懲りずに端スカを書いて行きます。
あれからまたビルドや戦闘経験を積んで立ち回り方を考え直し、今回の記事に至った次第です。
という訳で書いて行きます。
ちなみにスカが端に行くべき場合はファイターが1以下でかつA相方が闇吉備津の場合だけです。
ナイキ・ロビンの場合も基本的にはスカ中央で対応すべきです。
中央にどうしても行きたいナイキ・ロビン使いの方は全レーン荒らし回って下さい。
ではスキルから行きましょう。
・スキル
・ウルフレイド(必須)
・デスセンテンス・ハートレスシザーズ・ステルスフード(3つの中から2つ選択)
・マスタースキル
・ラージェホルンorラージェグランツ(ホルン推奨)
という形になります。
ステルスは基本的に抜かない方がいいですが端確定だろうという場合は抜いてしまって良いかと。
正面から斬り掛かるなら不要です。
ヴァイスのようにMPカットがある訳でもないですしそのMPをシザー・センテンスに回しましょう。
ただしステルスを抜くというのはスカの存在意義を殺すも同然なのを頭に入れておきましょう。
・アシスト
・泉の武器商人ヘルメスorパンサー(2択)
・意思持つ災厄の魔法剣(ほぼ必須)
・SS射程またはDS射程が上がるアシストを好みで選択
センテンスでMPがキツくなるのでヘルメスを入れています。
MP補助が要らないならSS射程が上がるパピールやDS威力やスピードを盛れるものが良いです。
LV4までにアシストが全開放されるビルドを組みましょう。
終始キツイですがアシストが解放されると多少は楽になるのでコンパクトにまとめる形でビルドを組んでいます。
・立ち回り
・LV1
勇気を持って端レーンを選択し、壁側に寄ってから兵士をSSで処理します。
敵は森側から兵士列をなぞるようにDSを撃つのがほぼ確定しているので(例外は突進・投擲DS持ち)1発目のDSは壁際まで届きません。
そしてその後は兵士列の斜め後ろ~横に立つようにし、敵のショットを回避しながら兵士にSSを差し込んでLV2を待ちます。
一番大事なのは攻撃を食らって転ばない事。
・LV2
ステルス・センテンスが解禁。
センテンスは兵士列を巻き込むように、かつキャストに当たるようにして投げます。
こうすれば外しても兵士は転ぶため進軍を遅延させることができます。
フードを被って裏に回れそうなら裏に回り、SS処理を続けましょう。
また我慢の時です。
・LV3
レイド・シザーが解禁。
シザーはそのままだと小兵士確一を取れませんがレイドと魔法剣込みで確一です。
兵士列を横切るようにすれば大兵士残して一掃できます。
ホルンが使える場合はホルン一択です。
センテンスを入れている場合はレイド解禁であるこのレベルからDSで攻めていけます。
外したら死が見えるので注意して斬り掛かりましょう。
・LV4
アシストがほぼ解禁。ギフト解禁
ついでにシザーが魔法剣が発動していなくてもAのロールエフェクト込みで小兵士確一。
ここから意識すべきことは相手の手前をなんとか折ることと自陣の奥を削られないようにすること。
この2つです。
適度に距離を保って即死のプレッシャーをかけることが鍵になります。
・LV5~
WS解禁。
WSに関してはほぼ完全にMP拾いで使うことになるでしょう。
あるいは中央に横槍に行く際のバフとしてですかね。
ちなみにWSレイドがかかったシザーは大兵士も確一取れます。
・最後に
スカでの見合ってのレーン戦は非常に難しいです。
下手するとLV1で死の足音が聞こえてきます。
なのでできるだけスカを中央に行かせてあげて下さい。