タイトル通り、明日ついに冒険譚に更新が入るわけなので、ちょっと今までの冒険譚に感じたこととか調整内容について。
1,更新内容について
更新内容について、こんな表記があったのでまずはそれから。
・深度60以上の難易度を緩和
うん、本当に申し訳ないけど残念でもなければ当然。
というのも(まぁ挑んでた人なら分かると思うが)、冒険譚ではそれぞれのストーリー深度に応じてマッチング帯が設定されており、0~59と60~119、120~(199)の3つにしか分けられていなかったわけで。
そうしていざ先駆者がより深い場所へと足を踏み入れて持ち帰ってきた情報によって、その難易度の差が激しすぎる事が判明したのである。
特に深度120以降となると、「いくら冒険譚専用のSR装飾アシスト(どれも防御力が上がる)をガン積みしたところで即撤退させられる」という事態に陥ったらしく、その後「(防御力の上がり幅に上限が設定されてるからか)専用アシストが役に立ってねぇ」という事が仮説として立つ程。
なので、ぶっちゃけ深度60以降はある種の魔境と化したのである。到達したとしてもあまりうま味無いしマッチングもしなくなるから深度0のとこに潜り込んだ方が楽だし
・錫の新兵のスキル・カスタマイズアイテムの追加
確かに追加されるのは嬉しいが、もしこれらが追加されたとして、排出率の問題ってどうなるんだっていう素朴な疑問があるわけで。
というかそもそも今日までやっていた冒険譚CPも正直疑問があるわけで。何故ならこんな一文があったから。
※プレイしたストーリー深度によって排出されるアイテムは異なります。
でもSRのアシストとマスタースキルは出ませんよね?
正直な話、虹箱の出現率が上がれば報酬は豪華になるだろうし、深度も深くなればその分豪華になるだろうけど、そこまでしてもSRアシスト・MSか出ないのであれば、この恩恵を受けられるのは精々カスタマイズアイテムのみ。もしくはステータスを大きく上昇させるハートの欠片辺りも入るか。
要するに、見た目に気を使わないのであれば、SRアシストが確実に出ないのに虹箱を得ようとする行為は愚の骨頂なのである。ハートランクが上がってる先駆者だとより得られるモノが少なくなってる可能性は高く、より恩恵を受けづらくなってるだろう。
もし今後虹箱出現率を上げる等のキャンペーンをするのなら、虹箱のアイテムテーブル(要は中に入ってるだろうアイテムの一覧)を、獲得した深度帯より難易度が一つ上の深度帯のテーブルで抽選して欲しいところである。
2,筆者の攻略状況
正直に言います。どちらも深度60台で止めてます。
その理由は、まぁ冒険褒章の件もあるのですが、何よりも一番の不満点が。
どんだけミクサでメテオしても録にダメージが入らないんだよ・・・
一応冒険譚専用のSR武器アシストにミクサ専用・アタッカー専用のWRアシストも付けてはいるのだが、どうやらヴィラン相手だとダメージが強制的に減らされるようなのだ。
だからどれだけメテオことバーニングフレアを撃ち込んでも大したダメージにはならない。おまけに筆者はショットガン系の武器を苦手としており、まぁ要するにマリクを使う気が全く無い(というかゴッソリ削っていくのでむしろ使う気が削られている)ので余計に苦しくなっていたりする。
まぁ結局のところ、防御力と与ダメに関しては、通常の全国とは違う裁定にして欲しい(というか上限撤廃)ところではある。が、少なくともまずは明日からの冒険譚の評価をしてからまた考えるとしよう。