックばかり使います)
自分が
アタッカーになりそうな場合,
サポーターとの相性を考えましょう.
例えば
アタッカーが
アシェンプテルまたは
ロビンでサポーターが
エピーヌ(スキル火力↑)とすれば,
これは当然攻撃スキルを多用する
ロビンを選ぶべきです.
自分の中の選択肢ならまだやりやすいのですが, 他人と競合している場合は上手く連携をとる必要があります.
自分が
サポーターになりそうな場合, これは
アタッカーの逆ですね.
アタッカーに合う
サポーターを選べるように動きましょう.
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以上を押さえれば, 少なくともネット上で晒されているような酷いピックは発生しないはずです.
あとは普段と同様, 全力で戦うのみです. よい試合にしましょう!