バージョンが変わってMSや様々な拠点の変更により
さらに戦略が深くなったワンダーランド皆様いかがお過ごしでしょうか?
自分は最近ミリ負けする事が多くなりモンモンとしています
その中で負ける傾向に中央前拠点が落とせないという事が多く見られる事に気付きました
そこで中央拠点の重要性を知ってもらいたいと思いこの記事を書いています
皆さんも知っての通りバージョン3になってから手前拠点の価値が大幅に変わりました
中央と刹那門前拠点は依然と同様ですが
悠久門手前拠点は兵士一列(8体?)で壊れるようになっており
さらにダメージは他の拠点の半分です
そのため悠久門手前拠点を落としてもあまりダメージは多くありません
現状でよくあるのが敵軍の端両拠点を落として
自軍中央+刹那門前拠点を落とされて負ける試合です
この場合ゲージが拮抗しているというのは
中央を落とせない変わりにキルダメで拠点0,5ダメージ分を取っていると言うことになります
キルダメで中央手前拠点が取れない分の埋め合わせをしているわけです
このパターンで勝つ場合アタッカーが敵の倍近くキルするまたは味方が撤退0を撤退しているという状況になります
つまりそうとう難しい勝ちパターンを作っているという事になります
現在試合に勝ちやすくなるパターンは先に中央拠点を押しきれていた方が良いわけです
そういった事から今のバージョンは中央拠点の重要性がかなり高くなっています
この事から終盤中央拠点を落とすためにレーンチェンジをしたり
刹那門手前拠点を完全に守りきる横槍をするといった戦略も強いので刹那門、悠久門手前拠点のダメージを考えて動いて行きましょう