皆様こんにちはこの間評価すると少し言葉が汚くなるようなスキル構成の味方がいたので
自分が良く使うキャストのスキル構成とどうしてそうなるのかを書いていきたいと思います
5つのスキルを順位別にしていきます大体私は3位までのスキルを使っています
申し訳ないことですが4位からは採用しない理由になるため厳しい意見もあると思います
ご了承ください
1 ミクサ
禁書討伐のお供その1ミクサです
火力ではジュゼやマリクに押され気味ですがミクサにはミクサの良さがあります
採用順はこちら
1位 ヒートチャージ(HC)
ミクサ上位勢全国にHCじゃなくてHI入れるってそれマジ?
そんな自分の感想はさておき禁書討伐のお供中のお供
禁書討伐にミクサで行くなら入れない理由がないスキルですね
敵キャスト(ヴィラン)に攻撃を当てることでMP回復する
スキル型のミクサにとって生命線であるMP速度が段違いになります
ほかに何書いたらいいんだろってぐらい基本のスキル
2位 フレイムショット(FS)
遠距離から攻撃を安全に当てれる
多段ヒットするためリンクを稼ぎやすい
レベル2から使用が可能
多段ヒットによるアシスト発動がしやすい
とにかくHCがミクサの補給線ならFSはミクサの主戦力
どんどん燃やします
3位 ラインフレア(LF)
ヴィランの行動を止めて邪魔をする
兵士の後ろにいるキャストを燃やす
この2つが主な採用理由
しかしというかFSと比べて隙が大きめなのが難点
4位 バーニングフレア(メテオ)
大きく分けて2つのデメリットがあります
隙が大きすぎる
これでも短くなったんですがそれでも隙が大きすぎる
MP消費も多く当たらなければ無駄でしかない
ダウン属性
ダウン属性そのものは悪くないです
事実LFだってダウン属性です
問題はヴィランをダウンさせる→メテオを使う→ヴィランの起き上がりに丁度合う→ヴィランをダウンさせる
とループできてしまうことですね
ループ自体は悪だとは言いません相手拠点を折るまでの間ヴィランを足止めしてくれるならありがたいことです
ですがたまにほかの味方もいるのにループを続ける人がいるんです
ダウンすれば安全にダメージを与えられますが与えるダメージも減少します
時と場合を選んで使用しましょう
5位 ヒートインパクト(HI)
申し訳ないんですがこんな投稿をえらそうに書いておいてHIを扱うのが筆者は死ぬほど苦手です
全国にメテオを持って行ったことはあってもHIを持って行ったことがないくらい苦手です
よって禁書討伐におけるHIを語れるほど経験がないです
5位なのもメテオより禁書討伐の採用率が低いというだけです
2 ジュゼ
禁書討伐の近距離アタッカーその双璧の一人(筆者の個人的感想)
SSによる削りの元祖
採用順はこちら
1位 ドール・ザ・リッパー(リッパー)
ジュゼの立ち回りにおいて外せないスキルの一つ
ゲージ使用でSSの大幅強化と回避の硬直減少
兵士にもキャスト(ヴィラン)にもSSが有効にできる強力なスキル
いかにこのスキルを切らさずゲージを回収するかがジュゼの立ち回りだと思ってます
2位 バッドベリージャム(ジャム)
ゲージ使用で相手に呪いという強力なデバフを与える
効果範囲の敵にダメージを与え続けるためリンクが稼ぎやすい
以上の2点が強み一応ゲージなしでキャストのとどめに使えないこともない
特に呪いは相手が受けている間与えたダメージ量分自分を回復と
回復しながら戦えるのは非常に強いです
ポイズンぐらいなら無視してひたすら相手を殴る
ある意味ジュゼを象徴する戦い方ができます
3位 ハートビートアクセル(アクセル)
4位 デビルズキッス(キッス)
3位4位としましたがぶっちゃけ好みの問題です
自分としてはリッパージャム(リッパー切れた後)リッパー掛けなおしアクセル
でゲージを回収しているというのとキッスではヴィラン相手で効果を発揮しにくい
と思っているのでこの順位です何度も言いますが好みのほうを使えばいいです
5位 スパイダー×スライサー(スパイダー)
ダウン属性であり長い無敵時間を誇りますが
自分が無敵な間対象もまた無敵になります
ミクサのメテオと同じでダウン状態にするだけでなく
無敵時間まで付与してしまう
またスパイダーを入れるということは上記のスキルから
一つ抜くことになり
リッパーを抜けば火力が下がり
ジャムを抜けば安定性が下がり
アクセル、キッスを抜けばゲージ回収率が激減します
てかリッパー、スパイダー、ジャムとか見たことない
以上の点から5位に
3 マリク
禁書討伐時間短縮の新たな光希望の星
どれだけマリクが自由に攻撃できるかで
時間短縮ができるかにつながっていると思っています
採用順はこちら
1位 尊大なる我欲(我欲)
SSの速度を上げゲージ回収効果をつけるスキル
SSの速度を上げる効果はともかく
ゲージ回収効果がおいしい
魔神化状態になるために必須のスキル
2位 支配者の威圧(威圧)
SSの硬直を減少させ時間当たりのSS回数を増やします
また地味に敵キャストや兵士を遠ざける効果によって兵士列を上げやすくなる
問題としてはレベル5でなければ使えずかなり遅い部類に入る点
もし禁書討伐で味方にマリクがいて威圧を装備していたら
レベル5まで意識してレベルを上げてくれると嬉しいです
3位 強欲の大渦(強欲)
敵キャストに当てることでゲージ回収する範囲スキル
発動後行動するかダメージを受けるまでゲージ回収能力と効果範囲の縮小がある
我欲だけではなかなか回収できないゲージを回収しやすくなるスキル
しかし発動から動かないダメージを受けないと禁書討伐では地味に難しい
4位 天駆ける絨毯(絨毯)
着地点に強欲と同じ効果のある攻撃範囲を生み出す移動スキル
強欲と違い移動してもゲージ回収効果が持続するという強みがあるが
レベル4であり使えるようになるまでが遅い
着地点に生み出すという性質上敵に囲まれることになる
という点から4位にせめてレベル3からなら
5位 願望掌握(掌握)
敵キャストにヒットするとバインド状態になり
バインド状態の敵にダメージを与えSSの攻撃力を上げる
まずヴィランは基本的にバインドに対する完全な耐性を持っている
SSの攻撃力を上げるならアシストで上げればいい
ゲージ回収に何の役にも立たない
と禁書討伐ではかなり使いにくいせめてゲージ回収があれば
以上が自分が良く使うキャストのスキル構成になります
大体3位のスキルと4位のスキルを入れ替えることができるかできないか
ぐらいのかんじです
もしこの投稿を見てくださった方で
それは違うよあるいは以上のキャスト以外でのスキル構成について言いたいことがある人は
投稿してくださると私がうれしいです
またすでに投稿があるなたお手数ですが教えてくださるとうれしいです
最後に以上のスキル評価はあくまで禁書討伐における私的評価です
この投稿で4位5位のスキルを使用している方を侮辱、非難するつもりはありません
また全国における評価とはまた違いますのでご理解ください
支配者の威圧は、ガチでタイムを狙う時ほとんどレベル5までいかないから自分はのけてます。後、MPの余力が我力使うとなると厳しい。