さーて最後にプレイしたのはいつかなー?
先週の土曜...???
先週の方の土曜にプレイしてミクサのCRを13に載せてきました。
画像はPCに移してないです...
その中でお相手にもミクサがいる試合があったのですが...
走ってきてヒートインパクトを打ってくるミクサ怖くないですか?
強すぎるとかではないんですけどね、あくまで。
走り込んできてストレートショット外したらまあまあな打点の爆発を喰らうの普通に怖いと思ってます。
私は中距離目なカードでやってるので、尚更。中距離だと思っていた子が走り込んでくるのコワイ。
こっちの攻撃が当たれば受けないんで理不尽とかではないと思います。
ただエイムが合わねえのや...
私にヒートインパクトはめっちゃ刺さるので是非当たったら使ってみて下さい、簡単に死にます。
逆にどうやって対策しておくのがいいんでしょう?走り込んできている時点でこっちの攻撃は基本的に1回避けられている感じなので、ストレートをうまく当てるかドローを置くかの2択な気がしてますが。
こっちも持てばいいのかな...?
自転車の鍵を失くしたので1時間ゲセーンに歩くか電車使うかの2択になってます。頑張って探します。
ネオ29です。私も「ヒートインパクト」を使用しています。
対策はです。おっしゃる通りで、発動前にミクサに攻撃。これで防げます。ヒートインパクトは、接近攻撃。発動にも隙がありなので、近づいてきたらです。これは「発動かも」と予測して攻撃で防げます。
後は、マスタースキルでのバリアを事前に貼ったり。WS発動の無敵活用もひとつです。
「ヒートインパクト」は当てる時に、隙が大きいのでリスクもありますが、強いです。
ミクサは、防御力が低いので、予測されて攻撃を受け、逆にやられることもあります。
ただ当てることができれば強いです。
さらにビルドの攻撃スキル力アップ・味方からの強化スキルも重なるとです。HP約6割でも敵キャスト撃破出来ます。
ご参考になりましたら幸いでございます。
1、味方兵士の後ろに下がる
いくらヒートインパクトミクサといえど、兵士弾の
被弾は免れることはできないため
2、その上でSSを当てる
兵士弾を被弾覚悟で突っ込んでくるということは、1度
ステップ(回避)を使ってくるため、その隙をSSで狙う
3、MSを使う
サポーターならエルガー系、アタッカーならコラプサー系?
(ただし、アタッカーは使うタイミングを計る必要がある
ここでMSを捨ててでも使う価値があるかどうか...)
4、WSを使う
できれば避けるべきですが、それで勝てる見込みが
ある場合や、どうしてもデスすると負ける場合のみ...
硬質化で突っ込んで来た?相手もコラプサー等で来た?
その場合は対策できないので、諦めてください...
また、これはヒートインパクトだけの対処法なので、
これをすると、おそらくラインフレアが飛んできます...
(↑そこは、気合いで回避...)
インパクトはエラッタで強化もらいましたから、強いですね。
ただし、割とスキルに振らないと1キル取れないのがきついところ。
まあ、今の蝶、汽車、剣編成でも5〜6割は飛ばせるからおすすめですね。
すごい人だと、ヒーチャとショットで組んでバリバリにキルするというめちゃくちゃ編成もありますね。(ラインフレア苦手勢の俺はちょっと気持ちがわかる。)
皆様アドバイスありがとうございます!
PSによるところもあるので鍛錬に励みます!