自分用まとめ
シュネーCR20になったのでいろいろ考えてやってこうと思ったのでまとめ
20とはいっても始めて1ヶ月ちょいでわからんこととか勘違いしてることが多いかもしれないので参考にはしないでください
自分用です(2回目)
逆にアドバイスくださいお願いします何でもしますから
■サンド
クリスラおばさん。
特筆することはないけどクリスラ先端がなかなか痛いので気をつける
SSが非ダウンだから一方的に押し込まれることはないと思うので強気で攻める
■吉備津
FのくせにSSが痛いので気をつける
よくわかってないけど吉備津は無理やり前に出てきてゴリ押したり殺意おおめに来たりする気がするので手前捨てても撤退は絶対に避ける
■大聖
よく考えたらほとんど対面したことないのでわからん
まずは対戦するところから…
■メロウ
津波おばさん
こっちもあんまり対面した記憶がない
DSが長射程で停滞したりと強かったので気をつける
津波はブリンクで懐にもぐる
■リン
ラインフレアのせいでテリトリーが役に立たないのでゲージ貯めにはつかってもアテにしてはいけない
SSがシュネーよりちょっと長いので差し合いの距離に気をつける
■シャリス
レベル2からバルーンとうそなきが飛んでくるので気をつける
特にうそなきは当たると著しく兵処理能力を下げられるので絶対に当たるな(戒め
■フック
こいつはホンマにどう戦ったらいいかわからん
長射程高威力超停滞強判定のDSに轢き殺されて死亡
相手の殺意に付き合わないで被弾しないようにひたすら兵処理してちょっとずつ押していくのがよさげ?
とはいっても歌えもあるしこいつはチート
横槍がんばれ!(他人任せ
■ツクヨミ
空爆タイプのDSで射程もクソ長いくせにあたるとそこそこ痛いので頑張って懐に潜り込んで殴り倒す
その隙に兵処理して押し込む
あるいは最初からDSには付き合わないでひたすら兵処理に徹するか
■ジーン
豪腕が判定でかくて線を読みづらい(個人的な感想)ので一度通った跡地に行ったりして被弾を避ける
あとテリトリーは魔神ゲージ稼がれるので使用禁止
■温羅
アーマーおじさん
ごろりんしたの見てから余裕でDSがあたる
基本的には勝てるはずだけどアーマーがつくと一気にゴリ押しされるので注意
アーマーついたらどうしようもないんだけどアーマー発生前に潰せたりするのかな?
■ドルミ
インチキみたいな描画距離をもつ茨おばさん
DSは長く痛いが挙動は読みやすいので気合で避ける
ただやっぱり描画が長いので思わぬところから折り返して来て当たることがあるので気合で避ける(2回目
■シュネー
ミラーマッチ
同キャラは死んでも負けたくない精神が働くのっておれだけ?
DSもSSも素直な挙動なので被弾を避けつつ丁寧に兵処理して押し込んでいく
ウイングもってた場合は先にMAXスピアが飛んでくるのでこれはあたってはいけない
ブリンクあればブリンクで懐に潜り込んで殴る
■マグス
DSもSSも性能が低いので基本的には負けないはず
演奏ゲージを貯めさせないために積極的に殺意ドローで圧力をかける
MAX嘘つきが始まると兵差で押され始めるので横槍してもらうかスピアで殺しに行く
■ほおり
スキルがどれもインチキくさい
DSとSSはちょい弱めなので基本的には勝てる
一変してゲージ溜まってからは地獄
インチキフィールドなんとかしろ
亀はほっとくとやべーから秒で壊しにいく
以上
わからないことが多すぎるわ
対温羅はアーマー着いたら裏に回ったり自分の兵士を守るようにドローを描くと相手は死ぬ
温羅に兵士にSSを撃たせるとどんどん不利になっていくから序盤から撃たせないように立ち回ると有利が取れるお
>ハーメルンさん
ありがとうございます!
意識してみます