新キャスト多々良が登場し、段々と増えてきたサポーター達
そこで、各サポーターのLv.2バフスキルを自分の覚え書き程度にメモ
当たり前のことばかりで、主観たっぷりですので詳細はそれぞれの使い手の方々にお任せします。(自分はかぐや以外はほぼ修練場のエアプレベルです)
まず、その他のロールのLv.2スキルとの違いは
〇大きく分けると回復系と強化系のみで攻撃系はない
〇例外はあれどフリック即発動が多い
〇例外はあれど自分と周囲の味方に有効
といったあたり。あくまで『例外』はありますが
では、本題!
の前に、ここでの用語解説と、分類意図
SS=ストレートショット
DS=ドローショット
回復系はHPなどが回復するスキル
強化系はステータスが上昇する
では、今度こそ本題!
ピーター
『ドリームウィンド』(強化系)
効果:①HPがわずかに回復
②スピードが上昇
メモ:HP回復は本当に『わずか』なので回復目
的ではあまり使えない。味方にかけるのも
スピード上昇がメイン。
シレネッタ
『エナジーソング』(回復系)
効果:①スキルの妨害効果を無効化
②HPを回復する
メモ:回復系といったらコレ!間違いなし!『M
Pを大事に』
ヴァイス
『ラピッドブラスト』(強化系)
効果:①SSとDSの攻撃力が上昇
②回避による移動距離が上昇
メモ:誰に使っても問題なし!実装当初は回避距
離上昇が疎まれていたこともあったけど中
央2Sでかぐや使ってると個人的には一番あ
りがたい。
かぐや
『望月の加護』(回復系)
効果:①MP回復速度が上昇
②防御力が上昇
メモ:ファイターが嬉しいスキルだそうな(自分はF
あまりできないのでわかりません)防御力上
昇も地味に効く。回復系だけどHPには干
渉しない。
エピーヌ
『百年の眠り』(強化系)
効果:①範囲内の敵キャストと敵兵士に小ダメー
ジを与える
②敵キャストにスリープを付加
③リンク攻撃力が上昇
④スキル攻撃力が徐々に上昇
⑤味方兵士のHPが回復
メモ:フリック即発動ではない。バフスキルであ
りながら、僅かなダメージとデバフ(スリー
プ)が付いてる。壁を越えて撃てる。バフ
は、自分が撤退しなければ永続。③④の効
果目当ての使用が殆ど、と思ってると不意
に自分の周りに敵の花が咲くことも。地味
に焦る。
マリアン
『ハンターブレス』(強化系)
効果:SSとDSの射程が上昇
メモ:アタッカーが嬉しいスキルだそうな(自分は
Aできないのでわかりません)ただ、かぐや
がもらうと(ビルドによっては)SSが画面外
まで飛んでいく!
シグルド
『ヴィクトリーロード』(回復系)
効果:①最大HPが上昇
②HP継続回復状態になる
③[七精霊の加護]精霊ゲージ量が最大の
場合は効果範囲が上昇して効果自体も上
昇する
メモ:精霊ゲージが溜まってから使うことが多
い。精霊ゲージMAXなら消費MP0でフィ
ールド全体が効果範囲になる。
ドロシィ
『ブリキんの優しさや』(回復系)
効果:①自身と自身中心の範囲内の最も近い味方
キャストをHP継続回復状態にする。
②[ダブルトリガー]HPを回復して、妨
害効果を無効化する
『ライオンの勇気や』(強化系)
効果:①自身と自身中心の範囲内の最も近い味方
キャストのスピードが徐々に上がる。
②[ダブルトリガー]攻撃力と敵キャスト
を撃破したときにチームゲージに与える
ダメージが上昇
メモ:唯一のバフスキル2つなのでスキルビルドの
自由度が他より少しだけ高い。MP管理が
慣れないと地味に辛い。味方一人にしかか
けられない。
多々良
『夜叉王ノ庇護』(強化系)
効果:①周囲にいる味方キャストが受けたダメー
ジを自身が肩代わりする。
②肩代わりしたダメージは減少する。
メモ:強化系?味方がダメージを受けなくなる、
自分のダメージが減ると考えれば強化か。
自分がダウンしているか行動不能状態の場
合は肩代わりできない。範囲内なら何人分
のダメージでも引き受けることができる。
味方シレネならシレネかぐや並(以上)のゾ
ンビプレイができる?今のところマッチし
たことないのでわからないけど。
意外と長くなってしまった。その内気が向いたらWSもまとめてみようかな?