今回は色々と勉強する回になってしまいましたね。 マグスのいちばんの強みは、3レーンにデバフを与える事が出来ることです。 1レーン無人で他で多数対多数の形になれば、無人レーン分のデバフは効果が低くなります。 (勿論兵士同士の戦闘で少しずつこっちが押し勝つので無いとは言いません。誰もいないからと、思考外から少しずつ有利になる事もあります。が先にフォローに相手プレイヤーが行ってしまっては、数回のドローをでチャラになります。) なので、無人レーンを作らない意識を残り90秒迄は持ち続けたいですね。
> 優夜さん 動画の視聴に、コメントまでくださりありがとうございます! マグスが端にいる時の周りの攻め方、攻める先は変化してきていたのに適応できてなかったことが、 味方との足並みが揃わなかった点のひとつだったんですね。。 次は初動後のミニマップも見れるようにしてみます!
こちらの「マグス初心者講座(基礎情報編) ver.4.02-A」を熟読する事をお勧めします。 メインマグスの方なので1から10までしっかりと書いてくれています。 この記事を踏まえて説明するとマグスは「兵士処理を行いつつ味方のアシストを行い、経験値を効率よく回収する」と言う事になります。 確かに専用2枚は経験値効率が非常に良くはなりますが「より良く経験値を稼ぐ事」が最重要点となります。 もっと言ってしまうとWR専用「HPMP上昇」なので火力が上がりません。代用として蓬莱の珠の枝にするとLV1からドロー攻撃力が上がります。MPは減りますがマグスは特性上スキルMPに使用するのはネズミと陶酔の2種になりますのでデメリットも殆ど気になりません。 一度LV3で嘘つきドローで兵士処理を完結するビルドを試してみてはどうでしょうか? 目標は1試合嘘つき10回以上ですね。
>>次は初動後のミニマップも見れるようにしてみます! 訂正します。。 初動だけでなくいつでも見れるようにしてみます!
> エーデルワイスさん 動画の視聴に、コメントまでありがとうございます! マグスでプレイする前とビルド作成の前に一度「マグス初心者講座(基礎情報編) ver.4.02-A」を見てからプレイに望んでみます! 1試合10嘘つき。。まずはそこからってことですね! これを目標にしつつ経験値稼げる動きにしていこうと思います!
ひとつだけ補足というなの蛇足です。 最初の「嘘つき狂詩曲」は、残り6分を切った辺りで拠点から出た兵士列に合わせてが一般的に言われている使いどころです。 そこから残り360秒。 「嘘つき狂詩曲」の効果時間は一回無強化で45秒。MAXまで上がっていたら50秒です。 なので、10回も使ってしまうと、90秒以上被った時間が発生します。 その分、ゲージ回収は少なくて済みますので、位置取り等に歩いても大丈夫だと思います。
今回は色々と勉強する回になってしまいましたね。
マグスのいちばんの強みは、3レーンにデバフを与える事が出来ることです。
1レーン無人で他で多数対多数の形になれば、無人レーン分のデバフは効果が低くなります。
(勿論兵士同士の戦闘で少しずつこっちが押し勝つので無いとは言いません。誰もいないからと、思考外から少しずつ有利になる事もあります。が先にフォローに相手プレイヤーが行ってしまっては、数回のドローをでチャラになります。)
なので、無人レーンを作らない意識を残り90秒迄は持ち続けたいですね。
> 優夜さん
動画の視聴に、コメントまでくださりありがとうございます!
マグスが端にいる時の周りの攻め方、攻める先は変化してきていたのに適応できてなかったことが、
味方との足並みが揃わなかった点のひとつだったんですね。。
次は初動後のミニマップも見れるようにしてみます!
こちらの「マグス初心者講座(基礎情報編) ver.4.02-A」を熟読する事をお勧めします。
メインマグスの方なので1から10までしっかりと書いてくれています。
この記事を踏まえて説明するとマグスは「兵士処理を行いつつ味方のアシストを行い、経験値を効率よく回収する」と言う事になります。
確かに専用2枚は経験値効率が非常に良くはなりますが「より良く経験値を稼ぐ事」が最重要点となります。
もっと言ってしまうとWR専用「HPMP上昇」なので火力が上がりません。代用として蓬莱の珠の枝にするとLV1からドロー攻撃力が上がります。MPは減りますがマグスは特性上スキルMPに使用するのはネズミと陶酔の2種になりますのでデメリットも殆ど気になりません。
一度LV3で嘘つきドローで兵士処理を完結するビルドを試してみてはどうでしょうか?
目標は1試合嘘つき10回以上ですね。
>>次は初動後のミニマップも見れるようにしてみます!
訂正します。。
初動だけでなくいつでも見れるようにしてみます!
> エーデルワイスさん
動画の視聴に、コメントまでありがとうございます!
マグスでプレイする前とビルド作成の前に一度「マグス初心者講座(基礎情報編) ver.4.02-A」を見てからプレイに望んでみます!
1試合10嘘つき。。まずはそこからってことですね!
これを目標にしつつ経験値稼げる動きにしていこうと思います!
ひとつだけ補足というなの蛇足です。
最初の「嘘つき狂詩曲」は、残り6分を切った辺りで拠点から出た兵士列に合わせてが一般的に言われている使いどころです。
そこから残り360秒。
「嘘つき狂詩曲」の効果時間は一回無強化で45秒。MAXまで上がっていたら50秒です。
なので、10回も使ってしまうと、90秒以上被った時間が発生します。
その分、ゲージ回収は少なくて済みますので、位置取り等に歩いても大丈夫だと思います。