動画勢させていただいたので思ったことつらつら書かせてもらいます。
・アシストに薙刀が入っているのですがこの試合の中で薙刀が活きてるとこあんまりなかったので、 とりあえず王服入れてそもそもの前に出るファイト自体放棄しちゃってもいいんじゃないかなーと思いました。 ・王服を入れない場合、1分20秒付近の状況で下がってSSを撃ってますが、後々経験値を拾う必要があることを考えると、 僕なら、前に歩いて味方兵士付近で相手兵士列にDSを撃ってたと思います。目の前に多大な経験値があるなら多少無理してでもとりに行きたいところです。 ・望月は前に効果時間が伸びてとりあえずかけておけばMP得するようになったんで常時望月をかける感覚を覚えれると良いと思います。 ・ビームは大兵士が入ってる列にだけ撃つくらいの気持ちでいいと思います。それでビーム撃たなかった分を望月やDSにも回せますし。 ・ちょっとテクニックの話になってくるんですが、このゲームはスキルの硬直をDSでキャンセルできるっていう仕様があります。 かぐやで言うとビームや足枷撃った後に即DSが出せるって感じです。かぐやはDSが優秀なのでスキルの隙消しに便利ですし後見た目テクいです() ・WSの使いどころですが、味方のアシェンが落ちてる時に使ってたのでちょっともったいないかなーと思いました。そこまで急を要する場面でもなさそうだったのとせっかくなら4人いるときに使ったほうがメリットも大きいので。 ・ファイターチックな立ち回りになるのは仕方がないと思います、そういうキャラですので!
あと、王服のDSダメージ低下が気になるのであれば、 薙刀→王服 セイレーン→ボニー あたりに変えればDSダメージも両立出来て良さげかなと思いました。 セイレーンのMP上昇量も望月でカバーできるので。 まだソウルがあんまり集まってないならごめんなさい、今度良い感じに妥協できそうなビルド考えます…。
パッと見たくらいでこんな感じです、長文ごめんなさい
ワンダー部活用したことほとんどなかったんで文章相当見づらいことになってますね… 以後気を付けます
アドバイスありがとうございます! ひりゅう様 王服、やっぱり相当優秀なんですね 何かの記事でDS下がる&効果時間が付いたので積極的に使わなくて良くなったと見たのでリザーブ入りだけさせてました 無強化なので優先的に強化します、薙刀out王服inはさせました というか、SRアシは無条件で取る様にしてるので全く出なかったという事か、、、5カ月やって1個しか出ないてあるんですね
薙刀はノーリスクで序盤からSS、DS上げれるし兵士防御upが対面からしたら(特にAS)嫌らしいかなと採用してました あんまり薙刀て効果ないんですかね?まあ検証してから使うべきなんでしょうけど、、反省ですね
WSの吐きどころはまずは4人居る事前提で奥拠点攻め前か巨人対処前に徹底してみます
硬直キャンセルは練習要ですね、意味不明な場所撃たない様にせねば、、、
あとはソウルをボニーに変えてみたので、MPやりくりの感覚掴みでしょうかね? こればかりは場数踏まなければいけないと思いますが
とりあえずこれで休日にトライしてみます 丁度休みが月火なので舞踏会終わってるし練習できるかな? 舞踏会はあまりかぐや好かれないみたいなので
色々とアドバイスありがとうございます。 これでプレイした動画あげさせてもらいますので、またアドバイス宜しくお願いします
ちょっとだけ返信します >薙刀はノーリスクで序盤からSS、DS上げれるし兵士防御upが対面からしたら(特にAS)嫌らしいかなと採用してました 薙刀の兵士防御upって非常に分かりにくいんですが、アレ「自分が食らう兵士弾のダメージを下げる」って効果でして かぐやの場合兵士弾食らうことは滅多にないんで多分つける必要は無さげですね
王服は+なくても十分に活用できる代物なんであんまり+値気にしなくてもいいと思います
ひりゅう様 あ、、、そういう意味だったんですね、、 これはお恥ずかしい、、、、 となれば使えそうなの吉備津、闇吉備津くらいなものですかね? 無知はオソロシイです 王服はぼちぼちと上げていきます とりあえずこないだ手に入れた三国志アシと七星剣がまだ全然MAXじゃないんで、優先度決めないといけませんね
リーフが9999まで溜まって称号手に入れたら一気にマテカ買い込めるのに、、、まだ8700なので時間かかりそうです
動画勢させていただいたので思ったことつらつら書かせてもらいます。
・アシストに薙刀が入っているのですがこの試合の中で薙刀が活きてるとこあんまりなかったので、
とりあえず王服入れてそもそもの前に出るファイト自体放棄しちゃってもいいんじゃないかなーと思いました。
・王服を入れない場合、1分20秒付近の状況で下がってSSを撃ってますが、後々経験値を拾う必要があることを考えると、
僕なら、前に歩いて味方兵士付近で相手兵士列にDSを撃ってたと思います。目の前に多大な経験値があるなら多少無理してでもとりに行きたいところです。
・望月は前に効果時間が伸びてとりあえずかけておけばMP得するようになったんで常時望月をかける感覚を覚えれると良いと思います。
・ビームは大兵士が入ってる列にだけ撃つくらいの気持ちでいいと思います。それでビーム撃たなかった分を望月やDSにも回せますし。
・ちょっとテクニックの話になってくるんですが、このゲームはスキルの硬直をDSでキャンセルできるっていう仕様があります。
かぐやで言うとビームや足枷撃った後に即DSが出せるって感じです。かぐやはDSが優秀なのでスキルの隙消しに便利ですし後見た目テクいです()
・WSの使いどころですが、味方のアシェンが落ちてる時に使ってたのでちょっともったいないかなーと思いました。そこまで急を要する場面でもなさそうだったのとせっかくなら4人いるときに使ったほうがメリットも大きいので。
・ファイターチックな立ち回りになるのは仕方がないと思います、そういうキャラですので!
あと、王服のDSダメージ低下が気になるのであれば、
薙刀→王服 セイレーン→ボニー あたりに変えればDSダメージも両立出来て良さげかなと思いました。
セイレーンのMP上昇量も望月でカバーできるので。
まだソウルがあんまり集まってないならごめんなさい、今度良い感じに妥協できそうなビルド考えます…。
パッと見たくらいでこんな感じです、長文ごめんなさい
ワンダー部活用したことほとんどなかったんで文章相当見づらいことになってますね…
以後気を付けます
アドバイスありがとうございます!
ひりゅう様
王服、やっぱり相当優秀なんですね
何かの記事でDS下がる&効果時間が付いたので積極的に使わなくて良くなったと見たのでリザーブ入りだけさせてました
無強化なので優先的に強化します、薙刀out王服inはさせました
というか、SRアシは無条件で取る様にしてるので全く出なかったという事か、、、5カ月やって1個しか出ないてあるんですね
薙刀はノーリスクで序盤からSS、DS上げれるし兵士防御upが対面からしたら(特にAS)嫌らしいかなと採用してました
あんまり薙刀て効果ないんですかね?まあ検証してから使うべきなんでしょうけど、、反省ですね
WSの吐きどころはまずは4人居る事前提で奥拠点攻め前か巨人対処前に徹底してみます
硬直キャンセルは練習要ですね、意味不明な場所撃たない様にせねば、、、
あとはソウルをボニーに変えてみたので、MPやりくりの感覚掴みでしょうかね?
こればかりは場数踏まなければいけないと思いますが
とりあえずこれで休日にトライしてみます
丁度休みが月火なので舞踏会終わってるし練習できるかな?
舞踏会はあまりかぐや好かれないみたいなので
色々とアドバイスありがとうございます。
これでプレイした動画あげさせてもらいますので、またアドバイス宜しくお願いします
ちょっとだけ返信します
>薙刀はノーリスクで序盤からSS、DS上げれるし兵士防御upが対面からしたら(特にAS)嫌らしいかなと採用してました
薙刀の兵士防御upって非常に分かりにくいんですが、アレ「自分が食らう兵士弾のダメージを下げる」って効果でして
かぐやの場合兵士弾食らうことは滅多にないんで多分つける必要は無さげですね
王服は+なくても十分に活用できる代物なんであんまり+値気にしなくてもいいと思います
ひりゅう様
あ、、、そういう意味だったんですね、、
これはお恥ずかしい、、、、
となれば使えそうなの吉備津、闇吉備津くらいなものですかね?
無知はオソロシイです
王服はぼちぼちと上げていきます
とりあえずこないだ手に入れた三国志アシと七星剣がまだ全然MAXじゃないんで、優先度決めないといけませんね
リーフが9999まで溜まって称号手に入れたら一気にマテカ買い込めるのに、、、まだ8700なので時間かかりそうです