初投稿です
プレゼントが欲しいので書いてみようかと
元々ワンダーランドウォーズは稼働初期からやっててやめたり復帰したり繰り返してます
実力とランクはずっと低空飛行…
好きなキャストは吉備津とか闇吉備津とか
でも使うのはサンドリヨンとかアシェンプテルとか
今日はバージョンアップ後初めてやったんですけどWR専用アシストとかマスタースキルとか新アシストとか新キャストとか情報多すぎて何が何だかって感じでした
でもこのみんな色々と模索してる時のお祭り感好きなので割と楽しめました
あんまり全国はやってないんですけどその中で思ったのは「前verに比べて拠点が重要になった」「火遠理強い」ってことぐらいですかね…
全キャストの拠点攻撃力とキルダメがダウンして相対的に兵士を拠点に流し込むっていう元々のコンセプトが重要になってきてリリース当初に戻った感じがしました
でもキルの意味が少なくなったと言うより意味が変わったって感じですかね
前verはキルによるゲージダメージが直接勝敗に関わってたけど、今verはキルによるレーン有利を作って拠点をとるって感じ?ですかね
あと火遠理の刻煙強すぎませんかね…
兵士弾とか鈍足キャストでも歩き避けできそうなレベルで遅くなるし、キャストのDS、SSの速度低下も弾速によっては止まって見えるレベルだし、火遠理がめっちゃ速い…
設置亀も強力だし火遠理もいると壊しに行きにくいし大変でした
火遠理の強さはまぁ…案の定って感じなので別にいいけど
まだ全然よく分からない状況なのでこれからかなぁってかんじですねぇ…