はい(4日前くらいに投稿したけど)お久しぶりです。底辺金筆プレイヤーのシオンです。
邪道丸解禁してガッツリやるぞー!っと思ったら殆どお金なかったから、やれるだけやりました。20回ほどですけど。
この期間は新キャスト祭りなので、他の方のアシストやスキル構成なんか見てますが・・・
十人十色という言葉がふさわしいくらいバラバラですね。解禁直後だししゃーないよね。ただ見る限りはやっぱりセインビルドが圧倒的なんですかね?
おすすめソウルで1位に輝いてますし、巴太鼓/ランタン/R専用とおあつらえ向きのパーツがあるのも追い風か・・・
ただセインビルドは最終的なステータスの低さを、セインの特殊効果でごまかしているっていう感覚なのでどうなのかなーっていうのが個人的な感想です。
というわけで、この記事は【もうちょっと邪道丸の長所を押しだせないか2日ほど考えた自分の考え方などを書き殴ったもの】です。
読みにくかったらすみません。ただこの記事を見てどこかの誰かの役に立てたらちょっとうれしいかも?意見なんかもどんどんください。
1)邪道丸の長所と短所って?
長所:発生が1テンポ遅いが弾速に優れるSS、ファイターの中でも性能の高い部類に入るであろうステップ、スキル『酒呑の邪気』
短所:MP管理とチャージ管理にやや難あり。極力死んではいけない。
スキルの構成と固有アビリティから見るとリンちゃんさんやジーンのようなスキル型Fのように見えるが、蓋を開けると大聖と同じ自己バフ育成型Fだった。
ただ『酒呑の邪気』が非常に個性的かつ邪道丸らしいスキルであり、非常に強力なので長所のところに記載してます。理由は後述。
2)スキル構成
『酒呑の邪気』は必須、というかこれないと邪道丸を選ぶ価値なしです。『酒呑の邪気』最大の強みは【キャスト・兵士問わずにダメージを与えるフィールド】を発生させる所だと思っています。ダメージはスキル攻撃力に依存しますが、カードが重なれば+5と+MAXでダメージが増えます。さらに敵を撃破した数に応じてスキル攻撃力が上昇するので最終的なダメージ量はかなりのものに。そうすると兵士を処理する際のDS使用回数が減るので、相対的にスキルに回す為のMPが捻出できるわけです。これが私が考える【『酒呑の邪気』が長所である理由】です。
これだけ書けば強く見えるやろ
というわけで残りスキル枠2枚を4枚の中から選ぶわけですが、個人的には『七滝の力水』もほぼ必須レベルだと思っています。
これがあるとないとでは後半のレーン維持力、継戦能力が段違いです。チャージMAX時のドローとスキルの消費MP軽減も非常に役に立つ。
では後一枚は?となったとき、私は【地鳴りの雷槌>怨念扇動>雷斧落とし】の順で採用してます。横槍耐性、対面Fへの圧、MP効率などを踏まえてLv3解禁の『地鳴りの雷槌』を選択していますが、かといって『怨念扇動』と『雷斧落とし』が弱いのかといえばそうでもない。
前者は解禁レベルと効果時間、後者は攻撃範囲の問題が出てきますが使い勝手が悪いとかいう問題でもないんです。要は自分の中で一番使い勝手のいいスキルはどれ?っていう話です。もちろん場合によっては『七滝の力水』を外すことも考慮に入れています。
3)アシスト選択 *注*スキル構成の項目で書いた【『酒呑の邪気』が長所である理由】を踏まえた上で話を進めます。
強化したい項目は上からDS>MP>>SPD>SS=HPとしています。
【『酒呑の邪気』のバフが不十分な時間帯】という点からDSの使用回数が多くなるので、DSを頻繁に使うレベル帯を2~4と仮定。同時にMPがほしいレベル帯も2~4と仮定します。あとは条件に見合ったアシストを選択するだけ。で、私が選んだのが
こちらとなります。
ランタンとWR専用とLv6枠の錫杖はいいけど、何でラ・ビーズと七星剣?という方がいらっしゃると思うのでざっくり解説。
・冷たいラ・ビーズ
Lv1ながら高いDS上昇値を持っていますが、求めていたものは特殊効果の【ブースターを踏むと一定時間スピードが上がる】の方です。
邪道丸の足はFの中でも平均的なもので、未強化時はツクヨミや火遠理あたりと同じくらいです。基本的に殆どのファイターが開幕の兵士止めは間に合いませんがラ・ビーズを採用すると特殊効果のおかげでスピードが約五メモリ分強化され、開幕の兵士止めに間に合います。効果時間自体も60秒(+MAX時)あるのでLv2になる辺りまでスピードである程度優位に立てます。
・神光の七星剣
SS/DS/スキル攻撃力の補強目的で採用しています。特殊効果の発動条件は敵に一定回数攻撃するですが、これは『酒呑の邪気』とDSで容易に発動できます。
セイン実装前のジーンが強欲の大渦でヒット数を稼げるので使っていたのと同じような理由です。
またDSによる兵士1確を必要としないと考えているので、上昇値は他より低くてもステータスダウンしないことが重要だと思い、採用となりました。
・邪気を纏いし金の腕輪(WR専用)
ステータスダウンがなく上昇項目がDSとMPである事、特殊効果でDSの射程が上がるということで文句なしの採用。RE効果は『怨念扇動』と組み合わせる事で攻撃力上昇+射程上昇+攻撃速度上昇という訳分からないような兵士が完成します。巨人すら溶かしそう。
・高額な錫杖
単純なDS火力を確保するため採用。スピードが欲しいなら感謝のミカン、HPと防御力が欲しいなら妖精の宿る宝珠(WRF専用)、SSとDSの両方ほしいなら赤熱した直槍と候補はいくらでもあるのでお好みでどうぞ。
・冥界を渡るランタン
説明いる?
こんなところでしょうか。以外と長くなったので文字数制限おさまってるかどうか不安でしたが何とかおさまっている模様。
この記事はあくまで【わずか20戦程度しかしていない金筆底辺プレイヤーの考え方】を何とかわかりやすく書いたものです。この記事に書いてあることが絶対ではありませんし、間違っていることを書いているかもしれません。
ただし私が責任を取るかといえば取れないし取らない
もしも、おすすめビルドが有れば教えてください。最初にも書いたと思いますが意見や質問はどんどんください。答えられる限りは答えようと思います。
ではよき邪道丸ライフを(・ω・)ノシ
何で邪道丸タグまだないん?