土日の夕方人いっぱいいた(結論)。
土日の夕方4時~6時くらいで多めにマッチングできまして、しかも日曜は5戦3勝を納めました。
キャストランクは11まで上がりました。
キャスト撃破も増えてきましたし、若干だけ成長が見られた...気がする...
ホーリーインフェルノ中の立ち回りだけよく分かってない部分はあるかもしれないですね。撤退の大半がホーリーインフェルノ中な気がします。
周囲攻撃なので近づきたくなっちゃうんですよね...
冒険譚も専用アシストを付けてから停滞から抜けましたね。改めてアドバイスして頂いた皆様に感謝の意を示します。
ところでカードクラフトで遊んでたら、フラグメントが足りなくなってしまいました。
後半の要求量の増加を考えてなかった...頑張って溜めます。
カードクラフトの中に「継ぎし温もりの人形」というミクサ固有効果のあるアシストカードがありまして、一応集めてはいますがおすすめカードに並んでいないのでどういうものかなと思っています。
特にデッキで困っている部分はない―能力値的な不足があるかわからない―ですし、緊急性も無いわけですが
(強いて言えばおススメカードで貰ったソウルカードの特殊条件のSR3枚が満たせていないので、SRに切り替えるかソウルの方を変えるか...くらい?あと強化巨人があまり使いこなせてない)
ついでになりますが、ライブラリでリプレイを購入してみました...環境など整いましたらもしかしたらどこかに上げるかも知れませんね...しばらくは記録として残しておく予定です。
それでは。
ネオ29でございます。一つずつご自身の課題をクリアされていて、素晴らしいです。
ミクサのWS「ホーリボルケーノ」は、私も未だに慣れずであります。
敵キャストを巻き込めるのが一番です。
もしくは「敵兵士」をWSで倒しつつ、味方兵士を進めて敵拠点破壊をするのも一つの手段です。
冒険譚は、進行役のアナスンの通りで、深度進めるとヴィランは強くなります。一番目だつのがHP増加です。
もし進まれていたら恐縮ですが、深度300は、0帯とはヴィランの行動も大きく変わり、攻撃力もかなり増しております。
ただ勝利すれば、時々、SR冒険譚カードも入手出来ます。
300帯は最初は、討伐が難しいと思います。ただ敵拠点判定勝ちでもSRカードは、時々でます。
良きワンダーライフが過ごせます様に、祈りをこめてコメントを致します。
ミクサの5専用はつよくないですよ
6専用にフラグメント残しておいた方がいいと思います