まったく記事を書かずにROMるだけもどうかと思い、
適当にwlwのこんなんやってみたいなー妄想を書く事にしました。
・新しいヴィラン戦を考えてみる
現在のヴィラン戦はボスキャラクターがおり、それと対峙し倒して(もしくはゲームシステムで)勝つというものですが、
もし今後新しいヴィランが現れても結果的にLINK祭にして倒したりするのが変わらなさそうなので、
(黒の軍団は少し変えてきましたが)もっと新しいものを考えてみました。
・ヴィラン戦 3匹の子豚(仮題)
○ルール
・拠点の代わりに隙間なく横一面に壁(実際は建物の壁という設定)が立ちふさがっている。
・敵兵はいないが壁の上からヴィラン(兄弟豚)がそれぞれの攻撃方法で猛攻してくる。
(単純に上から投擲攻撃してきたり、触れると後方に押し戻される風を起こしてきたり とか)
・壁はマス目ブロックになっており、攻撃を当てて壊すと一段崩れて上のブロックが落ちてくる。
・ブロックを壊すと敵チームゲージにダメージが入る。
・縦1列ブロックを全て破壊するとボーナスが入る。
・全ブロック(3レーン合わせて)破壊するとそのラインのヴィランが攻撃してこなくなる。
・SS、DSを当てることで当たった箇所のブロックにダメージが入る。
・DSで可能な横列を一気に攻撃したりなどできるが、DS減衰は起きる。
・ブロックは兵士扱いマス、大兵士扱いマス、キャスト扱いマスで構成され、それぞれの計算式や仕様が適用される。
・第一の壁は藁作り、第二の壁は木造作り、第3の壁はレンガ作り。
・後半の壁のほうが硬いが、破壊時のチームゲージ減少量が多い。
ショットで次々に上から落ちてくる壁ブロックを破壊して進み、クリアタイムを競いましょう、
というルールです。思いつきで書いたので、仮に実装するならもうちょっとルールはしっかりしないといけないですが。
ようはこんなレーンのステージで、
□は壁ブロックで10段くらいの高さがある、とかそんな感じ。
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たまにはこんな話題もいいんじゃないですかね?