「4VS4でいきなり弱気とか勝つ気あんの!?」「蓬莱背負わない大聖は経験値的に戦犯!」
介護されながら試合してる大聖使いです。
このゲームがチームゲーなのは周知の事実。だから…無いですよね? 格闘ゲームとかによくあるダイヤグラムが…。
下記、個人の主観バリバリの大聖ダイヤグラムになります。
ビルドはツリー・ハサミ・赤兎馬。神通・吸命・流転とします。
:サンド 4.5 : 5.5
:吉備津 4.5:5.5
:フック 4:6
:リン 4:6
:メロウ(札入り) 4:6
:ドルミ 4:6
:ツクヨミ 5.5:4.5
:ウラ 4.5:5.5
:シャリス 5:5
:ジーン 4:6
:シュネ 4.5:5.5
:マグス 6:4
…自分の腕の無さを露呈するネガキャンっぷりですね。
ここで見えてくるのは、大聖は流転があるため「相手に合わせたビルドを組むことができる」のが強みでしょうか。
パワー型にして相手のSS相打ちで2パン粉砕するもよし、スピード型でまともに戦闘しないのもよし。
その都度その都度、キャラのパワーを変えていける柔軟性がある分、強みを押し付けていけないからよくジャイアントキリングが起きる気がしますが。
頼むから流転をゲージ制にしてくれないだろうか…実質スキル枠2つだけはキツすぎる。
そのうちツリーと火縄銃を使った流転抜き大聖とかマジででてきそうで怖い…。
ぶっちゃけ蓬莱を大聖に積んでるのとか見たことないです
カーレンなどを積まなければ流転打つのすらつらくなります
大聖はキャストパワーが強いのですからスキル2つで十分です
流転をゲージ制になんてしたらファイターは大聖だけになってしまいますよ?
頑張ってください
シオン様〉
励ましのお返事ありがとうございます。蓬莱の件はVer1の話を蒸し返しすぎましたね。
ついでにお聞きしたいのですが、大聖が居る事によりレベル2.3の先行が相手より遅れるのはつらくなりますか?それで中央が序盤に押される理由になったり、ビルド構成を変えられるのが嫌なので…
大聖のキャストパワーは「最大値」が高いですが逆に「腕が実力に直結しやすい・キャラ性能による誤魔化しが効かない」と思うので、強いとは思いません。
スキル数の話は「俺流の選ぶ楽しみが減る」のと大聖使いなら思ってる事だと思います。ジーンやシュネもスキル2つでええやん…
このゲームもありがたい事に「キャラが好き」でやってらっしゃる層がいますので、大聖だらけにはならないと思います。紅垓児吉備津が強いからとメインを乗り換えるのは「そういう層」ですし、古参が「分からせて」やればいいんじゃないでしょうか?
頑張りますけど汝の援護があると育ちやすいので、上記相性が不利ならよしなに頼みます!
あくまでレーン戦だけで観たらこんな感じですよねー。個人的にはドルミとジーンに3:7入れたいですがw!
大聖も新キャストならあるいは流転ゲージだった気が...
(るあーじ様登場でしめやかに失禁)〉
ひ、ひぃい…神大聖使いからのお返事ありがとうございます。
大聖の別の強みに「多少は横への行き来ができる」のがあると思うんですが…ジーンとドルミ(スキル型含)は3:7付けたかってんだすが、格ゲーとかの3:7はかなりの差なのでやめましたw
このダイヤグラムで知ってほしいのは、他のFやAの方に「マジでキツいので大聖が編成に居る時は考慮して欲しい」んですよね。それで是非勝率を上げて欲しいです。
流転前提なのに素が弱い大聖と、ゲージなくても強いシュネと誤魔化しが効くジーンとの差よ…orz
確かにレベル差が付くのは少しつらいですが数秒なら何とかなります
問題はその数秒で敵が横槍に行った時に大聖が前に出ていることです
常にmapを確認して敵が大聖に近付いてくるのを早く察知し、近付かれる前に早く逃げるのが大聖の仕事です
そこで大聖が死んだらゲームオーバー、レベル差が著しく開き、逆転も中々難しくなります
だから大聖使いで自信がないのでしたら大門に行ってほしいというのが中央担当からすると本音でしょうね
小門ならば敵アタッカーは喜んで森に居座り奥拠点を狙いに行くので大聖も逃げにくいですが大門ならば大聖が逃げれば敵アタッカーは中央に戻りますし移動時間を無駄にできるのでむしろ中央は少し楽になりますから
シオン様>
むぅうう!なるほど、序盤の中央が横やりに着やすいタイミングは、レベル先行による敵の体力回復&ビルド・スキル解禁時になるのでしょうかね。
大門・小門については一個前の記事で書きましたが、さすがに明確な理由がない限りは、味方が混乱するので大門に行ってますw。その明確な理由として、ダイヤグラムでもあればいいんじゃないかなぁとも思ってます。意外と他のFの方から「大聖はジーンとドルミが激キツ」という事に理解が得られないんですよね…。
あとスキルついでにまた質問で申し訳ないですが「断罪」を大聖が積んでる場合、積極的に援護に行きたくなりますか?
中央の味方と敵の相性と立ち位置次第ではあるので横槍タイミングは明確に決まってはないですが中央味方より自陣森の上側出入口に近い位置に敵がいたら横槍を警戒して優勢であっても下がるべきだと思いますね
普通の敵は大聖をkillしたいので大聖のHPが減ったら行きたいと思ってます
断罪について、ですが手前が抜けていなければ援護の意識は普段と変わらないと思われます
手前を抜いている、または手前を抜けば敵中央が援護には来れなさそうだという状況ならば積極的に行こうと思いますね
しかし大聖が常に押されている状況ならば断罪?知らん!と言われてしまいますし対面に勝てないなら如意棒積んで裏で兵士処理してた方がよかったんじゃねと思われることもあるのでそこは対面に勝てる自信があるかで決めるといいかと
シオン様〉
ご返信ありがとうございます。大聖使いの大多数は「断罪」を積みたいんですが、あと1枠しかないのが泣けて泣けて…。
最近はツリー・絨毯・龍玉。流転・断罪・吸命カーレンのレベル3確ドローMP盛りも出て来たので、断罪はAやSの方にどう映るのかと思ったしだいです。
昔よりワンパン一撃死が増えたせいで「大聖が死ぬこと」について敵は重視してくるけど、味方があんまりしてくれないような…いや自分の身は自分で守るのが鉄則だとマリアンの台詞が痛い日々です…。
味方からしても大聖を守りたいのはやまやまですが大聖が挟まれている状態で自分より敵が大聖に近いと守るのは難しいと言わざるをえません
まぁ言っちゃ悪いですが注意は出すから早めに逃げてくれとしか言えないですね…がんばってください