極端に言うとファイターはMP管理を行い兵士処理をしながら敵キャストにプレッシャーを与えてどれだけ兵士を進軍させられるかに尽きます。 兵士処理に長けたサンドかシュネ、描写距離が長いフックとドルミール、デスしない様に立ち回る戦い方を勉強するならば大聖や邪道丸、トリッキーに行くのであればメロウ、リン、マグス、時限強化のジーンとツクヨミ、火遠理と目的によって様々です。 やはり慣れるのであれば尖っていないサンド、シュネと吉備津が使いやすいと思われます。
お悩み相談のタグから来ました。 既にコメントにもありますように、ファイターのお仕事は ・端レーンで兵士処理して拠点を折る ・兵士処理をしてくる対面ファイターを妨害して拠点を守る ・上記二つを行いつつ横槍に来るアタッカーから生き残る この3点がファイターの主な役割です。 基本的な立ち回りやテクニックはワンダー部に投稿されている記事などが役立つので参考にしてみてください。
ファイター初心者向けのファイターは誰かとの事で、基礎を学ぶのであればサンドかシュネーが定番だと思います。 ここからは少し私情が入りますがやはり一番は「自分が気になったキャスト」だと私は思います。 自分はサポ専でやってたのですが、ファイターに気になるキャストが追加されたのを機にファイターデビューした身なので今回のお悩みは実を言うと自分も通りました。 なので、気に入ったファイターがいるのでしたらそのキャストからファイターデビューするのも一つだと思います。
エーデルワイス(新)さんコメントありがとうございます。 ファイターやってる時いつもアタッカー感覚で兵士処理を怠って殺意ドロー投げて兵士が進軍できない場面が多い印象なので、兵士を進軍させることを優先してドローを描いていきたいと思います。 キャストに関してはサンドやシュネの性能を少し調べてから自分の得意そうな方を触ろうと思います。
ハインツさんコメントありがとうございます。 自分が気になるキャストからはじめるという意見とても参考になります。 気になるキャストはドルミールですけど、スキル積むことも兼ねてサンドやシュネーで基本の練習をしてからドルミールをさわっていこうと思います
極端に言うとファイターはMP管理を行い兵士処理をしながら敵キャストにプレッシャーを与えてどれだけ兵士を進軍させられるかに尽きます。
兵士処理に長けたサンドかシュネ、描写距離が長いフックとドルミール、デスしない様に立ち回る戦い方を勉強するならば大聖や邪道丸、トリッキーに行くのであればメロウ、リン、マグス、時限強化のジーンとツクヨミ、火遠理と目的によって様々です。
やはり慣れるのであれば尖っていないサンド、シュネと吉備津が使いやすいと思われます。
お悩み相談のタグから来ました。
既にコメントにもありますように、ファイターのお仕事は
・端レーンで兵士処理して拠点を折る
・兵士処理をしてくる対面ファイターを妨害して拠点を守る
・上記二つを行いつつ横槍に来るアタッカーから生き残る
この3点がファイターの主な役割です。
基本的な立ち回りやテクニックはワンダー部に投稿されている記事などが役立つので参考にしてみてください。
ファイター初心者向けのファイターは誰かとの事で、基礎を学ぶのであればサンドかシュネーが定番だと思います。
ここからは少し私情が入りますがやはり一番は「自分が気になったキャスト」だと私は思います。
自分はサポ専でやってたのですが、ファイターに気になるキャストが追加されたのを機にファイターデビューした身なので今回のお悩みは実を言うと自分も通りました。
なので、気に入ったファイターがいるのでしたらそのキャストからファイターデビューするのも一つだと思います。
エーデルワイス(新)さんコメントありがとうございます。
ファイターやってる時いつもアタッカー感覚で兵士処理を怠って殺意ドロー投げて兵士が進軍できない場面が多い印象なので、兵士を進軍させることを優先してドローを描いていきたいと思います。
キャストに関してはサンドやシュネの性能を少し調べてから自分の得意そうな方を触ろうと思います。
ハインツさんコメントありがとうございます。
自分が気になるキャストからはじめるという意見とても参考になります。
気になるキャストはドルミールですけど、スキル積むことも兼ねてサンドやシュネーで基本の練習をしてからドルミールをさわっていこうと思います