初めまして、セディアと申します。
船長しか使えない、究極フック使い称号持ちCR27程度のプレイヤーです。
初期は「船長が上位陣目指して~」、現在は「借金まみれの海賊王」なるタイトルで動画を投稿しています。
普通のビルドも使いますが、みんな使いそうなのに滅多に見かけないと思ったものも使ったりしています。
その中からいくつか実際に使ったビルドを抜粋してみました。
基本的には一例を示すつもりなので、細かい部分はお好みで考えてください。
またソウルやアシストの詳細な解説は省略しますので、ご了承ください。
※DS上昇値の計算は「
Wonderland Wars @wiki」内の「
サンドリヨン ドロー特化型戦術」ページを参照しています。
1.バンスナ毒りんご
かなり前の大聖で大流行しましたね。今でも少しながら見かけます。
弱所のMPで小回りが利くようになる、自前の防御バフによって毒ダメージが差になりにくい
後述するビルドに比べて火力不足感は目立ちにくい。
多少回復量で劣るが自傷なしのヘルメスという大きなライバルがいる。
(しかもこちらは1枠でよく、強化ステも同じ)
船長がもともとスキルを回すタイプでないため、状況によってはかなり溢れやすい。
歌えドローや獲物などの数が通常より増えるため、
いつも以上に相手への殺意を狙ってプレッシャーを与え続けていきましょう。
2.獅子心王採用型
ソウルの関係で防具単となるものですね。シグルあたりでちらほら見るでしょうか。
餅喰らいはSR羽衣でもいいでしょう。
とにかく硬い。
特にシレネ、シグルとのリジェネ等とは大きく噛み合う。
致命的に火力が低い。
→画像の場合、全部足してもDS上昇値は20%を割ります。
使う防具によっては上限が正しく表示されなくなる。
→カスタマイズなどでは9目盛りを少し超えたあたりで止まりますが、
ライブラリでは正常に100まで表示されるらしいです。
(防具ごとの上昇値については情報を持っていないため書けません…)
DS火力に頼れない都合で、攻撃MSや右ストレートなどの兵士一掃手段は必須。
うまく拠点を折れたら奥を狙う動きで敵を引き付けて長くとどめると良いかと。
3.桜雲の翁採用型
2に対し道具単になりますね。ジーン君に付けてる人がたまにいると言った認識です。
龍玉と絨毯さえ発動すればDS値は90%を超え、ツリーも含めれば100%超えもあります。
この状態であれば兵士撃破はたやすく、特殊による回復も容易なので割と粘れます。
防具単以上に素の火力が貧弱。特殊が発動しなくなった場合、DS上昇がツリーの小UPしかありません。
常時使用率1位の新専用を採用できず特殊の都合で気合も使いにくいため、護衛の兵士が目に見えて貧弱。
極めて短時間ですが時限一確とも言えるので防具単よりは現実的と考えます。
ただしDS上昇非発動時のために一掃スキルは防具単と同じく必須です。
同時に兵士の能力も上げにくいため自衛能力が問われます。
さて、他にも書きたいビルドはいろいろあるのですが、ひとまず極端すぎるところだけにします。
そもそも船長自身はかなりビルドに余裕がある部類ですが、主流はだいたい以下の形でしょう。
(両方の専用とヘルメス。空白は絨毯やツリー、Lv4DSアップなどの火力補助。)
ソウルは人によってゲルダや猿だったりしますが、おおむねこうなるはずです。
アシストの組み合わせにこれと言った正解のないキャストなので、
困ったら使用率上位を片っ端から突っ込んで試していき、足りなくなったらいじるくらいの感覚でいいと思います。
私個人は、ストレート以外がだいたいどこを伸ばしてもフックのビルドは機能すると考えています。
(ストレートを盛った試合も投稿したことはありますが…)
どうしても形が決まってしまうキャストを使っているが、たまには違うビルドで遊びたいという欲求を、
割と低いハードルで実現できるのが船長の性能面で一番の魅力だとさえ思います。
型に嵌って少し疲れたときに戻ってくる地点がこの自由さであれば、というのが私の願いです。
それでは。
花咲爺さんはツリー、玉璽、あかがねの本でやってみたことあります。
でも結局は蜂の巣積んでいた気がしますけど