ご覧いただきありがとうございます。
はじめまして、ワンダー歴約1ヶ月半の初心者です。
負け越し続きでめげそうですが頑張ってます。
前回と同じく、友人に進捗報告として動画をアップしましたので、みなさんにもアドバイスをいただけたらと思い、投稿いたしました。
まず前提にキャラ対策の知識がないので、ツッコミどころ満載です。お許しください。
今の悩みはレーン戦がほとんど勝てなく、自分のせいで負けていることです。
攻め際引き際が中途半端で、WSのタイミングもダメダメと思いますが、ご指摘お願いします。シャリスちゃんえっち可愛くて使い始めました。
ドルミちゃんも始めての栞でテンションだけは上がりまくってます。
追記4/4
投稿を見て頂いた皆様、コメントくださった皆様、ワンダー部公式様。
今日一日だけでも貴重なアドバイスを頂けて、とても嬉しかったです。ありがとうございました。
ワンダーあったけぇ・・・
これからも一歩ずつ頑張ります。
動画拝見させていただきました。
どちらの動画も序盤は前後ろに動いてDSを打ってるのに後半はDS射程ギリギリで戦っている印象でした。
そのように兵士処理をするときれいに1回のDSで兵士処理ができず、DSを複数回打って兵士処理しなければならなくなり、結果lv4の強化スキル(特にシャリスのシャドウスナッチ)が使えない、もしくは使えてもDSが書けない…となっている印象です。そうなるとSSで兵士処理するために前に出るか、レーンを下げなければなりません。
前に出るタイミングは
1.相手ダウン中
2.味方の横槍中
3.相手の兵士処理DSや迎撃を察知して懐に潜る
4.自分キャスト強化中もしくは相手キャスト弱体化中
これらが挙げられます。
シャリスのお相手ジーンは自分の魔人化中(4)に相手の迎撃を回避しながら(3)ダウンSSを打って(1)兵士処理してます。
ドルミールのお相手シュネーは強化DSで相手を動かしながら(4)相討ち上等にDS、ダウンSSを使い(3)体力が減って
帰城前に兵士を強化(4)という戦いをしています。
これらのキャスト間のある種の行動の読み合いを制するには相手の対策も必要ですが、何より自分キャストの強みを知ることが重要だと思います。
シャリスの強み:DS硬直の短さ、スナッチ中のDSのデカさ
ドルミールの強み:各スキルを用いた敵の誘導、設置スキルで兵士処理しつつ動ける。
(この辺もっと詳しい人、補足お願いします。)
これらを押し付けることが第一です。
ただ最後、忘れてはならないのはファイターは兵士処理するキャストです。
敵への妨害、攻撃で兵士処理が疎かになってはだめです。
長文失礼しました。
>michaeljr1992様
コメントありがとうございます。細かいご教示に嬉しすぎて、即返信させていただきました。
とてもわかり易い説明で助かります。間合いのとり方がわからず、動き方がわかりませんでした。
前への動き方などから意識して次に挑もうと思います。
ファイターの基本も忘れないよう、気をつけます!
数あるキャストの対策もまだできないので、まずは自分の愛すべきキャストから勉強させていただきます。
ありがとうございました!
参考には一切ならないと思いますがニコ動の方にシャリス全一のたろう氏が上げている動画があります。
1年前ですがシャリスの動きやドロー描画が完全過ぎるので見て勉強するのもありです
>エーデルワイス様
コメントありがとうございます。
調べてみます!
必ずしもscarlet0603様が悪いというわけではないのですが, レベル差による劣勢が続いているように感じました(特にシャリス).
上のコメントに便乗するような形になってしまいますが, ずっと射程ギリギリまで下がったまま戦うとレベルが上がらず厳しい展開になることが多いです...
丁寧に兵士を倒し, 兵士から出る経験値クリスタルを集めることが勝利への王道です. 積極的に拾いに行きましょう.
ワンダー部のアカウントにて紹介されていたので拝見させていただきました。
立ち回りについては既に書かれているので割愛させていただきます。アシストについてはオススメを参考に付けていると思われるので良い意味合いで問題点はないです。
ただ、シャリス試合で
・引き寄せエリア内での拠点攻撃
・おにさんこちら
・WSの発動タイミング
以上の点が少し気になりました。
ジーンは自身のスキルがキャストと兵士に当たる毎に魔神ゲージが貯まっていき最大になると強化されるキャストなので、できる限りは設置された引き寄せエリアには触れないように立ち回ると相手がしやすくなります。
二つ目の「おにさんこちら」はアタッカーからの横槍対策と思われますが、それならばミルキーウェイの方が逃走しやすくなおかつレーンへの復帰は早いので今回のような試合ではあまり有効なスキルではなかったりします。通常は「びっくりさせちゃえ!」をいれるのが定番ですが、「おにさんこちら」が有効なケースはファイターが一人だけで、自分の担当レーンを割ったらすぐにアタッカーが担当している端レーンに文字通りに飛んでいけるのでそのようなケースもあると頭の片隅に置いておいてください(誤った知識でしたらごめんなさい)
最後にWSの発動タイミングですが、あの様子ですと「使うのを忘れていた」と思われます。WSはレーンの戦況や盤面をひっくり返したり勝確にダメ押ししたりと強力なスキルです。シャリスの場合は自軍の奥拠点より手前拠点より少し前で発動したり、敵の巨人の回りをぐるぐるしてるだけで巨人を土に還したりできるので次はその点を意識して使ってみてください。
最後に、また始めたばかりばかりとの事でわからん殺しがゴロゴロ飛んで来ますがこれらは場数と経験値、あとは実際にそのキャストをさわってみたりそのキャストの流行り廃りのアシストを見ることで「どんなキャスト」かを予想できて対策していくことができます。現に多くの筆使いは通っている王道なので寧ろ胸を張ってください
ですのでめげずにそしてシャリスに当たらず、自分を卑下せぜに良きワンダーライフを送ってください
長文と駄文失礼しました
>NASU41様
コメントありがとうございます。
ですよね、追い詰められるとどうしても引腰で戦ってしまいます・・・
基本の基本から、ドローの書き方と丁寧な兵士処理を気にかけ、練習してみます!
>ハインツ様
コメントありがとうございます。
拠点破壊しか見えてなくて、あとで確認したときに、自分でも拠点攻撃には苦笑いしか出ませんでした;
「おにさんこちら」の使い方、スキル選択など、参考にします!
試合に夢中になって残り時間に気づかず、WSを使っていない!!ということが多くて、周りが見えていなくて反省です。
また使用タイミングを逃し、無意味に発動してしまっていました。
余裕をもって確実に活かせるよう頑張ります。
これからもこの娘たちと一緒に強くなれるよう、一歩ずつ前進していきたいと思います。
ありがとうございました!
私も半年前にwlwを初めてシャリス使っています。
ジーンに関しては渦うたれたときに動かしてしまえば大きくならないのでSSをいつでも当てられる位置でプレッシャーをかけられるとよいと思います。当たらなくても回避してくれることが多いです。腕も高い位置で牽制すれば大きくなりませんし。
で近づき方ですが
すでに話にもでてますがたろうさんのブログの吉備津のインファイト記事がすごく参考になります。
4年前の記事ですがインファイト出来るように私もなりました。
後半はウィクバからキャンセルドローで相手のHP削って、相手が帰るタイミングでWSを発動して兵士処理してラインをあげるのが強いです。
>グラとラ様
コメントありがとうございます。
対ジーンの間合い、勉強になります。
前の出方や攻め方、インファイト、分からないことだらけ困っていました。
たろう氏の記事、調べてみます!
ウィクバの使い方やWSのタイミング、使いこなせるように頑張ります!
自分ドルミは使った事ないのでわかりませんが…
(サブでシャリスとジーンを使っているものです)
とりあえずシャリスの動画
対面ジーンの時はドロー遅いのでもっと踏み込んで序盤追い詰めたほうがいい
火力足りないならギディよりラビーズとかにした方が立ち回りやすい
歩きよけのコツは同じ場所に止まったり右往左往しない事(だと思います
全体的にもっと積極的に攻めてもいい
あんま関係ないですが、ミクサのラインフレア避ける時あんま緊急回避踏まないほうがいいですよ
偉そうになってしまってすみません
こんな人いたな程度に聞いていただければ幸いです