【TR263】気楽にwlw その64【フックCR21】を見直しながらアレコレ(括弧内は動画時間です)。
- 開幕アホほど上手く噛み合ってLv3で折れました。その後(1:55~2:25)
対面サンド後退を追わずに敵陣森を経由して中央にDS2本投げました(1本はアリスに直撃しました)。
コレどうなんでしょうね?一応アリスを後退させることはできましたが。
自分としてはこれ以上中央に寄る気はなかったですが(ダウン取られて端に戻るのが遅れたら目も当てられないので)。
- 味方怪童丸が突き出しで対面サンドからキル取ってくれました。その後(3:40~4:10)
敵メア見えないので兵士列から極力出ないように大列処理(案の定3:57にメアSS→4:00に敵強化陣)。
けん制SS打ったり後ろにパンチしたりして「メアの攻撃を食らわない=エンドル育成させない」事を意識していました。
どう考えたって対面サンドがWS吐くの見えてるんだからここじゃなくね?
(吐いてしまった以上は仕方ないとして)その後大列で歌って1列処理して帰城してるけど歌えいらなくね?歌ってる時間でサンドに寄って獲物プレッシャー掛けたりしたほうがと思いました、おそらくDS1発までなら受けられるので。
- レーンに戻ってから手前を折られるまで(6:25~7:20)
またメアこっちかよ・・・とか思いつつ。
サンドダウン取って上に逃げ→メア狙いの置きDSミス→SS食らってダウン→起き上がり無敵を利用してサンド巻き込み狙いの逃げパンチ(あわよくば当たれ、程度)→泉まで歩いて逃げる
こんなもんかなーって。キル回避重点で。
後は中央守っておしまい、お疲れ様でした。
動画の説明欄にも書きましたが、ボールドレスアップ食らいすぎですわ。
DS軌道もそうですけど「どこで爆発させてくるか」を読めるようになりましょう。