使い方に慣れてないキャラは基本的にDS型に攻撃力振っとけば何とかなりますよ(*'ω'*) 冒険譚妲己はアタッカーの中でも魔女がDS型で狩りやすい方です
ありがとうございます。私、本当に恥ずかしい事にキャストの扱いに偏りが多いです。さらにはソウルカードの理解(文字の説明=条件)もあまり分からずであります。なので今回の様に妲己の使いかたが分からなかったりです。さらにはレベル7のソウルカードの「とんち探偵一休」もDSのMPの消費が減る条件すらも分からずでした。 その後に、生配信しておりまして、5HIT以上当てると、連続してMPでのDSが減る事も分かりました。予譲さんをはじめ、ワンダー部の皆様には、日頃から沢山アドバイス頂いて、1幕討伐ソロしております。ここまで来たら、全員討伐目指したいです。
決戦1幕における、妲己の立ち回り以前に 妲己そのものの立ち回り方は、ゲージがある状態で DSを使用すると、終点に宝貝(パオペエ)を設置することができ、 その宝貝を活かしてスキルを放つキャストとなっています... 「ゴーヨク」宝貝がブーメランDSのように戻る(スキル依存) 「ミセシメ」宝貝を中心に広範囲のフレイムショットを出す 「アゲアゲ」宝貝からラインフレア 「ネコソギ」宝貝から薙ぎ払い攻撃 (ホネヌキはショット封印ですが、使い道が無いので除外) ただし、ゲージが無くなると宝貝が置けなくなります... 本体からでもスキルは放てますが、宝貝版と比べて威力や 薙ぎ払い速度等が落ちるので、基本的には宝貝から撃ちましょう... と、こんな感じだと思います... (私も使わないので、なんとなくでしか分からない...) とはいえ、使い方や立ち回りが分からなければ ショット型で十分だと思います... (SSは直線、DSは自由曲線と突進しか無いため...)
コメントありがとうございます。いつも助かっております。宝貝の解説までして頂き助かりました。
全国対戦で相手で私、妲己も苦手であります。 宝貝設置時でのDS、スキル攻撃が変則的なので読みが出来ず。よくスキル攻撃でやられて撤退も多いです。
そこは、悟られない様に森に隠れたり、遠くからファイターのDS攻撃、ロビンのジャストショットで攻めてます。最近はピーターの「ウインドゲート」がシールド代わりになる事も知りましたので、それで防御も図ってます。
追記 「ホネヌキ」はパピールや黒錫兵には有効で、黒錫兵は完封、 パピールはスキル以外は使えないので至近距離にいても 何もしてこなくなります...(笑) とはいえ、使い道は序盤のレベリングくらいで、Lv6以降は ほぼ空気になるので、リザーブに入れる価値は 無いと思われます... (魔女はレジスト状態かつ、ヴィランの攻撃はスキル扱いなので Lv6以降は何の役にも立たない...) 「ウィンドゲート」等のコア系は非貫通の攻撃のみ防げます... SSや非貫通スキルは防げますが、DSや貫通スキルは 防ぐことができません...なので相手が盾にしてきた場合には DSや貫通スキルを使うことでコアを越えて攻撃することが できます...
使い方に慣れてないキャラは基本的にDS型に攻撃力振っとけば何とかなりますよ(*'ω'*)
冒険譚妲己はアタッカーの中でも魔女がDS型で狩りやすい方です
ありがとうございます。私、本当に恥ずかしい事にキャストの扱いに偏りが多いです。さらにはソウルカードの理解(文字の説明=条件)もあまり分からずであります。なので今回の様に妲己の使いかたが分からなかったりです。さらにはレベル7のソウルカードの「とんち探偵一休」もDSのMPの消費が減る条件すらも分からずでした。
その後に、生配信しておりまして、5HIT以上当てると、連続してMPでのDSが減る事も分かりました。予譲さんをはじめ、ワンダー部の皆様には、日頃から沢山アドバイス頂いて、1幕討伐ソロしております。ここまで来たら、全員討伐目指したいです。
決戦1幕における、妲己の立ち回り以前に
妲己そのものの立ち回り方は、ゲージがある状態で
DSを使用すると、終点に宝貝(パオペエ)を設置することができ、
その宝貝を活かしてスキルを放つキャストとなっています...
「ゴーヨク」宝貝がブーメランDSのように戻る(スキル依存)
「ミセシメ」宝貝を中心に広範囲のフレイムショットを出す
「アゲアゲ」宝貝からラインフレア
「ネコソギ」宝貝から薙ぎ払い攻撃
(ホネヌキはショット封印ですが、使い道が無いので除外)
ただし、ゲージが無くなると宝貝が置けなくなります...
本体からでもスキルは放てますが、宝貝版と比べて威力や
薙ぎ払い速度等が落ちるので、基本的には宝貝から撃ちましょう...
と、こんな感じだと思います...
(私も使わないので、なんとなくでしか分からない...)
とはいえ、使い方や立ち回りが分からなければ
ショット型で十分だと思います...
(SSは直線、DSは自由曲線と突進しか無いため...)
コメントありがとうございます。いつも助かっております。宝貝の解説までして頂き助かりました。
全国対戦で相手で私、妲己も苦手であります。
宝貝設置時でのDS、スキル攻撃が変則的なので読みが出来ず。よくスキル攻撃でやられて撤退も多いです。
そこは、悟られない様に森に隠れたり、遠くからファイターのDS攻撃、ロビンのジャストショットで攻めてます。最近はピーターの「ウインドゲート」がシールド代わりになる事も知りましたので、それで防御も図ってます。
追記
「ホネヌキ」はパピールや黒錫兵には有効で、黒錫兵は完封、
パピールはスキル以外は使えないので至近距離にいても
何もしてこなくなります...(笑)
とはいえ、使い道は序盤のレベリングくらいで、Lv6以降は
ほぼ空気になるので、リザーブに入れる価値は
無いと思われます...
(魔女はレジスト状態かつ、ヴィランの攻撃はスキル扱いなので
Lv6以降は何の役にも立たない...)
「ウィンドゲート」等のコア系は非貫通の攻撃のみ防げます...
SSや非貫通スキルは防げますが、DSや貫通スキルは
防ぐことができません...なので相手が盾にしてきた場合には
DSや貫通スキルを使うことでコアを越えて攻撃することが
できます...