今回はタイムキーピングについて書きたいと思います‼
タイムキーピングですが特に難しいことはありません!!
基礎なんで!
やることは
優勢、劣勢かの戦況チャットを
残り時間2分30秒 1分30秒に
チームに送るということです!
1分前にも劣勢か優勢かというチャットを送るのも出来れば
してもらいたいというのもあります‼
というのも鈴がなって慌ててwsを履く(1分前)
するとwsが終わってみると大概敵もその間に集まってきていてwsが機能しない
試合終了20秒前にwsを履く人もよくいます‼
優勢なのに試合の1分前に城攻めしたりとか、
時間がないなか、劣勢なのになかなか攻めず、
帰城をしている人もみかけます‼
そういうことをしているうちは大概勝てません!
タイムキープはwsを履くタイミングを自分で選べるからというのもあります‼
それでもwsを忘れる人は劣勢優勢チャット時にワンダーを履くようにしましょう‼
大概中級プレイヤーや上級プレイヤーは大概自分でタイムキ
ーピングできていることが多いですね!
戦況チャットを打つときはなるべく死なないようにしてください!
死なれると本末転倒です!
タイムキーピングは使われてみると戦い易いと思います
2拠点有利でわざわざ攻める必要のない場面で、無理やりに
拠点を落とす必要はないので!!
後は逆転がきくからというのもあります‼
2分30秒ならある程度強いプレイヤーなら、巻き返しがで
きるという点でもあります!
強いプレイヤーがしてもよいですが
優勢や劣勢チャットで時間をとられていると、
そのプレイヤーが戦えないので注意しましょう‼
タイムキーピングはする場合は試合の中で4人のうち1人が
担当するとよいと思います!!
実際してみないと使い勝手はわからんと思います!
ワンダーは0~10を試合の中で言うことはできないので
覚えていってくれ!
保存したつもりができていなかったため、打ち直したため、
文章の乱れがあるかも知れません!!すまぬ!
スマホで打ったら文章がわからんところで折り返しされてるんだ
けど、何故だ!!
タイムキーピングなんて初耳でした、なるほどそういうのもありがたいですね。
依頼か意思の固定チャットに“時間に注意“だったかな、あれはこの事だったんですね。
カッタルイゼさんコメントありがとうございます!
戦況チャットも固定で入れておくと、結構便利だと思います
優勢か劣勢かそれだけでも分かっていると、良いと思います