全国100戦超えたら称号もらえるんですね。
.net見ても全国のトータル戦績が分からないのは単に自分が見落としてるだけでしょうか?
あれから3ロール触りました。
かぐや、メロウ、アシェの3キャストをとりあえずランク10まで上げました。
やってて思ったのが、FとSは明確な役割に専念できるんですが、Aは案外キャスト狙いなり横槍なり、メンツによっちゃ端レーン担当したりと色々立ち回りを覚えるのが大変でした。
アシェを使ってると、lv4まで上げないと本領発揮出来ないので、それまでにどう動くかを考える必要が出ました。
S、F共に開幕からドローで兵士処理をメインにしてましたが、アシェの場合なんかドローが弱い・・・SSでちまちま兵士処理してたらライン押されてしまう。
そんでlv2になったら相手はスキルも絡めてくるから開幕拠点を壊されてしまうんですよね。
一度クリスラを入れて見ましたが、どうしてもキャスト狙いに意識が向きすぎたので一旦オアズケ。
真ん中だとミスト、クリブ、JWの編成
味方と連携取るのにミストのスロウ付与は有効っぽい。
あと余裕がある時(ほとんどない)は森ん中から横槍ミストとかもやられてうざいムーブだったので採用!
lv4以降は兵士挟んだ時ぐらいで大体SSで転かして行くんですが・・・
端だとミストとレインを入れ替える感じでやっております。
兵士処理をしながら相手の殺意ドローも警戒して・・・と序盤がめっちゃ辛い。
投擲系DS持ち相手はDS打ったら確実に隙を突かれてしまいます。
そこでワタクシ考えました。
敵兵士は自軍兵士とぶつかって相打ちになりゃそれでよくね?
何も弱いDSで兵士を殲滅させようとして、隙突かれて瀕死で帰城するよかマシじゃない?
ならいっそ相手キャストのDSのタゲ取りしながらのらりくらり隙見て兵士1体でもSSで落として隊列崩す方が良いじゃないか!
(とゆーかそれが限界)
水戯・・・我慢だ、lv4になるまでは我慢するのじゃ。
スキルとアシストが解放されたらそれまでの恨みを晴らしてやれば良いのじゃ(by天啓)
序盤に撤退しないように心がけるとまぁ拠点一つは落とされてもカウンターができるようになってきました。
ただそこで困ったことが。
ロビン!てめーだよ!画面外から急に射抜くのやめてくれ!
あとスカーレット!森ん中から急に突進やめてくれ!
それとスカーレット使いはやたら上手い奴多い気がする!
サブカか?いや自分が無警戒すぎるだけか。
赤だか白だか頭巾被ったおにゃの子が森にいる時は必ず外側歩くようにします。
せっかく端レーンの戦法を確立しつつあるのにこの2キャストには毎回計算を狂わされます。
スカはともかく、一度ロビンを使って弱点を体感しといたほうが対策しやすいかな?とか考えてます。
キャストキル狙いたいのに兵士が邪魔!っていう時に兵士を殲滅する味方Sさんはマジ神!って思いました。
いざ自分がS使ってAと組む時はそういう面もサポートしてあげなきゃなと痛感。
ランク10超えましたが、Aの動きに慣れてないのでもうちょいアシェ触ります。
ロビン対策には、空飛ぶ魔法のトランクがオススメです。強化していなくてもスキル攻撃を大幅に減らしてくれます。
対面もきっとアタッカーが来ると思いますので役にたつと思います。
koikesan15253さん
コメントありがとうございます。
トランクようやく引きました!まだリザーブが2個しか無いんですが、それでもスキル攻撃力の高いキャストが対面しそうな時は使ってみます!