初めて投稿させて頂きます。主にピーターを使っています刹破(せつは)と申します。
グッズ目的と自分の振り返りも含めて投稿させて頂きます。
自分よがりな記載があるかと思いますが、ご了承下さい。
また思った以上に文章量が多くなり、お見苦しい点が多くあるかと思います。
長いのが嫌な人はブラウザバック推奨です。
・ワンダーとの出会い
私がワンダーを知ったのは大学4年生の夏だったと思います。
その時は学校でゼミの友達と「COJ」のデッキを組んでいた時に友達から
「こんなのが新しく出来たみたいだよ。」と言われたのがWLWでした。
ゲームセンターに行き、友達と一緒にWLWをやったのが最初の出会いとなりました。
まぁ、全国に配置された時に始めたので、私は古参になりますね、、、(汗)
WLWは珍しいペンデバイスでの操作でボタンも少ない為、簡単な操作かと思いきや
やってみると結構難しく、思うようにDSが描けませんでした。DSのボタンを
押さないでDSを書こうとしてSSが飛び出すなんて、しょっちゅうありました。。。(笑)
キャラクターは元々アタッカーやファイター等、自分が主役になるようなロールは
好んで選んでなかったので、サポーターは即決。その中でもスピードを司る
ピーターが一番しっくりきました。
・ハマったきっかけ
ただ、始めた時にハマったわけではなく、その当初「COJ」としていて且つ大学生で
そこまでお金を持っていなかった為、そんなにしていませんでした。その後、社会人に
なってからお金に余裕が出てから、すこしずつWLWに赴くようになりました。
そしてWLWで試合を積み重ねていく内にゲージが均衡している中でピーター特有の
城凸で勝利した時等、ギリギリまでどちらに勝利の女神が微笑むのか分からない
ヒリツキの中、勝った時の脳汁がクセになり、ハマっていきました。
ここからは私の持論等、自分よがりな部分が多く含まれますので、嫌な方は
ブラウザバックを推奨致します。
・勝つためには・・・
私はWLWを始めてから全然勝てない日々が続き、速攻で「鉄の心臓」の称号を
手に入れる程、めちゃくちゃ弱かったです。(今もそこまで強くないけど・・・)
そんな私が少し意識した事があります。知っている人ならご存知かと思いますが
「○―ゲーム○―ライフ」という私が大好きなあるアニメの1フレーズの元と
なっています。そのフレーズが・・・・
1.「この世に運なんて存在しない。ルール前提、心理状態。そんな無数の見えない変数が
もたらす予測出来ない変数でゲームの勝敗は始まる前に終わっているんだ。」
2.「ゲームってのは究極的に2つしか取れる行動がない。戦術的行動か対処的行動。
主導権どっちが握るか・・・その結果は必然であって未来視ではない。」
解釈は人それぞれかと思いますが、1は強い人が勝つ為、編成やネームで試合の負けが
確定しているって意味で私は捉えてないです。
ゲームは色々な要素や数式、コードがあって成り立っています。キャラクターの技や
パロメーターの威力に行動した際の硬直や射間距離(漢字合ってる?)等のルール。また、
プレイヤーの調子や体調等の心理状態、それらの変数を知り、把握する事が出来れば
勝利への道は近づく。
そして2についてはプレイ中、目の前にある事柄を対処するのではなく、自らが主導権を
握り、対処させる側をずっと取る事が出来れば、自分がが思うような試合を行い
勝利する事が出来る。と私は解釈しています。
まぁ、簡単に言うと1は自分のショットやスキルを全部当てて、相手のショットや
スキルを全部避ける。2は相手を思うように動かさない様にして自分のしたい動きを
する。みたいな内容ですね。(n‘∀‘)η
1を実践する為には色々なキャストを使ってどんなキャラクターなのか実際に試して
体感する。キャラクターの良し悪しがどの部分にあるのか把握する為に色々な方の
動画を見て参考にする。そして最終的には対面する人のクセ等を実践等で覚える。
逆に自分を客観視してクセや無駄な部分が無かったのか把握する。等になります。
また、そういった情報を元に2の内容である主導権を自分が握る為に、どの辺にいれば
相手のSSやDSが当たらず、自分のSSやDSが当たるのかを見出し、そして
プレッシャーをかけて対処的行動をとらせる様にする事が出来れば勝てる様に
なるのではないかと思っています。
実際に上位にいる人は色々なキャストを触っている事が多く、1キャストオンリーの
方でも同じロールに関しては多くの知識を持っている、または体感で覚えている。
そして、試合数も多く熟して且つ考えて行動している為、試合の理解度が高く、主導権を
握る事に長けている。なので不利な編成や新しいキャストを使っても勝てていると
勝手に思っています。
最初は簡単でいいです。例えばピーターであれば相方のスピードを上げる事で
横への動きに強くなるな~~、でも巨人の対処が弱いかも。とか。
自分のプレイを見て(何であのスキルが当たったんだろう?)と考えたり、ランカーの
リプレイを見て(どうしてあの行動をしたのだろう?)と考える、または上手い人に
教えて貰う。等々
そういった事前に情報を覚えておく事で試合を有利に運ぶ事が出来る。だからこそ
「勝負は始まる前に終わっている」
試合前に事前の準備が最も試合を左右する重要なファクターなのではないかと思います。
・最後に
如何だったでしょうか?全然勝てなかった私でも年数や実践を積み重ねて人並みには
出来るようになりました。
但し、今でも私は負け越したり、ツイッターで嘆いたりする事があるのであまり
説得力には欠けますので、、、まぁ、古参の戯言だと思って「ふ~~ん」くらいに
思って下さい、、、(汗)
今のWLWは色々なキャストが多く存在して情報量が多く、把握したり覚えたり
するのが大変だと思います。そして最初は勝てず、悔しい思いもするかも知れません。
そんな人が考え方を少し変えて多く勝利出来る事を願って筆を置かせて頂きます。
最後まで読んで頂き、有難う御座いました。
執筆:刹破