どうもこんにちは。ケンケンです。
今回の話題は、レーン戦に関することです。
一言でレーン戦と言っても、それぞれの
キャストによって処理の仕方は違います。
ですがこの方法はどのキャストにも、
ある程度は当てはまる!と思い投稿しました。
さて、レーン戦をやっていて、
兵士を全部処理出来る、出来ないタイミング
があると思います。
例として言えば、相手が近づいて来たから、間合いを取るためにさがっている時、
森を取られてとてもスキルやドローを
使えない状況など、
どのバトルにも必ずと言っていいほど、
陥ってしまうものです。
このような時に、正直な兵士処理だけのドローでは、その硬直に刺されたり裏を取られて兵士を処理され続ける…という風な相手有利の状況になると思います。
そしてその流れのまま、2本目まで行かれて…ということがよくあります。
というのも、自分もよくそのような状況に陥り、キャストと兵士、どちらを狙うか迷った挙句何も出来ないまま、デスしたり2本目まで勢いで行かれたりしたからです。
そこで、
レーン戦をごまかす
ということを初めてみました。
結果だけで言うと、押し込まれていても多少は拠点に入るダメージ、そして自分に入るダメージも減らすことが出来ました。
ごまかす…と一言に言っても何?と
感じるかもしれません。
まず、これは前提として、拠点に兵士が入らなければ拠点にダメージはそこまで多くは入らないという事です。
つまりごまかすというのは、
如何にして、兵士の足を長く止めさせるのか?
ということにつながります。
何個かそのごまかし方について書きたいと思います。
ここで書くのは、あくまで1例だと思います。
キャストによってはあまりよくないごまかし方だったりするかもしれません。
個人的にしている事を書きます。
①大兵士、兵士にドロー、ストレート、スキルをぶつける(兵士の何人かを転ばせる)
ファイターでも、サポーターでも、アタッカーでも、誰でもできる事だと思います。
ドロー威力を盛ることが多いファイターなら多く兵士を巻き込んでからぶつけたりすることで兵士処理も手早く済ませられる上に、大兵士の体力も残ることで、レーンを上げられないように出来ます。
ストレートで転ばせるのは良いですが、ストレートで一回ずつ転ばせるのはなかなかの余裕がなければ出来ないので、個人的には状況を考えて〜と言った感じです。
アタッカーやサポーターなら、ドローやストレートで兵士を転ばせることは可能なので、そこで時間を稼ぎます。
②停滞ドローなとを書く
この方法は、タイトル通り、その場に長時間留まり続けるドローを書くことです。
①のように大兵士にぶつけることも出来ますし、兵士が整列して並び直す時などに当たるためにかなりの時間を稼ぐことができます。
さらにこれによって対面してるキャストはその停滞部分に迂闊に近づけないので、相手キャストを追い込む時にも使えます。
いかがでしたでしょうか?
他に、こんなこともやれるし使える、というのがあればコメントで教えて頂けるとありがたいです。
自分が使っているのがファイターなので、ファイター目線のドローに関することしか書けていませんが、何かしらの勉強になれば嬉しいと思います。
ありがとうございました。